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知力6のグラップラーとオネエコンジャラーと自称グラスランナー と元引きこもりのマギシューがパルアケから引き返す

【森林地帯へ】


ブライティア(GM)

じゃあ、前回のあらすじ。

ざっと言うと、なんか古物商から木製の盾を買ったら、なんか遺人の盾だったっていう話で、意外にも本物を買ってしまったという。


ジム

うん(笑)


ブライティア(GM)

あと、荒野を目指すためにウシュマがレベル9を目標にして、とりあえず適当なところで経験値を稼ぎたいという話になりましたね。


ウシュマ

ヴィルマ救出にどのぐらいまで余裕があるのかわかんねえけど、なるべく早めに行かないと、 なんか生贄に捧げられちまいそうだ。

というわけで、できる限りの依頼をこなして、手っ取り早くレベルを上げていこう。うん。

あと、それと並行して、想定キマイラを倒すための作戦を考えたい。正直な話、今の状態ではノワロウとジムに頑張ってもらわないとって感じなんだよな。ぶっちゃけウシュマだと4部位が相手になるとどんなに頑張っても投げらんねえからな。


ブライティア(GM)

そうね。それ無理だね。確かに


ウシュマ

そうなんだよ。というわけで、頑張ってくれよ、ジム


ジム

了解した。


ブライティア(GM)

確かに。間違いなくジムはメイン火力だからな。


ウシュマ

うん、なるはず。


ブライティア(GM)

さてさて、森林を経由してクルツホルムに帰る感じかしら?


ウシュマ

そうだね。うん。とりあえず最初の町にも戻るか。


ブライティア(GM)

そうね。パルアケから 森林経由してクルツホルムに行く流れだろうね。


ウシュマ

うん。


ブライティア(GM)

はい。では。確か夜まで待たずにパルアケの街で昼寝たんだよね。


ウシュマ

かな?


ブライティア(GM)

うん。リプレイ書いてたらそんな風に書いてあった(笑)時間が惜しいからっていうことで、3日目の夜かな。


ノワロウ

うん。じゃ、まだ3日目ね。


ブライティア(GM)

じゃあ、パルアケから森林の3に戻ってきましたよと。


ジム

やれやれ、抜けるのか。また。


ブライティア(GM)

で、前回3から2にショートカットする方法を見つけてるけど、どうする。使う?


ウシュマ

じゃあ使おう。


ノワロウ

え。そんな方法あった?


ブライティア(GM)

あったあった。あの古い橋を調べて。


ノワロウ

あれか。川下りか!


ブライティア(GM)

森林の3番で。2に移動できるんだね。移動するのは次の行動フェーズなんで。うん。まずあれですな。

イベントフェイズ前のボス移動フェイズです。誰か1d降ってください


ウシュマ

んじゃジム頼むわ。


ジム

まあ、そう言われるだろうと思って今振ってるんだよ(笑)


ブライティア(GM)

6っていうことは6番にいるね。 中州の中央にいるから、そこを動かない。


ノワロウ

また煽り散らしながら横を通り進めていくんだ。


ブライティア(GM)

なぜ。いちいち(笑)そしたら次、森のエリアイベントを振るんで、じゃあ、どなたか2d振ってもらえる?


ジム

2d。はいはい。(ころころ)


ブライティア(GM)

お、今度は戦闘が起こるぞ。この前は戦闘が1回も起こんなかったからな!森林狼の群れというものが襲いかかってきました。うん。で、ソードワールドにしては珍しいFEAR社製TRPGのモブ戦闘みたいな感じです。


ウシュマ

ほう。


ブライティア(GM)

先制値とかはあるんですけれど。群れを1体のモンスターとして扱うのです。今回はPC人数が4人なので、群れのHPが75点ですね。で、何が恐ろしいかと言うと。これ、混戦になっちゃって。前衛後衛関係なくなるんですよ。


ウシュマ

おー。


ブライティア(GM)

なので、ランダムに2体までの対象を攻撃していきます。うん。ざっくりと説明はそんなところにして、先制判定から行っていきますか。


ウシュマ

一応、用心ということで、俺とノワロウで振るか。


ノワロウ

了解。


ウシュマ

7か。16だ。


ブライティア(GM)

16は先制とったね。


ノワロウ

こっちは取れてなかったから安心。


ブライティア(GM)

じゃ、先制取りましたのでこちらからの行動です。で、しまった。毎回忘れてるんだよな。

よく使う魔法はコピーしておこうと思ったのにまた忘れてる。

魔法を使ってくるような敵じゃないからカンタマはしないよ。と。


ウシュマ

うん。


ブライティア(GM)

1番いいのは多分ファイアウェポンか命中値を上げるファナティシズムなんだけど、どっちが欲しい?


ウシュマ

ダメージの方で行こうか。


ブライティア(GM)

ダメージの方ね。じゃあファイアウェポン使います。

MP4点で。ワタシこの間使ってなかったんだね。MP消費軽減1あるんで、MPが3になります。で、3人分だから9点消費ですね。


ノワロウ

はいはい!ゴーレムっていつ出すんですか?(挙手)


ブライティア(GM)

(愕然として)超ヤバ。また忘れたところだったわ。ゴーレムの作成判定しとくわ。森に入る前から作ってたってことで。9で成功。続いてファイアウェポンの判定も無駄に良い出目で成功。じゃあゴーレムにも足して。4人分だから12点の消費か。重いわね。さらにウシュマにヴォーパルウエポン でウシュマだけダメージがプラス4点、他の面々はプラス2点でよろしく。マテリアルカードが結構消耗して来たわね。次の買い物するときに補充しないと。


ブライティア(GM)

で、本邦初公開。リョウゴクっていう名前をつけたフラービィゴーレムさんが動きます。


ウシュマ

リョウゴク?


ブライティア(GM)

オスモウさんの肉ゴーレム(笑)攻撃をしますよ。17なので命中するわね。2d+5なんで14点ダメージを。防護点が3点 だからダメージ11点与えたわ。


ウシュマ

うん。あれだよな、この狼は群れとしてのHPっていう扱いなんだよな。


ブライティア(GM)

でも、普通に投げとか使ってもOK。うん。部位は1部位として扱うから。ちなみに範囲攻撃すると範囲の大小に関わらず2倍のダメージに計算します。


ウシュマ

なるほどな。うん。


ブライティア(GM)

だから、ショットガンバレットはすごい強いわよ(笑)


ウシュマ

だろうね(笑)


ウシュマ

どうすっかな。でもここは手数を稼いだ方がいいか。蹴りを2連発。まずは1発目、15で命中。ダメージ行きます。おい、低いな。4、18点。


ブライティア(GM)

18点。防護点引いて15点くらいます。


ウシュマ

2撃目。このダイスボット壊れてるよー?(続けて2+2で4しか出ていない。)

と、とりあえず15で命中。ダメージ。23点。


ブライティア(GM)

23点。防護点引くと20点だから、残りHPは27。

むむ、むむむ!?このままではさくっとやられてしまう(笑)


ノワロウ

よし。ノワロウ動きます。出目が5、15命中だから当たりました。ダメージは13点


ブライティア(GM)

13点。はい、じゃあ10点くらいます。ファイアウェポンって足した?


ノワロウ

足してないね、12点追加で!!


ブライティア(GM)

残りHPが15点になりました。


ウシュマ

すまない、ちょっと事後報告で申し訳ないんだが。ええ、キャッツアイとガゼルフット使ってたことにしてもらって良いかい?。


ブライティア(GM)

あ、了解ー(甘いGM)。でもね、ガゼルフットはおすすめしないわ。あのね、この群れの攻撃ってね、必中なんですよ。


ウシュマ

必中なのか!?(衝撃を受ける)


ブライティア(GM)

だから回避系のキャラとすんげえ相性悪いのよ。


ノワロウ

ボコボコにされたね。(拙作のエルモ&スージーのリプレイ小説では回避盾&戦闘技能なしバードで挑んでいるという話)


ウシュマ

うん、了解した。じゃあ、キャッツアイのみにしとくわ。うん。


ブライティア(GM)

さあ、ジム!やっておしまい!!


ジム

はいはい、じゃあショットガンバレットか。


ウシュマ

2倍のダメージになるんだよな。


ジム

ショットガンバレット。射撃でまず判定。撃つぜ。出目8。命中値は17かな。


ブライティア(GM)

17は余裕で当たってますね。


ジム

で、これのダメージを求めると。クリティカルした。うん。8と5だから13、合計23にファイアウェポンを足して25点。


ブライティア(GM)

25くらいますから。2倍して50点訳の分からない数が(笑)


ノワロウ

最初に撃ってもらった方がいい(笑)


ブライティア(GM)

十分ぶっ散らばったよ(笑)

で、このイベント戦闘って、普段の戦利品獲得判定は一切しないのです。

その代わりに討伐特典と言って、アベレージ6以下なら星1つをゲットするので。経験点の星1つをゲット。経験点ゲット。

という感じで、エリアの中で戦うモンスターとの戦闘でも経験値をゲットできます。


ノワロウ

ウェイウェイ(マラカスを振り回しながら)


ウシュマ

なるほど。


ブライティア(GM)

で、ノーダメでモンスターを倒しまして。


ノワロウ

なんだこの美味しいだけの戦闘(愕然)


ブライティア(GM)

うん、美味しいだけの戦闘だったなー。おかしいな。我々はあんなに苦労して進んだのに。(前述の別セッションは一進一退の冒険)


ブライティア(GM)

はい、森林の3にいますので。自由行動フェイズで 、桟橋に移動すれば、次の移動で2番の ところに移動ができますよと。


ウシュマ

うん、する。


ノワロウ

疲れるよ。


ブライティア(GM)

疲れるよね。うん。それじゃあ野営するってことで。はい。じゃあ野営イベント表振りましょう。


ジム

はい(ころころ)


ブライティア(GM)

6、多いなこれ。野営中ずっと獣の鳴き声が響き渡っていたため、十分な休息が取れたとは言えない。野判定を行わなくてはならなくなりました。生命力判定の目標値が14です。


ジム

これ、ダメなんだよな。俺。本当に。でも、いい目が。もう冒険者レベル足した時点で大丈夫よ。うんうん。15いってるからな。


ノワロウ

14(成功)


ウシュマ

11で失敗。


ブライティア(GM)

8足す9で17で成功ね。失敗した人はー?


ウシュマ

はい。


ブライティア(GM)

疲労度が1点上がります。


ウシュマ

今、疲労度が2。


ブライティア(GM)

じゃあ、あらゆる判定の行為判定にマイナス1ですね。

だいぶ厳しいペナルティーがかぶってきましたが。


ウシュマ

夜はどうしてもウシュマはクソ弱なので(笑)


ブライティア(GM)

確かにこれ下手するとワンチャン死ねるな。疲労度で(笑)


ウシュマ

死ぬんだよ。(マジトーン)


ノワロウ

お風呂のあるところに行かない?


ブライティア(GM)

そうだな。1番最初のクルツホルムに行ったらお風呂に入ってリフレッシュできるから、 クルツホルムにとりあえず戻ることを優先した方が良さそうだね。


ウシュマ

うん、そうしよう。


ブライティア(GM)

じゃあ他の人たちは普通に回復してもらって結構です。MPも回復します。


ノワロウ

というか消耗してないな。


ブライティア(GM)

私。消耗したからMPだけ回復するわね。


ウシュマ

俺は回復できないんだよな。


ブライティア(GM)

いえ、3時間分の回復になります。だからMP半分だけ回復だね。


ウシュマ

半分回復だな。了解。

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