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6/12

知力6のグラップラーとオネエコンジャラーと自称グラスランナー と元引きこもりのマギシューが森林に入る

【森林へ】

ノワロウ

うん。カレンダー2日目。


ブライティア(GM)

では森林の方に行くでよろしいかな。


ブライティア(GM)

森ですね。主っていうのがどこにいるかを決めますので、1ダイスしてください。


ノワロウ

6だったが出した。


ブライティア(GM)

そうしましたら、移動はしないので、 森林エリアの6番目にいるね。


ウシュマ

川の中洲のとこがそうだな。



ブライティア(GM)

主がいることは、なぜかわかる。そこら辺がざわざわしてるんでしょう。森が。


ジム

あ、これって6の中洲の所、どうやって行けば良い?


ブライティア(GM)

そこはまだ教えらんねえな(笑)森の中を調査してくれ。


ブライティア(GM)

で、とりあえず森1についたので解説をします。「遠い昔に滅び去った王国の人々の呪いが、今もこの森に悪しき影響を与えている。 」

即座に精神力抵抗判定を。目標値11+PC人数を行わなくてはならない。全員が失敗した場合、呪いによって幻惑され森の中をさまよってしまうため、次の時間帯では移動ができない。

また、この判定に自動失敗したpcは疲労度が1段階上昇します。イベントが起きたので、全員精神力抵抗判定をしましょう。

目標値が16ね。(計算ミスに気がついていない)


ジム

14だから無理だ。精神値低いからな。(失敗)


ウシュマ

はいはい朝だから、大丈夫だろう(失敗)


ノワロウ

イエーイ。15。(失敗)


ブライティア(GM)

おやおや、全てアタシにかかってるようね(笑)

精神抵抗アホみたいに高いのよ。11基本値あるから17で成功してるわ。

「もうそっちじゃない。そっちじゃないわよ、あんたたち。」


ノワロウ

道が呼んでいる。


ウシュマ

いや、お前右つったらこっちだろ。


ブライティア(GM)

「もう、なんでわかんないのよー!」と言いながらですね、幻惑されてる皆さんを道案内しまして。


ブライティア(GM)

とりあえずこれで昼の時間帯は過ぎるので、夜の時間帯に移ります。 夜の時間帯に移って、移動はどっちに行きますか。5か2か


ノワロウ

2に行くと山に出ちゃうのか。行こうかな。


ウシュマ

(エリアマップを見ながら)ん。これ平原か。


ブライティア(GM)

うん。5は平原に繋がって4にも繋がってる。5の方でよろしいか。


ジム

まあまあ、いいんじゃない。


ブライティア(GM)

うん。じゃあ後に移動しますよ。5に移動しますと、 1ダイス振ってください。主が移動する可能性があるんで。


ウシュマ

じゃあ、ま、持ち回りで行こうぜ。


ブライティア(GM)

じゃあ、さっきと同じ場所だね。停滞している。うん、


ノワロウ

よかった。


ウシュマ

あれだな、世界樹の迷宮のFOEみたいな。


ブライティア(GM)

そうそう、ニュアンスとしてはそんな感じ。うん。もしくはモンスターハンターの討伐対象。


ウシュマ

なるほど、そっちの方がしっくりくる。


ノワロウ

FOEだと出会ったら死ぬね。


ブライティア(GM)

そうね(笑)で、5に移動しましたので、5のイベントを。

深い森の中に緑の草があります。で、草地には崩れたとの残骸が埋もれているね。

エリアイベントが発生する。誰かダイス振ってくださいな。


ノワロウ

何が出るかな。


ノワロウ

何か出た。


ブライティア(GM)

オッケー10。

主の激怒。主が2回移動する。やべえ。じゃあ主、もう1回移動することにしよう。


ノワロウ

振るべきっすか。うん、振るべきだな。振るべきっすか。(大事なことだから3回言いました)


ブライティア(GM)

そしてもし主にあった場合、全ての行為判定にプラス2のボーナス修正を主が得る。


ノワロウ

怖いな。せいや!動くなよ。動くなよ。動くなよ。動くなよ。(ころころ)


ジム

動かない。はい。


ノワロウ

動かねえ。セーフ。


ブライティア(GM)

じゃあここで。安全というわけではないけど。


ノワロウ

めっちゃ睨まれてる。


ブライティア(GM)

主がなんか切れている。主が切れてるけれど、あそこで地団駄を踏んでいる。


ノワロウ

あおり散らしておこうか。(笑)


ブライティア(GM)

うるさかったのかな(笑)とりあえず、塔の残骸はあるけれど、草地に埋もれるほど壊れているので特にこれといったものはないです。

で、ここで野営を行いますと。野営イベント発生するかもしれねえんだな。


ウシュマ

でも、うん、不眠不休で動くわけにもいくまい。


ブライティア(GM)

そう、不眠不休で動くわけにはいけないのだ。そうだ。みんな保存食を1日分減らしておくのだ。


ブライティア(GM)

では誰かが2d振ってください。


ウシュマ

じゃあ俺が(ころころ)


ブライティア(GM)

6。野営中、ずっと周囲で獣や鳥の鳴き声が響き渡っていたため、十分な休息が取れたとは言えない。生命力判定をするとよろしい。目標値がですね。12プラスエリアがここ2だから14ですね。

各自生命力判定を行ってください。


ウシュマ

はい。マイナス修正くらってるから10出して成功。


この判定にはウシュマ、ノワロウ以外が全員失敗。疲労度1点を蓄積することになった。


ウシュマ

よく寝れたな。うん。(しっかりと寝れた人)


ブライティア(GM)

あーもうよく寝れるわね。(げっそり)


ノワロウ

すやあ(しっかりと寝れた人)さすがはアフロの防音効果。


ブライティア(GM)

アフロ防音効果あんの!?すげえな(笑)

この疲労度というものは、次の野営で普通にすんなり寝れれば問題なく回復します。

じゃあ翌日の昼の時間帯は4に移動しますかな。


ノワロウ

4。4。


ブライティア(GM)

(エリア移動の目的地を見て)これいわゆるあれかな。荒野に移動しようとしてる?それともパルアケに移動しようとしてる?


ウシュマ

俺は荒野に行きたい。


ブライティア(GM)

なるほど。


ウシュマ

1回町を経由してもいいような気もするが。悪いな。ヴィルマが誘拐されたって話で、居てもらっても居られない。


ブライティア(GM)

でもあなた、荒野についての情報知ってるの?

それで言って返り討ちにあってどうすんのよ?


ノワロウ

うん、そう考える。


ブライティア(GM)

パルアケに行って情報収集してからでも遅くないんじゃない?


ウシュマ

なるほど。それもそうか。


ブライティア(GM)

何が出るかわかんないのよ?焦る気持ちもわかるけど。と、オネエが諭す(笑)


ウシュマ

そうだな。うん。オカンの言うことにも一理あるから従っとこう。


ブライティア(GM)

とりあえず私も荒野に最終的に行くことには賛成するけどね。(オカン呼ばわりされたことに気付いていない)


ノワロウ

レディの違約金については今は忘れている?


ブライティア(GM)

まだ時間はあるから大丈夫よ。


ノワロウ

ま、困るのレディだけだし。


ウシュマ

ブライティアはオネエじゃなくてオカンと呼ぶ


ブライティア(GM)

おかん。んー、それはそれでシャクな呼び方ね(笑)

私のどこにオカンみを感じるのよ?


シュマ

それだけど。なんだ、周りに気を使うところがウチの母ちゃんそっくりだ(笑)


ブライティア(GM)

なんだろうなんだろう。よくわからない。でもいいとしましょう(笑)


ノワロウ

ミーのマミーはもっと若かった。


ブライティア(GM)

オカンと言われるとブライティアは意外に面白いというか、まんざらでもなさそうな感じにしましょう。


ノワロウ

もっと若かったとか言われたらどうする。


ブライティア(GM)

いや、それ以前の問題よ。フロウライトって見た目変わらなさそうだし。フロウライトはほら、天涯孤独で生まれてくるから。ちょっと家族というものにも憧れはあるわけで。


ウシュマ

そういうことか。


ブライティア(GM)

うん。オカンって言われると悪い気はしない。


ノワロウ

オッケー。オトン(笑)


ブライティア(GM)

オトン。オトンと言われると、ちょっと複雑な表情を。いや、複雑な点滅の仕方する(笑)じゃあ、4番に移動しますよと。はい、4番に移動しますと を。鬱蒼とした暗い森の中に、石造りの塔が立っています。

石作りの塔は巨大なアーチの橋がかかっていますね。

入ろうと思えばその石造りの塔に入ることもできそうな感じがしていますが、その前にイベントフェイズで森林のエリアイベントが発生するので、誰か2d振ってください。


ジム

了解。7だ。


ブライティア(GM)

7は怨嗟の森、さっきの迷いかけたイベントだ。

精神抵抗目標値16で判定するよ。


ノワロウ

目標値16。うん、


ノワロウ

18か。成功。


ウシュマ

こっちが16。成功だな。


ブライティア(GM)

私も成功。18。


ジム

いやいや、精神力抵抗は14


ブライティア(GM)

14じゃあ2足んないから失敗してる。でも1人成功してれば問題なし。


ジム

精神力はもうどうもダメだな。7しかないからな。何しろ精神力自体が。


ブライティア(GM)

次の時間帯で移動はできるわね、問題なく。どうする。この石造りの塔に入ってみる?それともスルーする?


ウシュマ

急ぐから、スルーだな。


ブライティア(GM)

じゃあスルーした。ということで。次、2日目の夜ですね。

3番に移動でいいんだよね。 はい。じゃあ3番に移動しました。主の移動誰か振ってください。はい、2番に移動しましたね。


ノワロウ

よかった。遠くなった。うん、


ブライティア(GM)

3番には来なかった。


ジム

来る可能性はあるじゃないか。


ブライティア(GM)

東の森。 ここにも石造りの塔が立っていますね。遺跡が残っております。ここはもうエリアイベントが発生するので、誰か2d振ってください。


ウシュマ

はい。じゃあ(ゾロ目)


ブライティア(GM)

あ、ゾロ目だ。ゾロ目はちょっと特殊なイベント処理をしますので、 ぶっちゃけさっきと同じ。迷うか迷わないか判定します。というわけで、みんなで精神力抵抗をお願いします。夜だからね。


ノワロウ

精神力抵抗多いな。うん。


ブライティアをはじめ、何人かが成功し、問題なく移動可能に。


ブライティア(GM)

次の移動でパルアケに移動できそうよ。 森の中に石造りの塔があって、森の南側の岸辺に石造りの桟橋跡が残されております。

で、自由行動フェイズで桟橋跡を調査するか、石作りの塔に入ることができます。


ウシュマ

うん。桟橋跡は何判定?セージ?


ブライティア(GM)

スカウトか、レンジャー。


ウシュマ

うん。じゃあやってみるか。うん。


ブライティア(GM)

じゃあ目標値14です。


ウシュマ

14。うん。


ブライティア(GM)

ちなみに参考までに聞くけど、ランタンとか持ってる?


ウシュマ

あー、


ブライティア(GM)

持ってなけりゃ持ってないで大丈夫だよ。アタシがランタン代わりになるから(笑)


ジム

冒険者セット持ってるから、松明は持ってる


ブライティア(GM)

持ってれば入ってるはず。


ウシュマ

あーそうだ。そりゃそうか。


ブライティア(GM)

でも松明は効率が悪いんですよ。確か松明って1本で2時間ぐらいしか持たないから、一晩で何本使う?みたいな計算になるんですよ。


ジム

このルールだとちょっとダルいか。


ブライティア(GM)

一晩中松明をつけ続けるような感じになるからね。というわけで、安心して。私が光るわ。ぴかぴかと(笑)


ノワロウ

そういえば、暗視持ってる人はいるのかな。


ブライティア(GM)

そう言われてみると。ルーンフォークが暗視持ってるから。ジムはこの手の判定にペナルティをもらわないね。


ジム

技能はまるでないけど、


ノワロウ

持ってるはずの暗視を失った。(シャドウの親から生まれたナイトメア)


ブライティア(GM)

目標値は14


ウシュマ

よか。じゃあ大丈夫だね。うん。


ジム

はい。


ブライティア(GM)

そうしますと、桟橋に小船が隠されておりまして、。6人乗りの小船で、この小舟を使えば森林2と森林3の間を移動できそうです。


ウシュマ

船があるじゃねえか


ノワロウ

とりあえず乗ってみる。


ブライティア(GM)

大丈夫、沈むようなことはない。 というわけで、こっからダイレクトに森林丸2のエリアにショートカットができますよというお話でした。


ブライティア(GM)

じゃあ次の翌朝に移動する前に野営イベントですな。


ウシュマ

今日はゆっくり寝たいもんだ。


ブライティア(GM)

全くよ。と言ってですね。じゃあ誰か2ダイス振ってください。


ウシュマ

じゃあ頼むぞ、ジミー(ジムに向かって)


ジム

まぁ、普通に振るよ。(ころころ)


ブライティア(GM)

おっと、激しく雨が降り出しますね。屋内に避難するか、テントを使用しない限りは野営ができません。

「テントは私が持ってるわ。みんなこっちこっち、入って入って。」


ウシュマ

うん。


ブライティア(GM)

ただ4人入れるテントなんだけど。あまりにも雨音が激しいので十分な休息が取れるとは限らないため、野営判定を行います。 さっきと同じだから生命力判定で目標値14ですね。


ノワロウ

生命力の方。と言っても同じなんだよな。生命力も精神力も


ジム:7。生命力だといくつだっけ。目標値14。(ころころ) 15だ。今回は成功してるな。


ウシュマ;……ん。失敗してるな。12だ。


ブライティア(GM)

夜はとことんダメね。


ウシュマ

うん。種族的にも夜は苦手なんだ。うん。


ノワロウ

外で全身で雨を受けています。(失敗)


ブライティア(GM)

なんでだ(笑)17だから。私は成功してますので、すやすやとテントの中で眠っております(笑)


ブライティア(GM)

んで、疲労度ですが。眠れた人たちは回復します。眠れなかった人が疲労度プラス1されます。


ノワロウ

疲労度+1(雨に打たれた)


ジム

うん。疲労度が回復。


ブライティア(GM)

でも次の移動で町に戻れるから多分大丈夫だと思うけどね。


ノワロウ

夜通し歌ってしまったZE。


ブライティア(GM)

それはもう1点ぐらい疲労度がたまりそうだけど(笑)大丈夫だったの、それ?


ノワロウ

楽しかったから平気平気。


ブライティア(GM)

はい。じゃあ次の昼に移動しますので 森林エリアは終了しまーす。

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