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6.おはよう! もう昼よ
「おはよう!」
「もうお昼ご飯の時間よ?」
「ゴブリンのこと考えたら眠れなくて……」
「そう……(やっぱり殺されるのは怖かったのかしら)」
「どうシミュレーションしても勝てないんだ」
「さっさと寝ろよ」
「勝ったと思ったら夢だったんだ……」
「きっとすぐに寝落ちしたのね……」
「悔しくてリベンジしに行って、殺されて戻ってきたところだ!」
「アホか!」
幼馴染のはたく!
勇者は死んだ!
「行く前に私を誘いなさいよ……」
「次こそリベンジだ!」
「なにか作戦は考えたの?」
「近づいて、避けて、殴る!」
「その心は?」
「先手を取ると避けられて隙ができるし、受け止めると衝撃で死ぬから!」
「ちゃんと考えたのね」
「でも、さっき負けたんだよなぁ。一撃じゃ倒せなくて」
「貧弱すぎる……」
幼馴染のポロッとこぼした本音!
勇者は死んだ!
「精神も貧弱……」
勇者はあくまでもスキルの影響で死にやすくなっています。幼馴染は、スキルを持たない頃をよく知っている分ついつい行動に出ます。
脳内設定だけが肥大化していく……