↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
シックスレイズ ~俺達最強冒険者六人組~  作者: アルク
第3章 ザインムルダンジョン
PR
45/62

一進一退

参ったな。


予想外だ。


まあ、この世界に来てからそんなんばっかりだけど。


現状確認。


俺と麗華(れいか)さん以外の4人が、同じ顔をした敵、シャドウマンとやらと戦闘中。麗華(れいか)さんは回復役として俺の後方にいる。そしてそれは相手も同じ。そして俺は俺の顔をした俺とにらみ合っている。・・・いやナルシストとかじゃないからね?


向こうの俺はこっちの俺と違って、装飾のついた甲冑鎧(プレートアーマー)を着て、鋼鉄の大剣(グランディスソード)をさらに強力にしたような大剣を背に持ち、額には何故か六人の閃光(シックスレイズ)のマークが入ったハチガネを身に着けている。・・・かっこいいじゃねぇか!!


ま、まあ、それはともかく、俺だけにらみ合いになってるな。動くに動けないってやつだ。戦力的にこちらが不利である以上、無理をしてでも数を減らすべきだ。つまり、戦ってる4人のうち誰かに加勢し、即効で一人を倒す。一人倒せば、他の連中にも加勢が出来る。そうすれば2対1、3対1、4対1で数の勝利、になるはずなんだが、向こうの俺も同じことを考えているようだ。


今俺が他のヤツの加勢に行けば、向こうの俺が即効で麗華(れいか)さんを倒しに来る。かといって俺と向こうの俺が戦っても1対1×4が1対1×5になるだけで戦況は不利なまま。しかも数を減らせば有利なのは相手も同じ。俺が目を離せば向こうの俺が、向こうの誰かに加勢し、一気に追い込まれるかもしれない。しかしそれは同時に向こうの麗華(れいか)さんを倒すチャンスにもなる。だが、俺がそう考えている事を、向こうの俺も見抜いている。


結局、思考は最初に戻るわけだが、こっちと違い向こうは無理をする必要が無い。現状の1対1×4を続けていてもこちらがジリ貧なのは確実だからだ。何とか突破口を見つけようとする俺と、余裕を持って対処しようという向こうの俺という断然不利な睨みありを強いられている俺である。・・・思考と顔が同じ敵っていうのが何とも気持ち悪い。一番の強敵は自分だって言う誰かの言葉って本当だったんだな。


「【ファイアバレット】!」


「【ウォーターウォール】」


志織(しおり)さんが向こうで魔法の打ち合いしております。こっちまで火の粉が飛んでくるからやめてほしんだが。


「【サイクロンエッジ】!」


「【サンダースマッシャー】」


「【フラッシュアウト】!」


「【ダークミスト】」


・・・ココに来て知らない魔法連発してやがる。こっちの志織(しおり)もあっちの志織(しおり)も。こっちの志織(しおり)が攻勢に出ているが、あっちの志織(しおり)は余裕でレジストしてやがる。


あっちの志織(しおり)はこっちの志織(しおり)と同じ服の上に軽装鎧(ライトアーマー)を着て、派手な装飾の付いた魔法の杖を使っている。おそらく魔法の防御力・攻撃力を向上させる装備だろう。こっちの志織(しおり)もそれが判ってるから無理をしてでも押せ押せで勝ち倒そうしてるんだろうが宜しく無い。一見拮抗しているがこっちのMPが尽きれば一気に・・・、そしてそれも遠くない。


「「ウラァ!!」」


一方で別の場所では戦斗(せんと)のヤツが派手に拳を撃ち合っていた。ぶつかり合う拳と拳って言うとなんか青春っぽいけど、実際に見るとすごい迫力だ。こちらも一見互角に見えるが明らかにこちらの分が悪い。向こうの戦斗(せんと)はこちらと同じく両手に手甲、両足に脚甲を見につけているが、あちらのほうが明らかに硬く、大きく強大な物だとひと目でわかる。


気力を流し込んでいるからか、こっちの戦斗(せんと)の武器はいまだに壊れていないがそれも時間の問題だ。その証拠にこっちの戦斗(せんと)が少しずつ押され始めている。傷も付き始めている。言うまでも無くジリ貧だ。


また別の場所ではキンキンと、金属のぶつかる音・・・だけが聞こえる。姿が見えなくなるぐらいの高速戦闘って本当にあるんだな。あ、姿が見えた。と思ったらこっちの刀真(とうま)の持ってる刀が砕けていた。瞬時に【アイテムボックス】から別の刀を取り出すとまた、姿が見えなくなる。


一瞬向こうの刀真(とうま)の姿も見えた。持ってる獲物はどっちも刀だが向こうの刀のほうが長く、太い。そして刃の部分に独特の紋様が見える。どうやらあの刀に競り負けたようだ。いや、あの刀相手に、ただの鉄の刀を持たせてるこっちの刀真(とうま)のほうが凄いのか?だがそれも長く続かないだろう。こっちの刀がすべて尽きたら文字通りお手上げなんだからな。


さらに別の場所では同じく姿が見えなかった胡桃(くるみ)ちゃんが戦っていた。ただこっちは高速移動ではなく、どちらも気配がほぼ0のために居場所が気づかないのだ。こうして目で追ってるから辛うじて見えるが、少しでも目線を外すとすぐに見失ってします。恐るべしアサシン対アサシンの戦い。真後ろで戦っていても気づかないかもしれない。


あっちの胡桃(くるみ)ちゃんもこちらと同じく近づけばナイフ、遠ざかれば弓で戦っているがあっちのほうがゴージャスな物を使っている。多分、物理的な強さではなく魔法的な付与が付いた武器なんだろう。その証拠なのだろうが、一度も攻撃を食らっていないはずのこっちの胡桃(くるみ)ちゃんの体のあちこちに切り傷がある。おそらく風属性の魔法。かまいたちのようなものだろうか。いずれにせよ。あちらも長くない。


そして俺の後方にいる麗華(れいか)さん。実は彼女が一番働いていたりする。


「【領域の回復(エリアヒーリング)】!」


一人ひとりの回復が不可能なため、領域内にいるすべての味方を回復する【領域の回復(エリアヒーリング)】を誰かが傷つくたびに行っている麗華(れいか)さん。戦線が維持できているのは彼女のおかげなのは間違いない。問題は・・・


「【領域の回復(エリアヒーリング)】」


向こうも同じ事をやってることだ。しかも向こうの麗華(れいか)さんはこっちと違って錫杖のような杖を持っている。アレはおそらく、魔法の杖とは違う、霊力を増強する武器、だと思う。つまり間違いなくこちらのLPが先に尽きる。そうなったらこっちは・・・終わりだ。


と、冷静に戦況を分析し、冷静に結論を出した俺自身が何もしていないって言うのが何とも情けない話だ。状況が不利になる前に玉砕覚悟で飛び出せば勝機が見えるかもしれないのに、って向こうの俺が考えて笑ってやがる。なんて嫌なやつなんだ俺!!・・・へこむわぁ。


まあ、玉砕覚悟で行くのは当然なんだが、その前にどうしても確認しておかなきゃいけないことがあるんだよなぁ。何せ、文字通り勝利の鍵になりえそうだからな。


そう思いながら取り出したのは・・・スマホだった。



評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。