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公式チート・オンライン  作者: 紫 魔夜
第2章 チート解放編

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ギシンの森 第2の試練

 視界が一瞬だけ暗転し、フィールドが切り替わる。


 目の前に広がるのはさっきと同じような一本道。ただし、モンスターの姿なく、道はかなり先まで続いている。

 黙って立っていても変わらない。この手のシチュエーションでは、とにかく動いて状況を動かす必要がある。と、脳内レフトの声がした。

 幸いと呼ぶべきか、別れ道はなかったので、迷うことはない。敵も味方もいない道をひたすらに進む。


「よお、ライト。無事だったんだな」


 背後から聞き覚えのある声がした。

「お前こそ、よく勝てたな。レフト」

「まあ、少し苦戦はしたけどな」

 レフトの後ろには、俺が来た道とは別の道が続いている。通り過ぎた時点で分かれ道はなかったはずなので、今繋がったのだろう。

「で、次はどんな試練なんだ?」

 いつもは俺が聞く側なので、レフトから質問されるのは珍しいが、残念ながらその答えは持ち合わせていない。

「しばらく歩かされたが、特に何もなかったな」

「しばらく歩かされた?」

「お前は違うのか?」

「俺は、こっちに来たらすぐにお前の姿が見えたから声をかけたんだよ」

「なるほど」

 俺が歩かされていたのは合流するまでの時間調整ということか。最初の1体をチートで瞬殺した分、時間が短かったのだろう。

「つまり、合流してからが本番だと」

「あぁ、そうだな」

 視線を戻し、前を見る。

 先が見えないほど続いていたはずの道の、先が見えていた。


 そこは開けた空間だった。

 中央に木の立て札があり、最初の扉の間に近い印象を受けるが、選ぶべき扉はない。敵の姿も見当たらないので、何をするべきかは、立て札を確認するしかなさそうだがーー

 普段なら我先に向かいそうなレフトは、こちらの動きを伺うように腕を組んでいた。きつく結ばれた口元からは、普段の余裕が感じらない。

「大丈夫か?」

「問題ない。それよりも、立て札を確認してくれ」

「あぁ、そうだな」


偽物(にせもの)(たお)せ。選択(せんたく)(あやま)れば、(みち)永遠(えいえん)()ざされる】


「何か、わかったか?」

 俺はもちろん本物だ。ここには2人しかいないのだから、消去法で考えれば偽物はレフトである。

 自分では確認せず、尋ねてくる行動も不自然だ。

 だが、間違えばそこで終了。

「レフト、お前は本物か?」

「本物もなにも、俺は俺だ。ライト(おまえ)の友人で、黒の魔法使いのレフト、だろ?」

「……そうだな」

 改めて向かい合うと、チートが発動した(・・・・)

 俺の初見殺し(チート)は初対面の相手にしか発動しない。それは何よりも雄弁に、真実を物語っている。


「何も心配ない。俺を信じろよ」


 そのセリフで確信した。

本物(レフト)は、そんなこと言わねぇよ」

 どちらかと言えば、態度で強引にわからせてくるタイプだ。

「ギギ……それはザンネン」

 口調が変わった。

 相変わらず表情の変化は乏しいが、偽物だとわかりやすくするための演出か。

 距離を取りながら、杖を構える偽レフト。

()べ、火球(かきゅう)ーー」

 偽物相手に常夜の斧(オールナイトアクス)を使うまでもない。

 その詠唱が終わるよりも早く、距離を詰めて全力でぶん殴る。チートによって上昇した攻撃力は、一撃でHPを削りきった。

 地面に倒れた偽レフトの姿が、緑色の蟻型モンスターへと変わる。

 さっきの蟻人間と比べると小柄で、脚が肥大化したりといった大きな変化はない。純粋に巨大化しただけの蟻だ。

「ギシャァ……」

 最後のうめき声を残し、ポリゴンの欠片となって四散する。


「ギシンの森。疑心か」

 今回はチートで判別がついたが、今後も同じような敵が続くなら、会話などで判別するしかない。

 レフトや多少は交流のあるオルバーはともかく、ライダーやゼクレテーア、ジャスティスのことはほとんど知らないのだ。

 本物と合流する展開もあるだろうし、物理的というよりは、精神的につらい戦いになりそうだ。

 チートが発動しなければ一撃で倒せないかもしれないので、物理的にも大変かもしれないが。

 とりあえず、チートをひとつの判断材料にする為、斧はストレージに収納し非戦闘(丸腰)状態にしておく。

 それをチートがどう判断するかはわからないが。


「ん?」

 他のメンツは大丈夫なのかと視線をHPバーに向けると、緑1色のバーの中央に白い?が書かれていた。さっきまで減っていたはずのHPバーも満タンになっているので、今の本当のHPはわからない状態だ。

「……ダメージで偽物を判断させない為か?」

 少し考えて思いついたのは、それだけだった。

 とはいえ、ここで考えていてもわかることはない。

 偽レフトの消滅と引き換えに現れた扉に触れ、暗転を挟んで先へと進む。そこにはーー


 ◇


 素早く飛び回る蟻人間5体を倒し、ライダーは新たな試練を迎えていた。

「ご無事でなによりです。我が主」

「テーアか」

 細い林道で鉢合わせたのは(モンスター)ではなく、味方(ゼクレテーア)。ならば次は2人でモンスターを倒すのかと思えば、辿り着いた広間にあったのはひとつの看板だけ。


偽物(にせもの)(たお)せ。選択(せんたく)(あやま)れば、(みち)永遠(えいえん)()ざされる】


 シンプルに考えれば、自分(ライダー)が本物であるので、彼女は偽物だ。

 簡単すぎるように思われるが、これが【チュートリアル】で、本番はこの後にあるとすれば、おかしなことではない。

「少し問答をしようか」

「えぇ、それで我が主が納得するのならば」

 ゼクレテーアが恭しく頭を垂れる。いかにも本物らしい仕草だ。


「我らが所属するギルドの名前は?」

「ーー魔法協会ですわ」

 これは、森に入ってから触れた話。


「ギルドの所属人数と縛りは?」

「ーー13人ですわ。縛りは、魔法使い(MAGE)にすることと、ギルド権能を使って経験値の半分を納めること」

 これは、ゲーム上でわかる情報。


「ゼクレテーア。君の本名は?」

「ーーわたくしは、曾我ーー」

「よい」

 これは、本人でなければ答えられない質問だ。途中で遮りはしたが、スムーズに答えようとした時点で結果は出ている。

「お前は本物だな」

「はい。わたくしは本物です」

 ニカッと笑うライダーに、ゼクレテーアが恭しい礼で答える。


「ですが、我が主がこの先の試練へ進む為に、わたくしの犠牲が必要とあれば、偽物として喜んでこの身を捧げましょう」


 ライダーが試練を突破するためなら、自己犠牲さえ厭わない。

「テーア。自分が本物だというのなら、我が偽物だとは思わなかったのか?」

「主の真贋を見抜けなかったのならば、それこそ死して償うべきことです」

「うむ。それでこそ、テーアだな」

 リアルでもゲームでもブレない発言に、ライダーは肩を揺らして笑う。

「だが、これほど忠義に厚いものを切り捨てるわけには行かぬな」

「ですが、どちらかが倒されねば、この先へは進めないと思われます」

 敵がいない以上、そう考えるのは自然な流れだ。

 だが、ゲームの攻略としては不自然過ぎる。プレイヤーの脱落が必須ならば、素直にそう書いてあるはずだろう。

 選択を誤れば、永遠に道は閉ざされるという文言からも、本物のプレイヤーを倒してしまえばクリア出来ない事が伺える。

 偽物を倒せ。と書きながら2人とも本物という矛盾。

 モンスターでもいるなら、それを倒せばいいのかもしれないが、ここにいる(・・)のはライダーとゼクレテーアだけ。


「ふむ」

 ライダーの脳裏にひとつの解決策が浮かんだ。

「テーア、もしこの選択が間違っていたら、すまない」

「我が主の決めたことならば、どこまでもついていきますわ」

「ふむ。心強い」

 ゼクレテーアの同意を得て、ライダーは腕を引き絞る。そして、立て札を押し倒した(・・・)


【ここに偽物(にせもの)はいない】


 そんなメッセージウィンドウが現れ、広間の奥に扉が出現する。

「さすがです。我が主」

「あぁ、ではゆこうか」

 ライダーが扉に触れると、カチリと鍵の回る音がした。もし、ゼクレテーアを倒していたら扉は開かなかったのだろうか。

「ふっ」

 ライダーが小さく笑うのと同時に、視界が暗転した。


 どうも、銅っす。

 今回は詠唱(SPELL )破棄( BREAK)についての補足っす。

 レフトの質問にライダーが答えようとした時は、ゼクレテーアに邪魔されたっすけど、発声なしでの魔法使用は出来ないっす。

 条件は【元の詠唱に含まれる文字】かつ【1文字以上】。

 キーワードを発声すれば必ず発動するようになってるんで、1文字や2文字にすると普段の会話の中で暴発するリスクもあるっす。

 プレイヤー全体で見ると、魔法名だけにするのが多数派みたいっすね。

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