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6.おはよう! もう昼よ


「おはよう!」


「もうお昼ご飯の時間よ?」


「ゴブリンのこと考えたら眠れなくて……」


「そう……(やっぱり殺されるのは怖かったのかしら)」


「どうシミュレーションしても勝てないんだ」


「さっさと寝ろよ」


「勝ったと思ったら夢だったんだ……」


「きっとすぐに寝落ちしたのね……」


「悔しくてリベンジしに行って、殺されて戻ってきたところだ!」


「アホか!」


幼馴染のはたく!


勇者は死んだ!


「行く前に私を誘いなさいよ……」











「次こそリベンジだ!」


「なにか作戦は考えたの?」


「近づいて、避けて、殴る!」


「その心は?」


「先手を取ると避けられて隙ができるし、受け止めると衝撃で死ぬから!」


「ちゃんと考えたのね」


「でも、さっき負けたんだよなぁ。一撃じゃ倒せなくて」


「貧弱すぎる……」


幼馴染のポロッとこぼした本音!


勇者は死んだ!


「精神も貧弱……」


 勇者はあくまでもスキルの影響で死にやすくなっています。幼馴染は、スキルを持たない頃をよく知っている分ついつい行動に出ます。


 脳内設定だけが肥大化していく……

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