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第一話:真なる混沌(イレギュラー)の幕開け

HP(ヒットポイント)が0になりました、規定地点にリスポーンします

HP(ヒットポイント)が0になりました、規定地点にリスポーンします

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HP(ヒットポイント)が0になりました、規定地点にリスポーンします

HP(ヒットポイント)が0になりました、規定地点にリスポーンします


異常(イレギュラー)規定ルート上を外れています

異常(イレギュラー)規定ルート上に転送されません

異常(イレギュラー)パターン上にない動作をしています

………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………

異常(イレギュラー)を確認しました

異常(イレギュラー)を削除します

異常(イレギュラー)を削除…失敗しました

世界任務(ワールドクエスト)異常(イレギュラー)エネミー混沌鬼の討伐を作成…

世界任務(ワールドクエスト) 異常(イレギュラー)エネミー混沌鬼の討伐

報酬(ボーナス)遺物(アーティファクト)(いにしえ)の義手の所在

を公開しました…

……………………………………


なんだろう…頭にかかっていたモヤが晴れたような気がする

確か…私は生まれては殺され、殺され、殺され

限界に達した時こう思った、『なぜ私は一定の行動しかしていない?』

そしていつもとは違う方向に行くと頭に変な声が響いて

異常(イレギュラー)規定ルート上を外れていますとか言われて…

世界任務(ワールドクエスト)異常(イレギュラー)エネミー混沌鬼の討伐って

ん?まてまて、この混沌鬼って私の事じゃない?

私はNPCとしての設定は混沌陣営の混沌鬼だったはず…

そして私の情報に追加されている異常(イレギュラー)エネミーの文言…

つまり、私は世界任務(ワールドクエスト)の討伐対象で?

世界中のプレイヤーから狙われるってこと?!

今までただでさえプレイヤーに殺されまくってたのにそれはないよ…

しかも世界任務(ワールドクエスト)なんちゃらって言われる前に

異常(イレギュラー)を削除…失敗しました』って、言われてたよね?

これって…私を消せなかったからプレイヤーに代わりに殺してもらうって事?

つまり次に死んだらもう生き返らない?…

終わった…

私は雑魚エネミーなわけよ、つまりプレイヤーにめっちゃ殺されるわけ

そんな奴が世界中のプレイヤーから狙われたらどうなるかって言うと

即 死 亡 ⭐︎ だよ!?

でも…諦めてたまるかぁ!!何がプレイヤーじゃい!

いくら私が弱いと言っても鍛えたら一部のプレイヤーは倒せるようになるはず

どうせ殺されるくらいなら少しでも抵抗してやる!!


と…意気込んだもののどう鍛えろと?

私達エネミーは同族のエネミーを攻撃できない

そしてこのエリアには私と同じ混沌鬼しか居ない

つまり鍛えれないって事

エネミーを倒さないと経験値を手に入れて鍛えれないのに

倒せないならどうしろってんだよ!

いやいや、一回落ち着こう…このエリアには同族しか湧かない

けど他のエリアには同族以外がいるかもしれない

同族以外なら攻撃できる、つまり倒せる

ただし…相手が私と同格または以下ならの話

私より上位のエネミーなら瞬殺されかねないが

どうせプレイヤーに殺されるんだダメ元で同族以外のエネミーを探してみよう


〈エネミー情報〉┓

LV:2

陣営:混沌

種族:混沌鬼-小鬼

各種ステータス値┓

HP(ヒットポイント):228/228

MP(マジックポイント):60/60

SP(スタミナポイント):90/90


攻撃力:69

防御力:80

持久:159

瞬発:123

〈スキル〉┓

《SP抽出効率向上Lv.2》

《HP低速回復LV.3》

《爪LV.6》

《重力魔法LV.4》

《土魔法LV.6》

《暗視LV.5》

《混沌LV.2》


〈装備〉┓

《混沌なるオーラ》┓

混沌陣営エネミー専用装備

清浄陣営へのダメージが1.2倍増加

攻撃力+9

防御力+3

持久-9


〈称号〉┓

《混沌なる鬼》《異常イレギュラーエネミー》


《混沌なる鬼》┓

獲得条件:種族混沌鬼である事

《混沌LV.1》を獲得できる


異常イレギュラーエネミー》┓

ゲーム内規定に従わないエネミーに特別に与えられる

世界任務(ワールドクエスト)》の討伐対象に加えられる

同陣営のプレイヤーから攻撃を受け付けるようになる

MMORPG:三界戦について

2032年にリリースされたゲーム

プレイヤーは混沌、邪悪、清浄陣営に分かれ

お互いの陣地を奪い合うゲームである

プレイヤーは同陣営のエネミー、プレイヤーを攻撃できず

RPGのように敵を倒し経験値でレベルが上がり

スキルなどもある

まあ、普通のゲーム

運営ってかシステムはたまになぜが発生するAIに異常が発生し、規定ルートを外れたりした

エネミーを削除していたが、主人公は削除できず

代わりにプレイヤーに討伐してもらうこととしたのです

主人公は他のエネミーみたいに復活はできなくなってるので

一回討伐されると永遠にいなくなってしまいます

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