ギルドカードをつくろう
「ダ、ダイスケさん…。休憩を…、休憩を、させて、ください。(ガクッ!)」
ランが倒れる。スライムが心配そうにランの下に潜り込んで布団代わりになる。気が利くなあ。
アナウンスはONとOFFが自由みたいで、鬱陶しいからOFFにした。そのせいで、戦闘に夢中になりすぎて二日も経っていることに気がつかなかった。それに…、泣きたい…。おかしいなぁ…。見ろよ、これ…。
ダイスケ・サトウ
種族 人間
ジョブ 救世主
Lv 51
HP 1572/1572
MP 801/801
力 851+80+186
防御 842+145+196
敏捷 792+30+164
魔力 701+140
魔防 756+150
運 1000
スキル
オールウエポンLv7
オールマジックLv7
運魔法Lv3
テイマーLv5
身体能力強化Lv10(max)
索敵Lv5
罠対策Lv5
HP・MP自然回復Lv6
MP消費軽減Lv5
状態異常耐性Lv7
魔法耐性Lv5
属性耐性Lv5
隠密Lv7
家事Lv5
鍛冶Lv7
薬生成Lv5
無詠唱
魔眼
再生
信念
心眼
鉄壁
旅行の女神ベルの加護
装備
武器
憎悪の剣 (力+100 対魔物 与ダメージ+10%)
防具
頭 天才のバンダナ(防御+20 スキルLv上昇率大幅アップ レベルアップ時の能力上昇度アップ)
体 ブラッドドラゴンアーマー(防御+150 属性耐性 魔法耐性 物理耐性)
腕 レッドオーガの皮手袋 (防御+50 火属性無効)
足 音速のブーツ (敏捷+100 二重敏捷上昇)
装飾品 ブラッディスライムマント (防御+10 物理耐性 魔法耐性)
称号
『転生者』『テイマー最上級者』『竜殺し』
『(魔物の)虐殺者』与ダメージ+15%
スライムアルティメット
種族 魔物
Lv55
HP 1052/1762
MP 1001/1001
力 514+51
防御 ∞
敏捷 2015+201
魔力 761+76
魔防 594+59
運 75
スキル
無属性魔法Lv5
全属性魔法Lv7
治癒魔法Lv7
毒攻撃Lv5
属性魔法吸収
先制
守護
スライムトップ (固定)
物理無効
装備
武器
なし
防具
頭 なし
体 なし
腕 なし
足 なし
装飾 全世界のスライムの王の証 (全スライム使役)
ラン
種族 人間
ジョブ 僧侶
Lv 46
HP 1114/1114
MP 2601/2601
力 301+10
防御 467+95
敏捷 753+30
魔力 1042+82
魔防 1051+30
運 96
スキル
聖魔法Lv3
治癒魔法Lv5
援護魔法Lv5
エリート
装備
武器
竜の杖 (魔力+82 力+10 魔力・魔防上昇)
防具
頭 なし
体 無毒のローブ (防御+30 魔防+30 毒無効)
腕 なし
足 ミスリルブーツ (敏捷+30 防御+60 魔防上昇)
装飾品 水竜の指輪 (防御+5 水属性吸収)
『魔物キラー』は『(魔物の)虐殺者』に変わった。最初(魔物の)なんて無かったんだぜ?救世主だよな?と念じたら、追加されたんだ。
剣も怨念から憎悪に変わった。どんだけ魔物に恨まれてるんだよ!救世主の装備じゃねえよ!他の装備も若干影響受けてるし!
それよりも…、ランのエリート。敵撃破時の経験値量5倍だぜ?おまけに天才のバンダナと同じ能力もあるらしい。…レベルが追い抜かれるー! このままだと俺が最弱に…。たまにランには留守番してもらおうかな…。いや!仲間が強くなるのは、良いことだ!うん!それで、納得しよう!
「ラン、村に…、じゃなかったか…、国に入るぞ。」
「は、は~い…。」
ヘロヘロだが、大丈夫か?
結局スライムが国までランを運んだ。偉いぞ!なんだか、スライムが可愛いと思えてきた。
(あっ、ダイスケさん。)
急にベルが話しかけてきた。
(なんだよ…。)
(ギルドカードをつくりませんか?)
(は?勇者倒したら、おさらばだろ?)
(そうですけどね、なんと!ギルドカードはギルドが存在する異世界では全て共通なんですよ!身分証明などに役立ちますよ。)
な、なんだってー!どんな奇跡だよ!確かに、欲しいな…。ずっと身分証明すらできない不審者だもんな。
「ラン、用事ができた。ついてきてくれ。」
国の人にギルドがどこか尋ね、向かうことにした。




