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【閑話】スキル解説

主人公のスキルがちょっと分かり辛い、と言われた事がありましたので

第3章、本編の前に章編成を兼ねて入れておこうと思います。

必要の無い方は飛ばして下さっても本編に影響はございません。

ただスキルを並べても面白くないので、会話風にしてみました。

解説は、本編では回想シーンにしか登場しない森崎美亜と、主人公シリュー(僚)の2人です。



「ぱんぱかぱあ~ん! 私、森崎美亜がお送りする、ステータス解説のコーナーはじまりでーす」


「って、美亜? なんで……」


「今日は特別だよ、付き合ってね僚ちゃん」


「あ……あの、うっ……」


「僚ちゃん、泣かないの。ほらっ顔あげて?」


「ばっ、泣いてないよ!」


「うん……。じゃあ早速いってみよー。先ずは名前から」




“ 明日見 僚 ”⇒“ シリュー・アスカ ” 



「第19話からシリュー・アスカって名乗ってるんだよね」


「まあ色々あって、別人になりすます事にしたんだ」


「……ごめんね、辛い事あったのに傍にいてあげられなくて……」


「美亜が謝る事ないよ」


「……うん……、じゃあ次、【メニュー】について」



「日向君やほのかちゃんたちは、【ステータスビュワー】だったよね? 何が違うの?」


「ええと、【ステータスビュワー】はただステータスを表示するだけ、言ってみれば写真を見る様なもので、書き加えたり操作したりは出来ない。一方【メニュー】は、パソコンやゲーム画面みたいなもので、各項目のタブが並び、任意の操作が出来る、って感じかな」


「うんうん。でもなんでシリューちゃんだけ?」


「シリューちゃんって……まぁいいか。その辺はよく分からないんだ……」


「そっか、そこはあんまり触れない方がいいみたいだね」




【メニュー】


『ステータス』


『固有スキル』


『スキル』


『魔法』


『アビリティ』


『ガイアストレージ』


『ギフト』




「以上が、今のところ【メニュー】に出てる項目だな」


「じゃあ、それぞれの解説は次の通りです」




『ステータス』


 固有名 シリュー・アスカ


 称号 ???? 龍脈からの帰還者 異世界の旅人


 年齢 17歳


 魔力 0


 魔力量 0


 固有スキル:翔駆 ガイアストレージ 解析 完全再現 抵抗 探査 ターゲットスコープ(光像照準システム) ストライク・アイ(統合目標指定システム)



 スキル:無詠唱 並列思考 麻痺耐性 暗視



 魔法:火、土、雷、光、無、生活



 特殊技能:殺撃放電(エレクトロキューション) 麻痺放電(ショートスタン)



 アビリティ:真力

 


 ギフト:生々流転





『固有スキル』


 

 翔駆:ジャンプした後、空中に足場を作り更にジャンプ出来る。水平移動も可能。



 ガイアストレージ:星の保管庫。生きているもの以外を収納可能。数量、質量に制限無し。有機物については時間経過無し。無機物については自動修復機能有り。直接手で触れる事で収納、メニューもしくは直接アクセスする事で取り出しが出来る。



 解析:事物の構成要素を理論的に調べることにより、その本質を明らかにする。生命体についてはその能力をステータス化して表示、工芸品等については構成素材、年代、作成者、作成地、真贋等を判断する。



 完全再現:一度見た魔法・特殊技能を再現出来ます。但し魔法は発動の過程まで見たものに、特殊技能は攻撃を受けたものに限る。



 抵抗:魔法・特殊技能及び状態異常の攻撃を受ける事によって、その攻撃に対する耐性を得る事が出来る。



 探査:探知・測距を行いPPIスコープに表示。受動的(パッシブ)能動的(アクティブ)の2つのモードがある。


 アクティブモードでは、目標の対象・条件を絞り込む事で、探査範囲は狭くなるが距離が延びる。〔正面に対して、探査角60度・距離7km〕


 パッシブモードでは逆に距離は3kmと短くなるが、探査範囲が360度、対象を広く設定出来、更に常時探査が可能となる。




「シリューちゃん、PPIスコープって何?」


「自分の位置を中心として、捉えられた目標が鳥瞰的に表示されるモニターみたいな物かな」


「なるほど、もっと分かり易く!」


「えっと、例えば……。軍事物の映画とかアニメで、黒くて丸い画面に緑の放射状のラインが引いてあって、その画面の中心から伸びた1本の線が、時計回りにくるくる回って……」


「あ、分かった! ピコーン、2時の方向に敵機発見! ってやつだ」


「ま、まあそんな感じ。おれのはくるくる回ってないんだけど」


「それと、【抵抗】って実際に攻撃を受けないといけないんでしょう? なんか、辛そう……」


「うん、普通に辛いし痛いし苦しい、マジで死にそう……」


「ギリギリ……なんだよね……」


「そう、ギリギリ……」




 ターゲットスコープ(光像照準システム):目標を視線により指定、ロックオンする。



 ストライク・アイ(統合目標指定システム):複数のターゲットを同時にロックオンする事が可能。



 マルチブロー(同時複数発射)での魔法発動可




『スキル』



 無詠唱:魔法を詠唱無しで発動する事が出来る。


 並列思考:幾つもの思考を同時に行う事で、別系統の魔法を同時多発的に発動。


 麻痺耐性:麻痺攻撃を完全にレジストする。魔法・薬物・ガス等攻撃の種類を問わず。




『魔法』


 イメージ、又はメニューから発動する事が出来る。


 火:フレアバレット


 土:メタルバレット


 雷:サンダースピア


 光:セイクリッドリュミエール


 無:マジックアロー【マジックアローに自動追尾機能が追加されホーミングアローに変化】


 生活:洗浄 着火



「魔力ゼロのシリューちゃんが、どうして魔法を使えるの?」


「ごめん、それ俺にも分からない」


「そっか、これもあんまり触れない方がいいのかな?」


「ええっと、俺からは何とも……」




『アビリティ』



 真力:魔力・覇力・理力を同時に行使出来ます。但し覇力については現在未修得。




『ギフト』



 生々流転:世の中の全ての物は、次々と生まれ時間の経過とともにいつまでも変化し続けていく。




「ギフトの【生々流転】、まんま四字熟語の説明のような……」


「そうなんだ、今の所これがどんな能力なのかはっきりとは分からない。ただ、魔法やスキルを覚えたり、変化したりするのはこのギフトが関係してると思う……って、どうした?」


「あ、うん、そろそろ時間かなって」


「え?」


「私、もう行かなくちゃ」


「な、そんな……もう少し……」


「そんな顔しないで。私もう一度シリュ……僚ちゃんに会えて嬉しかったよ……」


「……うん……俺もだよ美亜……」


「僚ちゃん、お願い、ちゃんと……生きてね……」


「ああ、分かってる、ちゃんと、生きるよ」


「……いつか……どこかで……」


「ああ、いつか、どこかで」



本日この後続けて、第3章33話を投稿します。

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