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第20話 岩トカゲと、「ゲームで見たやつ」を本気でやってみた


 午後。

 ベルナの広場でひと息ついてから、俺たちは鉱山道の入口を目指して歩いていた。


 案内役は、村の少年リナスだ。


「この先のカーブを曲がると、山道って感じになってくるよ」


 腰くらいの草をかき分けながら、リナスが振り返る。


「岩がゴロゴロしててさ、たまに“変なの”もうろついてるけど……

 入口くらいなら、そんなに危なくないはず」


「“変なの”って、例の岩トカゲのこと?」


 ユイが確認する。


「うん。村の人たちは“石皮トカゲ”って呼んでる」


 名前のまんまだな、と思う。


「今日は入口までって約束だよ」


 ユイが念を押した。


「絶対深追いしない。危険度だけ見て帰る」


「了解」


 クレハも、いつもの無表情でコクリと頷いた。


 俺も、革ベストの上から胸を軽く叩く。


(……とはいえ)


 頭の中では、さっき鉱夫から聞いた話を何度も繰り返していた。


 ──背中から尻尾にかけて石みたいな殻。

 ──普通のツルハシは弾かれる。

 ──弱点は腹と足。ただし、すぐ丸まって守る。


(ゲームだったら、絶対「硬くてウザい中ボス」ポジだよな、これ)


 剣でガンガンやり合うより、何か工夫しないと面倒なタイプだ。


(硬い敵には、関節か、属性か、状態異常。

 ※子どもの頃からやってきたゲームがそう言っている)


 自然と、そんな“ゲーム攻略本”みたいな思考になる。


◇ ◇ ◇


 少し登ると、道は細くなり、両側を岩場が挟むようになってきた。


「ここが、鉱山道の入口って言われてるところ」


 リナスが立ち止まる。


 先には、さらに細く険しい山道が続いている。

 左右は崖まではいかないが、斜面はきつい。


「本格的に鉱山に入るのは、この先から。

 “硬いの”がよく出るのも、もうちょっと先」


「じゃあ今日は、この辺りまでだね」


 ユイが周囲を素早く見回す。


「少しだけ奥を覗いて、“気配がどれくらいあるか”だけ確認しよう」


「クレハ?」


「うん」


 クレハが、目を閉じて小さく鼻を鳴らした。


 ……数秒。


「一体。近い」


 目を開いたクレハの声が、いつもより少し低い。


「この先のカーブの向こう。

 岩の影に、じっとしてる」


「……マジか」


 心臓が一回、強く打つ。


 でも同時に、どこかでワクワクしている自分もいる。


(初見の敵を見る時の、この感じ。完全にRPGのボス手前だよな)


「リナスは、ここで待っててくれ」


「え、でも──」


「ここから先は、“仕事モード”だから」


 ユイが、優しくもはっきりと言う。


「入口まで案内してくれただけでも十分助かったよ。

 この先は、危なくなったら全力で逃げるし」


「……分かった」


 リナスは悔しそうにしながらも、ちゃんと頷いた。


「じゃあ、村の人に伝えといてくれる?

 “入口で変なの一体見つけたけど、今日は様子見して帰るっぽい”って」


「うん!」


 少年は全力で頷いて、駆け下りて行った。


◇ ◇ ◇


 三人だけになった山道は、妙に静かだった。


 風が岩の隙間を抜ける音。

 小さな砂利を踏む音。

 自分の呼吸の音。


「作戦、どうする?」


 ユイが、小声で訊いてくる。


「一体だけなら、正面から突っ込まずに、動きを見たい」


 俺も声を落として答える。


「どれぐらい硬いか。どのタイミングで丸くなるか。

 あと、こっちの攻撃への反応」


「アキトの魔法も、試してみる?」


「……正直、結構試したい」


 これは嘘じゃない。


 こっちに来てから、ちょこちょこ魔法は練習してきた。


 火の玉。風の弾。水の弾。

 それをちょっとだけいじった、弱い熱風とか、水の流れとか。


 でも今までは、相手が柔らかい魔物ばかりだったから、

 正直、剣で殴った方が早い場面が多かった。


(でも、こういう“硬い敵”こそ、魔法で遊──……試すチャンスじゃないか?)


 ゲームと漫画が、耳元で囁いてくる。


 ──硬い敵には属性か、関節。

 ──物理で削る前に、防御を崩せ。


「分かった」


 ユイが、にやっと笑った。


「じゃあ今日のテーマは、“石皮トカゲにアキトの魔法を当ててみる”ね」


「私とユイが動きを止める。アキト、“外側を壊す担当”」


 クレハが、淡々と続ける。


「役職名が物騒」


 でも、分かりやすい。


◇ ◇ ◇


 カーブの手前で一度止まり、

 クレハが先に影のように岩の間へ消えていく。


 しばらくして、指先で「おいで」の合図。


 俺とユイは、慎重に前へ進んだ。


 カーブを曲がると、そこは少し開けた岩場になっていた。


 大小様々な岩がゴロゴロと転がる中──

 ひとつだけ、妙に“生き物っぽい”岩がある。


 丸っこい岩。

 背中に走る、ひび割れのような模様。

 よく見ると、かすかに呼吸に合わせて膨らんでいる。


(あれだな……絶対あれだな)


 ゲームで何回も見た。

 「近づくと急に動き出す岩」パターン。


「アキト、どうする?」


 ユイが、小声で訊く。


「とりあえず、ちょっとだけ“つついて”みる」


 剣でいきなり殴る気にはなれなかった。


 どうせ硬い。

 だったら、遠くから反応だけ見たい。


 俺は左手を前に出し、集中する。


(水の魔法……前に練習した、弾丸じゃなくて“糸”みたいなやつ)


 頭の中で、イメージを固めていく。


 水を細く、細く。

 髪の毛とか釣り糸くらいまで細めて、

 まっすぐ飛ばす。


 名前なんてないけど、こういうのはノリだ。


「……《ウォーターライン》」


 小さく呟いて、指先で岩をなぞるような感覚で魔力を放つ。


 シュッ。


 目にはほとんど見えない。

 でも、確かに何かが指先から走っていき──


 岩の表面で、シャッ、と小さな音がした。


 石の表面が、細く一筋だけ白くなっている。


「……おお」


 思わず声が漏れた。


(ダメージっていうより、“ひっかき傷”って感じだけど……

 ちゃんと削れてはいる)


 ゲームで言うなら、

 「防御力はほぼ減ってないけど、ガードにヒビが入った」みたいな。


 その瞬間──


 “岩”が、ビクリと動いた。


 背中のひび割れが開き、

 石殻の隙間から、黄土色の皮膚が覗く。


 にゅるっと顔が出た。


 三角形の頭。

 細い目。

 長い舌。


「……石皮トカゲ、起きた」


 クレハの声が、岩場のどこからか聞こえた。


「ギュルル……」


 低い唸り声。


 トカゲはゆっくりと体を伸ばし、

 背中の石殻をガチガチと鳴らしながら、こっちを見る。


 その目が、

 さっき削られた自分の殻をちらりと見て、

 次に俺の指先をじろっと見て──


 ギロッ、と完全に敵認定してきた。


「……うん。今ので“犯人はお前か”って顔された」


「実際アキトが犯人」


 ユイのツッコミが容赦ない。


◇ ◇ ◇


「来るよ」


 ユイが槍を構え直す。


 トカゲは低い姿勢で、ズズッ……ズズッ……と滑るように近づいてきた。


 見た目のわりに速い。

 ゲームだったら、ここで「思ったよりモーション速い!」って叫ぶやつだ。


「距離、五。四。三──」


 クレハのカウントと同時に、トカゲが跳んだ。


 丸まって転がるんじゃなくて、

 まずは頭を低く突き出しての体当たり。


「正面!」


 俺は横に避け、

 ユイは槍の柄でトカゲの頭をそらすように受けた。


 ゴロッ!


 トカゲの背中が岩に当たり、その反動で少し転がる。


「腹、まだ見せてない」


 クレハが、岩陰から石を投げる。


 石がトカゲの脇腹に当たり、わずかにそっちを見る。


(今だ)


 俺は、もう一度左手を構えた。


(さっきの“線”だと弱い。

 だったら今度は、“一点集中バージョン”だ)


 水を、もっと尖らせるイメージ。


 線じゃなくて、針。

 爪楊枝どころか、縫い針レベルまで細くして、

 勢いをつけて刺す。


 狙うのは、さっき見えた足の付け根。


「そこっ!」


 トカゲの左前足の根元めがけて、魔力を放つ。


 ──キンッ。


 小さな金属音のような音。

 殻の隙間に、何かが食い込んだ手応えがあった。


「ギュッ……!」


 トカゲの脚が、ぐらりと揺れる。


 完全には崩れてないけど、

 動きが明らかに鈍った。


「今!」


 ユイが横から滑り込むように槍を突き出す。


 狙うのは、さっき俺の魔法が当たった付け根の少し上。

 殻がわずかに薄くなっている部分だ。


 ガンッ!


 音と一緒に、殻にヒビが広がる。


 トカゲが、慌てて丸まろうとするが──

 左前足がうまく畳めないのか、動きが変に重い。


(よし……!)


 ゲームで散々見た光景が、現実に目の前で起きている感覚だった。


 “魔法で防御を削って、物理でそこを叩く”。


 画面の向こうの話だと思ってた組み合わせが、手の中にある。


「アキト、右後ろ!」


 クレハの声。


 トカゲが体勢を立て直そうと重心を移した瞬間、

 右後ろの足の付け根が一瞬だけ露出した。


 そこに、さらにもう一発。


「……もういっちょ!」


 さっきと同じ針のイメージで、水を飛ばす。


 ──キキッ。


 耳に嫌な音が届き、

 トカゲの右後ろ脚が、がくんと落ちた。


 支えを失った体が、その場で崩れ、

 腹がわずかに見える形で横倒しになる。


「ユイ!」


「任せて!」


 ユイの槍が、迷いなくその腹を貫いた。


 柔らかい肉を突き破る感触。

 石を叩いたときの“ガンッ”じゃなくて、“ズブッ”という手応え。


 トカゲが短く悲鳴を上げ、びくびくと震え──

 やがて、静かになった。


◇ ◇ ◇


「……ふぅ」


 息を吐き出す。


 鼓動は速いけど、さっきのゴブリン戦より頭は冷えてる気がした。


 ユイが槍を引き抜き、血を払いながら振り返る。


「今の、完全に“アキト起点のコンボ”だったね」


「コンボって言うな」


 でも、自分でもそう思う。


 硬い殻を正面からぶっ叩くんじゃなくて、

 関節に引っかき傷をつけて、そこを狙う。


 ゲームと漫画で刷り込まれた“硬い敵の攻略法”を、

 そのままやっただけだ。


「アキト」


 岩陰から出てきたクレハが、トカゲの足元を見ながら言う。


「今の魔法、“嫌なところ”にちゃんと当たってた」


「嫌なところ?」


「動けなくなるところ。

 足の根元は、どの敵でも嫌がる」


 言い方は淡々としてるけど、たぶん褒めてくれている。


「完全に壊せなくても、“動きが悪くなる場所”を狙うの、大事」


「ゲームで言うと、“転ばせる前の削り”だな」


「分かりやすいけど、分かりたくない例え」


 ユイが苦笑する。


◇ ◇ ◇


 トカゲの死体を道の端に寄せつつ、改めて観察する。


 背中の殻は、やっぱり固そうだ。

 さっきの針魔法の跡が、白い線になっていくつか残っている。


(直撃で倒すのは無理だけど、“狙いどころを浮き上がらせる”くらいには使えるな)


 頭の中で、さっきの感覚を必死に覚え込ませる。


 ──水を細く。

 ──「刺す」イメージ。

──硬いところじゃなくて、「動きの支点」を狙う。


「アキト、顔」


「ん?」


「さっきから、ちょっとニヤニヤしてる」


 ユイがじっと見てくる。


「……そんなに?」


「うん。“ゲームの新しいコンボ見つけたときの顔”」


「あー……自覚はある」


 否定できなかった。


「でも、“楽しいから突っ込む”のだけはダメだからね?」


 ユイが、お姉さんみたいな顔で釘を刺す。


「うん。そこは分かってる」


 楽しさと、怖さと。

 それを両方持ってないと、本気で死ぬ世界だ。


「アキトが楽しそうに戦うのは、ちょっと安心する」


 クレハが横からぽつりと言う。


「無理してる時、顔が固い」


「さっきも言ってたな、それ」


「同じこと、何回でも言う」


 それはそれで、ありがたい。


◇ ◇ ◇


「さて、と」


 トカゲの死体をもう一度道の端に寄せ、岩陰に隠す。


 村人や鉱夫がここを通るとき、いきなり死体を見て驚かないように、

 簡単に石で隠しておいた。


「これ以上、今日は行かない方がいいね」


 ユイが、山道の先を一度だけ見てから言う。


「一体相手に、けっこう集中力使ったし。

 今日の約束も“入口まで”だしね」


「だな」


 俺も頷く。


「“今日の目的は、様子見と試し撃ち”ってことにしよう。

 これ以上は、完全に予定外の戦いになる」


「賛成」


 クレハもあっさり同意した。


「無理に進んで死ぬの、忍びでもバカ扱い」


「例えが極端」


 でも、分かりやすい。


◇ ◇ ◇


 山道を下りながら、俺はさっきの戦いを何度も頭の中で再生していた。


 硬い敵には、正面から力比べを挑まない。

 “嫌なところ”を狙って、動きを悪くする。


(ゲームの中で散々やってきたことを、

 やっと現実でちゃんと使えた感じだな)


 魔法も、難しい理屈なんて分からない。


 でも、「こうしたら面白そう」「こうしたら効きそう」っていう感覚は、

 これまで遊んできたゲームや漫画が、ちゃんと覚えさせてくれている。


「アキト」


 隣で歩くユイが、ふいに口を開いた。


「今日の魔法、“らしいな”って思った」


「らしい?」


「難しい顔して計算してる感じじゃなくてさ」


 ユイが笑う。


「“あ、こうしたら効きそう”って、自分の中のゲームの経験とか、

 今までの稽古の感覚をそのまま混ぜて使ってる感じ」


「……まぁ、実際そんな感じかも」


 ちゃんとした魔法理論なんて、俺には分からない。


 でも、「こういう場面なら、こう動いた方がいい」っていう

 身体の方の感覚は、昔から道場で叩き込まれてきた。


 そこに、ゲームで覚えた“敵の攻略パターン”が、勝手にくっついてくる。


「だからさ」


 ユイが、少しだけ真面目な顔になる。


「変に“頭良い人っぽく”考えようとしないでいいと思うよ。

 秋人くんは秋人くんのままで、ちゃんと戦えてるから」


「……おう」


 そう言われると、やっぱりちょっと照れる。


「アキトの変な魔法、“里では見たことない”」


 クレハも、こくりと頷いた。


「でも、“味方でいると助かる魔法”」


「それは、めちゃくちゃ嬉しいな」


 本音でそう思う。


 ゲームの知識とか、オタク趣味とか。

 元の世界では、正直役に立ってる実感はあんまりなかったけど──


 今は、それで誰かの役に立ててるなら。


(それで十分だよな)


「じゃ、戻ろっか」


 山の空気を一度深く吸い込んで、

 俺たちはベルナの村へと下りていった。


 硬い岩と、硬い殻と。

 それを、ゲームで覚えた“嫌な攻撃の仕方”で少しずつ崩していく。


 俺の魔法は、難しい理屈なんて分からない、

 ただの「オタクのひらめき」みたいなものかもしれない。


 ──でも、それで仲間と自分を守れるなら。


 それはそれで、悪くない戦い方だと、

 今の俺は素直に思っていた。


つづく。

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