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回線弱者でもVRMMOを攻略したいです!   作者: 斬突衝打
2章 回線弱者、本格始動
24/40

24話  回線弱者とイベント後2


「おう、まじか」

 これめちゃくちゃだぞ?

 俺と相性が良すぎる。

 まず、同化と称号を合わせれば技能以外+30、そこからスキルで強化された分まで称号で強化されるってことでしょ?

 ぶっ壊れでした。

 スキルの強化時間がどのくらい持つか分からんってのがあれかな。


 

 これで大体が魔力でどうにかなるようになってしまった。

 魔力でステータス3倍、魔力で元のステータスまで増加させる。

 技能と体力はそこまでって感じか。

 スキルの強化時間がどのくらい持つか分からんってのがあれかな。

 その時間によってはこれからのステータス振りにかなり影響してくる。

 いいこと発見しちゃった。

 

 


 さて重の発動対象を探しにいきましょ!


 

 いよっしゃ見っけ。

 そこに向けて。

「重!」

 さあ、どうだ!

 お、おう?

 少し動きがのろくなった? 風ってわけではないけど、感じ取れる風速が遅い。

 次は後ろに回り込んでみよう

 超速の俺の動きにはついてこれまい。

 肝心の反応は?

 あれ、こっちへ振り向くの遅くないです? こちらも空気が流れるまで時間がある。

 単純に俺の位置を掴むのに時間がかかってるのかもしれないけど、俺が移動してから動き出しまで妙に間があるような。


 

 まあザクッとやってと。

 うむ、Lv1ではあまり効果が実感できない。

 魔力50消費に見合ってるのかねえ?

 


 発動対象がなんでもいいんだけ……俺に向かって発動してみたら?

 うむ、別に有りか無しで言えば有り。

 そう、これはあれだ。自分に制限をかけるってやつなのだよ。

 制限をかけた中で修業をすることで制限を解除したとき、圧倒的なパワーを発揮できるはずだ。

 漫画とかでよく見るではないか。

 それを実行するだけ。

「重!」

 うむ?

「あまり……変わりました」

 いつも通りラグが起きががが。

 

 はい、これあれですわ。

 いつもより動き出し遅くなってますね。

 ゴーレムと対峙したときに起こった減少が起きてますわ、見た目から能力まで俺はゴーレムになってしまったようだ。

 けどあの時の集中する感覚は損ではないはず、常に相手の動きを読むことは俺の強化に繋がるはずだ。

 よし常に重をかけて戦闘することを俺に誓う。

 

 


 



 さあて獲物はいないかね?

 あ、いた。

「ふう」 

 むう、いつもより溜まるのすら遅くなってる。重って本質は動きを遅くすることにでもあるのか?

 十分溜まったかな?

「てい!」

 こっちに向かって調度動き出していたのを爆散させる。

  

 

『スキル〈魔力操作Lv5〉が〈魔力操作Lv6〉になりました』

『スキル〈魔力攻撃Lv4〉が〈魔力攻撃Lv5〉になりました』

『スキル〈命中Lv1〉が〈命中Lv2〉になりました』 

 

 うむ、スキルLvが一気に上がった。

 魔力操作と魔力攻撃はいいけど、命中とな?

 そんなスキル知らんのだが。


 ログ、ログ、ああゴーレム戦のときか。

 そんなスキル習得したような気もする。

 効果は、命中しやすくなるというスキル名まんなの説明。

 まあスキルは貰っておいて得にはなっても損にはならんしいいでしょう。


 

 あれ、他に回避なるスキルもある。

 こちらも回避しやすくなるらしい。

 実際にどのくらいの効果が発揮されるかは分からん。

 

 後、どちらとも技能50が習得条件。

 技能さんやばいな。技能って魔力付与と魔力攻撃にも必要値決められてたし、神ステータス説やっぱり出てきました。


 

 




「あれ?」

 いつのまにか強化切れてる。

 だいたい1時間ぐらいかな?

 1時間のあいだか、うーむ。

 どうしよう。

 1時間の間超強化のための魔力振りか、ずっと強くなれるステータス振りか。

 今後スキルLvが上がることで時間も延長される可能性もあるにはあるが、少々博打になるな。

 俺の強みとして上げるなら制限が無効化されているからこそ魔力振りをしたい気もある。

 よしここは、ロマン仕様の魔力でいこう。

 

 

 あ、けど他にも技能と体力にも振ったほうがよさそう。どちらも魔力では調整が効かない。 

 そこからどういうふうに振るのかも問題なんだけど。

 まあ悩むぐらいならそれぞれ5振っておけばよし!

 けど器用貧乏感がすごいステータスだなあ。

 全部に平均的に振ってるのが原因なんだけどさ。

 でも器用貧乏ってのは裏を反せば、何にでもだいたい対応可能ってことなのだ。

 そうなのだ。

 

 

 


 


 ステータス振りも終わったし、もういっちょ狩りにでかけますか。

 おお、すごいわあ。

 さっき魔力操作と魔力攻撃のスキルLvが上がったことにより、魔力弾を発射可能に成長した。

 どちらの両方上がったからどっちのスキルで可能になったか分からん。

 けどスキルのLvアップっいう影響を受けてるのは理解できる。

 


 今までは手の平に魔力を集中させることで魔力玉なるものを作って飛ばしていたわけだが、今はどこにでもいいから魔力をこう、ぐいーんと溜めてだな、それを体外へと発射! することで弾と言うべきような感じに。

 おお重の影響を受けてこ……うむ? 重い?

 

 重くないような?

 さっきよりもスムーズに動ける。

 うん効果切れてるね。効果切れというのを忘れれいた。そりゃ効果時間はあるよな。

 どのくらい時間経ったっけなあ。

 30分ぐらいかね? 

 


 それで体験してみて理解したが重は修業に向いてる。

 いつもよりも集中出来るんだよな。

 これからも常時発動は魔力的に厳しいかも知れんが出来るだけ発動していこう。

 


 

 

 

 まあ検証は終了。

 後はいつも通りのんびりと攻略していきますかね。



 

 

 そこで重要なことに気づいた。

 俺今、見た目完全にゴーレムじゃん! と。

 めちゃくちゃスキルは便利なのに使いたくない。

 どうしよ。

 

 

  

 

 23話のステータスがゴーレム戦前のステータスだったので修正しました。まことに申し訳ございません。

そして今回後でのステータスはこうです。


 体力95/95 

 魔力205/205 +50/50

 

 物理40  

 魔術50 +〈30〉 

 防御30    

 速度40 

 技能60


 スキル

 

 剣技Lv5   火魔法Lv4   水魔法Lv2   土魔法Lv2  風魔法Lv3  

 影魔法Lv6  明魔法Lv1   毒魔法Lv1   魔力回復速度上昇Lv5 

 空気感知Lv6 聴覚強化Lv6  嗅覚強化Lv5  視覚強化Lv7  味覚強化Lv4  

 触覚強化Lv1 命中Lv2    回避Lv1

 魔力感知Lv5 魔力操作Lv6  魔力攻撃Lv5  魔力付与Lv5     

 速度強化Lv1 防御強化Lv1  魔術強化Lv1  物理強化Lv1  重Lv1


アクセサリー欄は変化無しなので省く。 

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― 新着の感想 ―
[一言] 誤字報告です いつも通りラグが起きががが。 >いつも通りラグが起きましたが。 かな? 故意にやっているならすみません
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