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第2話 最初のダンジョン、最初の罠

 天界のオフィスには、今日も俺の絶望的な溜息と、虚しいキーボードの打鍵音だけが響いていた。


 第1ミッション、『隣町の初心者ダンジョンへの到達』。

 通常なら徒歩1時間の道のりを、あの勇者パーティは3日かけて踏破した。


 理由は単純だ。

 勇者レオが致命的な方向音痴だからだ。


 太陽が昇る方向を「西」と断言し、街道を無視して密林へ突っ込もうとする彼を、俺は倒木を落としたり、急に崖を隆起させたりして、物理的に進路を塞いで誘導し続けた。

 おかげで俺の指先は既にボロボロだし、地形操作のための予算(神力)もカツカツだ。


「頼むから、ダンジョン内では大人しくしてくれよ……」


 俺は祈るような気持ちでモニターを見つめた。


 彼らが挑むのは『試練の洞窟』。

 俺が新人の頃に作ったチュートリアル用のダンジョンだ。


 構造は極めて単純。

 入口からボス部屋まで、ほぼ一本道。

 迷う要素など皆無の、言わば「接待用マップ」である。


 画面の中で、レオが洞窟の入口に立った。


「ここが魔王城への第一歩か。禍々しい気配を感じるぞ」


「湿気で髪が痛むわ。湿気対策費として追加報酬を要求する」


「暗闇か……フッ、俺の闇属性が疼く(※鳥目で見えていない)」


「固い岩盤! 擦りつけられたい!」


 相変わらずの不協和音を奏でながら、一行は洞窟へ侵入した。


 最初の通路は、幅5メートルの直進ルート。

 突き当たりを右に曲がれば、最初の宝箱がある部屋だ。


 俺はコーヒーを一口飲み、少しリラックスした。


 ここはただ真っ直ぐ歩くだけだ。

 さすがに何も起きな――


「止まれ」


 レオが唐突に足を止めた。

 そして、何もない壁――進行方向に対して直角にある、分厚い岩壁を指差した。


「俺の直感が告げている。正解ルートは『こっち』だ」


 は?  

 そこは壁だ。

 向こう側は岩盤だ。

 100メートル掘っても土しかない。


「ちょ、ちょっとレオ? 道は真っ直ぐよ?」


 聖女マリアが珍しくまともなツッコミを入れた。

 そうだ、もっと言え。


「いや、マリア。それは敵の罠だ。この真っ直ぐな道こそが、我々を死へ誘う幻影なのだ」


「でも地図には……あ、地図を見るなら閲覧料50Gいただくけど」


「金はない! だが俺には勇者の勘がある!」


 レオは聞く耳を持たない。

 そして、あろうことか壁に向かって歩き出した。


「壁に見えるが、これは幻術だ! このまま突っ切る!」


 いや、幻術じゃない。

 物理だ。

 硬度10の天然岩盤だ。

 このままではレオが壁に激突し、その衝撃でHP15が消し飛びかねない。

 あるいは「壁にぶつかって気絶」という情けない死に様を晒すことになる。


「くそっ、なんで一本道で迷子になるんだよ!」


 俺はデスクの上の「非常用エナジードリンク(神界限定販売・カフェイン300倍)」を一気飲みし、コンソールに向かった。


 レオの思考を変えることはできない。

 奴のINTは3だ。

 説得コマンドは通用しない。  

 ならば、世界システム側を変えるしかない。


 Target: Dungeon_Floor_001

 Action: Rotate_Spatial_Axis (Z-Axis, 90deg)

 Connect: Current_Pos to Room_002


「空間接続、強制執行ッ!」


 ッターン! とエンターキーを叩く。


 画面の中で、世界が歪んだ。

 レオが踏み出そうとしていた「壁」が、飴細工のようにぐにゃりとねじれ、空間そのものが回転する。

 本来の「通路」が壁になり、「壁」だった場所に穴が空き、空間が無理やり接続される。

 三次元的な整合性を無視した、強引なマップ書き換えだ。


「うおおおおッ!」


 レオが壁(だった場所)を通り抜ける。

 その先は、本来なら右折した先にあるはずの広場に繋がっていた。


「見たか! やはり幻影だった!」


「す、すごいですレオきゅん! 壁がぬるんと開いた!」


「チッ、私の鑑定眼(有料)が外れるなんて……」


「壁の中……! 圧迫感! 最高だァ!」


 パーティは歓声を上げながら(一名を除く)、ねじれた空間を通過していく。


 俺は息を切らしながら椅子にもたれかかった。

 なんとか誤魔化せた。


 だが、その代償は大きかった。

 俺の強引な編集のせいで、ダンジョンの構造はエッシャーの騙し絵のように歪み、床と天井がシームレスに繋がり、重力の方向がおかしくなっていた。


 数分後。

 正規の依頼を受けた、真面目な冒険者パーティ『暁の剣』が洞窟に入ってきた。


「よし、まずは小手調べといくか……って、うぷっ」


 リーダーの剣士が、入った瞬間に口元を押さえた。

 空間がねじれているため、一歩踏み出すたびに視界が回転し、三半規管を直接殴られるような吐き気が襲うのだ。


「な、なんだこのダンジョン……平衡感覚が……オロロロロ」


「床が……天井に……? だめ、酔う……」


 後続の冒険者たちが次々と地面(あるいは天井)に膝をつき、リバースしていく。


 難易度レベル1のダンジョンが、俺の空間操作のせいで『超三半規管破壊迷宮ゲロダンジョン』に変貌してしまった。


「……ごめん」


 俺はモニターに向かって小さく謝った。


 だが、罪悪感に浸っている暇はない。

 画面の奥では、レオたちが次の部屋――モンスターハウスへ到達しようとしていたからだ。

 そしてそこには、なぜか『先払い』を要求して動かないヒーラーと、瀕死のタンクの姿が見える未来が確定していた。


 俺は胃薬の瓶を逆さに振った。

 空だった。


 読んでいただきありがとうございます!

 第2話、いかがでしたでしょうか。


 真っ直ぐな道すら歩けない勇者。

 そして、その後始末で物理法則をねじ曲げられ、被害を受ける一般冒険者たち。

  デウスの胃痛と罪悪感は増すばかりです。

 

 さて、次回第3話は『ヒーラーのストライキ』です。

 モンスターの群れに襲われ、瀕死になる戦士グロック。

 しかし聖女マリアは「請求書の作成」に忙しく、回復魔法を唱えてくれません。

 デウスが取った、禁断の(そしてグロックが目覚めてしまう)解決策とは……?


 明日も更新します!

 「面白かった!」「続きが読みたい!」「デウスに胃薬を差し入れしたい!」と思っていただけた方は、 ぜひブックマーク登録と、ページ下部の【☆☆☆☆☆】評価をお願いいたします! (★5ついただけると、デウスのボーナス査定がほんの少し上がります!)

 感想もお待ちしております。

 全てデウスの業務日報としてファイリングさせていただきます!


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