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第10話 見えないという攻撃

異変は、数字から始まった。


「……距離、測れません」


拠点Bからの報告。


声が、わずかに硬い。


「魔力反応は?」


「ある。

 でも――

 見えない」


その一言で、理解した。


来た。


今回の共同検証は、

前回と同じ三拠点。


A・B・C。


射程は重なり、

死角はないはずだった。


配置はこうだ。


[ 拠点B ]

[ 拠点A ]───[ 拠点C ]



互いが、互いを“見ている”。


だから今まで、

敵は近づけなかった。


――見えている限りは。


「対象、確認」


《オーバーサイト》の一人が言う。


だが、

続きがない。


「……いや、違う」


「“確認できない”」


敵は、そこにいる。


魔力反応はある。

移動ログもある。


だが――

姿が見えない。


「不可視?」


「違う」


俺は即座に否定した。


「見えないんじゃない」


「見せてない」


次の瞬間。


拠点C側の射線が、途切れた。


「射線、遮断!」


「なに!?」


魔力スクリーン。

煙。

いや――


空間が、歪んでいる。


視界そのものが、

捻じ曲げられている。


「視界干渉型……!」


初遭遇だ。


ネットワークの、天敵。


敵が動く。


今までなら、

どこかの拠点が反応する。


だが今回は――

誰も気づかない。


拠点A。


拠点B。


互いに、

相手が見えていない。


[ 拠点B ]

│ × 視界遮断

[ 拠点A ]───[ 拠点C ]

×



ノードはある。


だが、

線が切れている。


「……来る!」


気づいた時には、遅い。


敵が、

拠点Bの警戒ラインを突破した。


距離、十。


「撃つ!」


「待て!」


間に合わない。


爆発。


だが、

浅い。


敵は、止まらない。


「撤退!」


俺は叫んだ。


「全員、拠点に戻れ!」


逃げる。


これは、敗北じゃない。


実験の失敗だ。


拠点Bを封鎖。

通路を潰す。


ネットワークは、

完全に崩れた。


静寂。


安全圏。


全員、無事。


だが――

空気は重い。


「……初めてだな」


誰かが言う。


「拠点が、

 意味を失ったの」


「違う」


俺は、端末を操作しながら答える。


「意味があったから、

 壊された」


「相手は、

 視界を理解している」


そして、

対策してきた。


端末に、

赤いマーカーを付ける。


《敵特性》

・視界干渉

・射線分断

・ネットワーク無効化


「……ドラゴン戦の前哨戦だな」


誰も否定しない。


《オーバーサイト》代表が、

静かに言った。


「死角がゼロになると、

 逆に危ないって……」


「ああ」


俺は頷く。


「全部見えると、

 見えなくなった瞬間に弱い」


これは、

俺の拠点思想の欠陥。


だが――

欠陥は、

直せる。


地下で、

新しい図を描き始める。


今度は、

線だけじゃない。


[ 拠点A ]───[ 拠点B ]

│ \ │

│ \ │

│ \ │

[ 拠点C ]───[ 拠点D ]



冗長化。

重層化。

一つ切られても、

全体は死なない。


「……次は」


俺は、静かに言う。


「見えなくても、

 分かる構造を作る」


ドラゴンは、

空を歪める。


なら――

拠点は、

空間の外側に立つ。


ネットワークは、

初めて崩れた。


だがそれは、

終わりじゃない。


進化の合図だ。


(第10話・了)

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