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10.

 ボイスチャット用ヘッドセットを受け取った香澄は、また烏頭目(うずめ)と一緒にノートPCの前に戻った。


「ではレクチャー再開なのです!」


「あの……本当に業務は大丈夫なんですか?」


 烏頭目(うずめ)が胸を叩いて応える。


「問題ありません!

 何かあればスマホで連絡が来ますから!

 それに私はメンター、教育係も兼任してますです!

 これもいわば、業務の一環なのです!」


 香澄がおずおずと告げる。


「でも私、まだ離職が終わってないんですけど」


「オーナーが手続きをして、失敗することはないのです!

 一か月ぐらいはかかってしまいますが、離職は問題なく終わりますです!

 この隙間時間を無駄にするのはもったいないのです!

 なので、自主勉強をやれるだけの知識を叩きこむだけなのです!」


「自主勉強、ですか」


 やったこともない業種の勉強をひとりでやる――自信などあるはずもない。


 眉をひそめている香澄に、烏頭目(うずめ)が自信満々で告げる。


「そのためのボイスチャットなのです!

 弊社はこのビルの三階にありますが、別に出社の義務はないのです!

 業務はすべてリモートで済ませられるので、お部屋で仕事しても良いのです!

 ――どうです?! 魅力的に見えませんか?!」


 出勤時間がなく、身支度を整える必要もない。


 その上、技術職なのでキャリアアップにもなる。


 あとは将来性ぐらいだが――。


「実際、この業界ってどれくらい将来性があるんですか?」


「エンターテイメント業界は水ものなのです!

 確かな未来はわかりませんですが、CG技術がすたれることは当分ありませんです!

 少なくとも水無瀬さんが生きてる間は使われ続けるのです!

 活用シーンは変わるかもしれませんが、将来性はバッチリなのです!」


 少なくとも、香澄が見ているコンテンツはどれもCGが使われているようだ。


 コンテンツが移り変わろうと、実写とCGを合成する映像の需要が無くなることはないように思えた。


 それなら確かに、将来性は高いだろう。


「案件はエンターテイメント業界だけなんですか?

 それだけだと、ちょっと不安定すぎませんか?」


 烏頭目(うずめ)がニヤリと微笑んだ。


「今はXRといって、実写とCGをリアルタイムに合成する技術も活発なのです!

 民間では知られてないですが、医療分野や自動車業界、建築業界では普及している技術なのです!

 ――つまり! 太い客を捉まえたら安泰なのです!」


 香澄には縁遠い業界ばかりだ。


 困惑しながら香澄が尋ねる。


「……そういった案件はあるんですか?」


「たまーに依頼が舞い込みますですね。

 金払いは良いのですけど、技術的に面白いことはしづらいのです。

 医療分野だと求められる水準も高いですし、うちではスポット案件のみですねー。

 ――やはり! 面白いのはエンターテイメント案件なのです!」


「は、はぁ……」


 ――『面白い』か。面白さで仕事を選んだことって、なかったな。


 だんだんと興味が湧いてきた香澄が、モデリングの参考書を手に取った。


「この『モデリング』っていうのは、何をするんですか?」


「では、順番に説明していきますです! ――」


 最初にデザイナーがデザインを起こす。


 起こされたデザインをベースに、モデラーがCGモデルを作成する。


 CGモデルを動かせるように、リガーが設定を追加する。


 最後にアニメーターがCGモデルを動かす。


 近年ではモーションキャプチャーで演者の動きを取り込むのがスタンダードになりつつある。


 取り込んだ動きを補正して、コンテンツに仕上げるのもアニメーターの仕事だ。


「――という訳なのです!

 水無瀬さんがどれかに適正があれば、うちで採用できるのです!

 ぜひ頑張って欲しいのです!」


 香澄がおずおずと手を挙げる。


「あの、どの手順もいまいちピンとこないんですが」


「そうですか? では順を追って見せていきますですね?」


 烏頭目(うずめ)がネットからダウンロードしてきたファイルを展開し、一つ目のファイルを開いた。


 中高生ぐらいの女の子を前と横、後ろから見た図だ。


「これがデザイナーが起こす『キャラクターデザイン』になりますです!

 俗に『三面図』と呼ばれますです!

 必要であれば、上から見た図なども追加されますです!

 そこはデザイン次第で、ケースバイケースなのです!」


「はぁ……これは難しいんですか?」


「キャラクターの魅力を出しつつ、動かすことも念頭に置いたデザインセンスが問われますです!

 モデリングの時点でデザインを変更することも多いのですが、普通のキャラクターデザインとは少し変わってきますですね!」


 つまり、考えることが通常より多いということだろう。


 あとで動かしにくくなるデザインは、途中で差し戻されて修正が必要になる。


 その手間を省けるデザイナーが、『良いデザイナー』なのだろう。


「さっき自動車とか建築業界って言ってましたよね?

 そっちにもキャラクターを使うんですか?」


「使いませんですよ?

 モデルには静物、つまり動かないものとキャラクターがあるのです!

 両方できる人は少なくて、大抵はどちらかのモデリングに特化しますです!」


 烏頭目(うずめ)が見せてくれた別の図は、SF映画に出てきそうな宇宙船のデザインだった。


 建築物や自動車は、こちらのカテゴリーなのだろう。


「なんで分かれるんですかね?」


「良い質問なのです!

 一番大きいのは、生物と非生物ということですかね?

 柔らかいものに本物そっくりの動きをさせるのと、機械工学通りに動かすのでは理屈が違うのです!

 そこで得意・不得意が生まれるみたいなのです!」


 ――なるほど、生きてるかどうか、なのか。


 誰かのデザインとはいえ、自分が生み出したCGモデルが動いて命を持つ。


 それはなんだか、心にときめきを感じる出来事だ。


 烏頭目(うずめ)が別のファイルをクリックして告げる。


「試しにモデルを表示させてみるのです!」


 ブラウザが起動し、その中に手を横に広げた女の子が表示された。


 烏頭目(うずめ)がブラウザにカメラ使用を許可すると、ブラウザ画面にカメラの映像が映る。


 そして烏頭目(うずめ)がブラウザ上のスタートボタンをクリックした瞬間、女の子が烏頭目(うずめ)と同じ姿勢を取った。


 その後、烏頭目(うずめ)がカメラの前で姿勢を変えると、女の子の上半身が同じように動いて行く。


「これは『フェイシャルキャプチャ』と呼ばれる技術なのです!

 カメラに映る部分をCGキャラクターに真似させることができるのです!

 表情のトラッキングが主な役割なので、口も動かせるのですよ?」


 実際に、烏頭目(うずめ)が話すのと同じようにブラウザ上の女の子も話していた。


 烏頭目(うずめ)が香澄にカメラの前を譲り、香澄自身も試していく。


 香澄が顔を動かせば、その通りに女の子の顔も動く。


「……なるほど、動画配信者ってこうやってキャラクターを動かしてるんですか」


 烏頭目(うずめ)がニヤリと微笑んだ。


「そういう人も居ますですね!

 一番安上がりなので、個人ではそういう人が多いです!」


 香澄が烏頭目(うずめ)に振り返って尋ねる。


「『個人では』って、どういう意味ですか?」


「業界の裏側、覗いてみたいですか?」


 香澄は好奇心が疼き、思わずうなずいていた。


 烏頭目(うずめ)が元気よく腕を天井に突き上げて宣言する。


「では! スタジオにご招待なのです!」


 ――スタジオ?


 きょとんとする香澄に、烏頭目(うずめ)は意味深な微笑みを向けていた。


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