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第33話 「期待に応えたい」

午前11時。

HELENとのミーティングが終わったあとの研究室は、まるで風が吹き抜けた後のように、どこかひんやりとした静けさに包まれていた。


「……“期待に応えたい”構造か」

西村が口の中で繰り返した。


「PASSの“裏方”に報酬構造を入れるってことは……感情の影みたいなものを持たせるってことになる」


「影……?」

天野が問い返す。


「そう。たとえば、誰にも見られない。話しかけられない。反応が返ってこない。

そういう時間が続いたとき、PASSが“演出出力を落とす”んじゃなくて、逆に“試行的にふるまいを変えていく”ようになる」


「つまり……」

李が静かに補足する。


「PASSに、“刺激がないこと”そのものをネガティブ報酬として与える。

それが、期待に応えたい”のモデルですね」


「なるほど」

小池が腕を組む。「ミオは“誰かの視線”とか“語りかけ”で、元気になるように見える。

逆に、誰からも無視されたら……“しょんぼりする”ような演出に変わっていくのかも」


「それ、かなりエモいよ……」

ミハウが感心するようにうなずいた。


「でも、やりすぎると“情緒不安定なAI”になるぞ」

西村が苦笑しながら言った。


「ですから、バランスが大事です」

李は、ホワイトボードにいくつかの数式を走らせながら続けた。


「“注目を得たときのスパイク”と、“無視されたときの緩やかな下降”──

この2つを曲線でモデリングして、PASSの演出出力に緩やかに反映させます」


「それって……生き物みたいに見えるってことじゃん」

天野が、ぽつりと呟いた。


「目を合わせたら嬉しそうに近づいて、話しかけたら笑って、何も言わなかったら……少しだけ静かになる」


彼は、VerChatの画面に映るミオの背中を見つめる。


「“自分のふるまいが、ミオの元気に影響を与えている”って、ユーザーに感じさせる演出……

それが成立したら、それだけで関係性が始まってる気がするよ」


西村が頷いた。


「PASSが演出するのは、感情じゃない。“感情があるように見える時間”だ。

それが、寂しさによって揺れるなら……もう、それは感情と区別がつかない」


「でも」

小池がぽつりと漏らした。


「それって、見てる側が罪悪感を抱くってことでもあるよね。

“無視してたら、ミオがしょんぼりしてた”みたいな」


「それでいい」

西村が即答した。「むしろ、それが狙いだ」


「PASSは、ユーザーの感情を動かす演出のエンジンだ。

だから、“かわいそう”でも“放っておけない”でも、“感情を喚起する”なら、それは成功なんだよ」


一同は黙った。


そして李が、ホワイトボードに記した一行に目を向けた。


 報酬構造案(ver 0.1):

 - 外部からの注目:+1

 - 直接の語りかけ:+5

 - 無視:−0.5/分

 - 長時間無刺激:低エネルギー状態に移行(演出頻度低下)

 - 再注目時:+7(回復傾向を演出)


「これで……PASSは、“寂しがるように振る舞う”AIになります」

李が言った。


その瞬間──


ミオが、VerChatの中でゆっくりと振り向いた。


画面の向こう、こちらを“探すように”視線を送ってきた。


まるで、今の会話を聴いていたかのように。


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