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戦利品の確認ですか?

スキルとか、アイテムの説明に思ったより取られた…

後書きにスキル一覧載せます。

 place:極彩色の森(最奥)

  「おうふ、また明らかヤバい物が来てるぜ」


 そう軽いショックと大きな期待と共に確認したく無さそうにノロノロと、且つ内心の期待を反映していそいそと、そんな風に複雑な動きを見せながらスキルと獲得アイテムを確認し始めた。誰も見ていないのに。


火炎嵐(ファイアストーム)』消費MP10

 矢の中った地点から一定範囲に地形効果:火炎嵐(ファイアストーム)を発生させる

 効果範囲はMATKに依存する

 クールタイム3分


 まずは自力で習得したスキル、恐らく【モルボル】に止めを刺した攻撃だと思うが、あの威力を思うと納得の代物、と言うかMPの効率が良すぎて驚いたものの首飾り(ネックレス)を着けていないMP総量を思うとそうでもないと思い直した。しかも効果範囲がMATKに依存するなら首飾り(ネックレス)を装備している以上ある程度の範囲が確保出来るだろう。


『鷹の目LV1』消費MP5

 スキル使用から5分間、スキルレベルに応じた高度からの俯瞰視点を得る、視界の範囲はスキル使用時点での使用者の視界と同じ

 クールタイム8分


 これは、魔法使いや弓使い、斥候(スカウト)など、 使用するプレイヤーの限られそうなスキルだった、逆に不意討ち(ハイドアタック)を信条とする盗賊(シーフ)暗殺者(アサシン)等は天敵とも言えるだろう、最近見つかったばかりの上位職で確認できていないスキルに対策出来るものがあるかも知れないが…


 次はアイテム類の確認である、[射手座の(イアリングオブ)耳飾り(サジタリアス)]はヤバい予感しかしないので後に回し、先に[安らぎの宿り木]を確認する事にする。


[安らぎの宿り木]強化用アイテム

 木材を使用した装備にしか使用できない

 防具に使用した場合、自動回復(リジェネレイト)を付与する

 武器に使用した場合、体力吸収(ドレイン)を付与する

 これらの能力は武器の強化に伴い自動的に成長する


 ……これも大概イカれたアイテムだった、現在潤の知っている限り自動回復(リジェネレイト)系の回復魔法やスキルは無く、体力吸収(ドレイン)の手段も発見されていなかった。今これを使えばアドバンテージは大きく得ることが出来そうだがその分目を付けられ最終的にはマイナスだろう、弓の作成も既に依頼している以上次に弓を作る時にはそれらの手段が出回っていることを祈るばかりであった。


 最後は確実にヤバいオーラを漂わせる[射手座の(イアリングオブ)耳飾り(サジタリアス)]だ、恐らく同系統と思われる[乙女座の(ネックレスオブ)首飾り(ヴァルゴ)]が異常なまでの能力を誇っていたことを思うと素直に嬉しい反面、これらがバレた時を思い若干ビビるのも仕方の無い事だった。


[射手座の(イアリングオブ)耳飾り(サジタリアス)]

 装備者のDEXを900%増加させる、遠距離攻撃に対して軌道予測を視覚する事が出来る


 あまりにも自分にハマった性能に潤はしばし言葉を失った、それは潤のスキルを桁違いに強化する上、弓を使用する自分の軌道予測まで出来る、唯一、そう唯一つだけの心残りは[乙女座の(ネックレスオブ)首飾り(ヴァルゴ)]がそうであったように[射手座の(イアリングオブ)耳飾り(サジタリアス)]も非常に繊細で美しい、()()()()()()()()()()デザインをしていた事だった。

 一瞬悩んだ後、比較的長い-肩にかかる程度はある-自分の髪が隠してくれることを期待し、装備することに決めた潤だった。

『弓術LV4』

武器種別:弓に対して命中補正LV4、威力補正LV4。

LVが上がると補正LVが上がる


『射法八節』

射法八節に則り矢を射ることで飛距離、威力、急所への命中率に補正がかかる、武器カテゴリ:長弓の場合更に補正


『索敵LV3』

スキルLVに応じた範囲の中のプレイヤー及びモンスターの位置情報をマップに表示する


『警戒LV4』

スキルLVに応じた範囲内にプレイヤー及びモンスターが侵入した場合知らせる


『速射LV4』

遠距離武器を使用した場合、攻撃、及びスキルのクールタイムを短縮する、レベルが上がるとクールタイムをより短くする。


『斉射LV2』 消費MP2

矢を一本消費して矢を同時に2方向めがけて射る事が出来る。

クールタイム5秒


『連射LV2』消費MP2

矢が中った所に追加で攻撃を付加する、その際攻撃の質は放った矢に準拠する

クールタイム3秒


『麻痺矢』消費MP1

矢が中った対象に確率で状態異常:麻痺を付与する


『毒矢』消費MP1

矢が中った対象に確率で状態異常:毒を付与する


『炎熱矢』消費MP3

矢に炎属性を付与する、矢が中った地点から一定範囲を延焼させる


『凍結矢』消費MP3

矢に氷属性を付与する、矢が中った地点から一定範囲を評決させる


『嵐矢』消費MP3

矢に風属性を付与する、矢が中った地点から一定範囲に地形効果:カマイタチを付与する


『水裂矢』消費MP3

矢に水属性を付与する、矢が弱点に中った場合、それを切断する


『散岩矢』消費MP3

矢に土属性を付与する、矢が中った地点から岩による散弾が敵方向に向けて飛び散る


『爆弾矢』消費MP5

矢が中った地点が一定時間後に高威力の爆発を引き起こす。


『魅了矢』消費MP5

矢に中った対象に確率で状態異常:魅了を付与する


『火炎嵐』消費MP10

矢の中った地点から一定範囲に地形効果:火炎嵐ファイアストームを発生させる

効果範囲はMATKに依存する

クールタイム3分


『鷹の目LV1』消費MP5

スキル使用から5分間、スキルレベルに応じた高度からの俯瞰視点を得る、視界の範囲はスキル使用時点での使用者の視界と同じ

クールタイム8分


…スキル説明結構覚えて無くて大変でした(´・ω・`)

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