国の構想
国の造りは区画別に別れている
そして国の入口は区画別に別れている
1箇所目は、城に行く道
許可が無いものは絶対に入れない。
何故か?不審者は、入国した時に自動で印が着くようになっている
これは、壁を越えても、地下から侵入しても、排水溝から入って付くようになっている
勿論空からも付くようなっている。
空中には、攻撃魔法用の衛星が設置されている。
門から城までの道の両側には、SSゴーレムが列をなしている。
外交は全て途中にある面会用の城で、行う。
他国からの攻撃にも備えている
城壁は、5層構造にしている
それぞれ、の層にゴーレムと使い魔を敷き詰めている
壊された場所の対処を任せている
城に近い層には、SSレアのゴーレムと使い魔を配置している。
2層目は、Sレア
3層目は、Aレア
4走目は、Bレア
5層目の内側と外側にCレアのゴーレムとCレアの使い魔を配置している
全てのゴーレムと使い魔には、プラズマ弾、砲、ミサイルとプラズマ剣を持たせている
勿論衛星にも、プラズマ弾、砲、ミサイル、神の槍を配備した。
行ったことのある国の上空にも衛星は仕込んでるよ〜
全ての人に印は、付けてあるから
万が一戦争を仕掛けてきたら、王族と官僚を処分して、国ごとしょう枠すれば良いと思うよ。
国民には幸せになる権利があるからね(*˘︶˘*).。.:*♡
これで、他国からの攻撃に対しての準備は完璧(๑•̀ㅂ•́)و✧
城壁の外に商売区画を作ってい
入国時に貨幣を両外してもらう。
その内紙幣に変えても良いかも。
入国には、絶対クレームと問題を起こしてはいけないと誓約にサインしてもらう。
起こした時は、即時国から排除する。
半径50キロ離れたら⋯
まっ、誰も知らないけどね〜。
2回目以降入国は、出国の時に入国許可証を発行される。
入国には、金貨1枚は入国税がかかる
店は酒屋、レストラン、宿屋がある。
商業施設にも、区画がある。
AからE区画が用意されている
D区画以上入るには、それぞれ行けるカードが必要で、カードを手に入れるには、ポイントカードでポイントを貯める必要がある。
ポイントは、1日1回で1ポインドに設定してある
同じ日に何回も購入してもポイントはたまらない。
じゃないと、姑息な手段が横行するのを阻止するため。
それぞれの店専用ポイントカードが有って、どれか1つの店舗で100ポイント溜まったらDランクカードが提供される仕組みになっている。
Cランク以上は、1000ポイントに設定している。
ランク別に差別化してある
特にお酒はランクで種類が、変わってくる。
いくらお金が有ってもランクで会員制にしているから、常連さんに寄り添う商売にしてみた。
だから、
C以上は、予約で個室対応予定だ。
値段も、Eは、金貨1枚
Dは、金貨10-90枚
Cは、大金貨1-10
Bは、大金貨20-100
Aは、白金1枚以上となっている。
宿屋とレストランは、同じ建物に併設なので、
DとEは、同じ
CとBが同じ
Aは、専用と区別している。
勿論バーも作ってあって、そこでお酒を提供している。
バーは、ポイントには、ならない。
気に入ったお酒を探すのに良いと思った。
でも、味が変わりやすいビール、日本酒、ワインは、バーとレストランだけで提供する。
後で蒸留したお酒は、酒屋でお土産に買える仕組みにしてある。
Eのお客さんで、Dのお酒を飲んで気にいればランクアップを目指して購入出来る寸法だ(๑•̀ㅂ•́)و✧
後、区画だけ作っておいて、
最初はDとEランクから造り、
徐々に開発すれば、
日程調整も出来て資金も集められる来る人の楽しみも増える構造だ。
後、居住地は作らない。
何故か人は増やさないのか?
裏組織を国内に入れない為。
資金は入国税と商売だけで、維持できる。
お酒も食べ物も、他では売らないから、来るしかない。
味付けも、酒も、ネットで購入したものだからね。
他では真似出来ない。
なので、他で買ったものは偽物となる。
リピーター狙いの商売にしたい。




