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『アラバスター』02

 バグではないようです、はい。


 ジョブによるステータス補正が0で、重量制限がなくなるのが仕様だそうだ。


 攻略情報にも載っていなかったため、おそらくこの世界初だろうと推測している。


 ウェポンマスターのスキル欄をざっと見てみたところ、これは生産系ではないかと推測される。


 全部の装備の生産スキルがあり、Lvを上げると次のランクの装備が作れるようだ。


==========

【ジョブ:ウェポンマスターLv1】経験値:0

・ジョブ説明

全ての装備に精通する職業。

職業補正、重量制限∞。装備制限なし。Lv1ごとに装備作成の成功率が0.02%上昇。



【” アクティブ ” 初級装備作成(ウェポンマスターLv1で出現)】熟練度:0

・スキル説明

250レベルまでの装備をランダムに作成可能。装備作成ごとに熟練度と経験値が1増加。

基本成功率60%。熟練度1000で20%増加。クールタイム30分。

【” アクティブ ” 中級装備作成(ウェポンマスターLv250で出現)】熟練度:0

・スキル説明

500レベルまでの装備をランダムに作成可能。装備作成ごとに熟練度と経験値が1増加。

基本成功率50%。熟練度1000で30%増加。クールタイム1時間。

【” アクティブ ” 上級装備作成(ウェポンマスターLv500で出現)】熟練度:0

・スキル説明

750レベルまでの装備をランダムに作成可能。装備作成ごとに熟練度と経験値が1増加。

基本成功率40%。熟練度1000で40%増加。クールタイム2時間。

【” アクティブ ” 最上級装備作成(ウェポンマスターLv750で出現)】熟練度:0

・スキル説明

1000レベルまでの装備をランダムに作成可能。装備作成ごとに熟練度と経験値が1増加。

基本成功率30%。熟練度1000で50%増加。クールタイム4時間。

【” アクティブ ” 神話級装備作成(ウェポンマスターLv1000で出現)】熟練度:0

・スキル説明

1000レベルの神話級装備をランダムに作成可能。装備作成ごとに熟練度100増加。経験値が10増加。

基本成功率20%。熟練度1000で60%増加。クールタイム8時間。


【” パッシブ ” 武器術(1レベルで出現)】熟練度:0

・スキル説明

全ての武器のダメージが50%増加。武器使用ごとに熟練度と経験値が0.1増加。

戦闘中にアクティブスキルが使用不可となる。熟練度1000で全ての武器のダメージが30%増加。

【” パッシブ ”???(出現条件秘匿)】熟練度:0

・スキル説明

???



※注意※

1.作成を成功しないと装備作成とは認められない。

2.武器術では魔法を使用することは出来ない。

==========


 武器や防具、アクセサリーなどの装備全般を作成可能なウェポンマスター。戦闘系スキルは武器術のみ。


 戦闘中にアクティブが使えないのは痛いけど、アクティブスキルが生産系しかないため気にしても仕方ない。



 このゲームはプレイヤーが実際に体を動かして戦闘する。それを補佐するのがスキルだ。


 例えば攻撃を回避できない時にアクティブスキル【バックステップ】を使用すると、強制的に後ろへ下がり攻撃を回避することが出来る。


 なお、アクティブスキルにはクールタイムがあり、連続して使用することは出来ない。スキルを組み合わせて戦闘を行うのが普通の戦い方だ。


 例外として、生産職の生産スキルはアクティブスキルに分類され、クールタイムが長く設定されている。使用方法はスキルを発動してインベントリの中から2つを選択。


 何を選んでも%判定で成功すれば、元になったアイテムをベースとしてなにかしら作ることが出来る。大根×大根で『強力大根』という武器を作成したという猛者もいるくらいだ。


 もちろん、防具を作るスキルでにごった水×にごった水で作ろうとすれば成功率が格段に下がる。成功例を挙げると、『裸の王様(上半身が裸の男専用装備)』が挙げられるだろう。



 話がそれた。プレイヤースキルでしか戦えないということは、攻撃も回避も自身の体のみで行うしかない。これは他の生産系の職業にも言えることだが、そのおかげでレベルが上がりにくい。


====now loding====


 つまり、何が言いたいのかというと。


「パーティープレイ、しないと」


 そう、パーティープレイだ。この対人スキル0の俺が!パーティープレイをするのである!


「大丈夫、大丈夫、大丈夫・・・」


 大丈夫なはずだ。いくらリアルに近いとはいえリアルではない。


「これはゲーム、これはゲーム、これはゲーム・・・」


 自信が無い。失敗する可能性がある。


 だけど、これはゲームだ。


「よし、行こう」


 ソロでやっても良かったが、ここに来た目的を忘れてはいけない。


 自信が無い俺に自信をつけて、友人と気軽にしゃべることができるようになりたいからだ。


====now loding====


 ここはアラバスターの一国、アイラス。ヨリトの所属する国である。


 その国の一角、屋敷といえる大きな家にとあるギルドがたむろしていた。


「さて、今回集まってもらったのは他でもない。生産スキルを持つものを入れようという話だ」


 ギルドのリーダーらしき女性が、そこにいる全員を見渡しながら言う。


「質問があるんだけど」


 やたらアクセサリーの付いている男がリーダーに向かって発言をする。


「生産なら外部発注で間に合ってるでしょ?なんで今更」


 その言葉にそこにいる全員が頷く。


「それは分かっているが、あくまで400レベル帯の話だ。上級に入れば必要な金も材料も格段に上がる。そろそろ生産者を抱えたい」


 彼らはギルド『血塗れの騎士(ブラッディーナイト)』。通称BNと呼ばれる精鋭ギルドだ。


 人数は4人。ただし全員が500レベル到達目前の最強ギルドの一角だ。ギルド加入条件はギルドマスターに認められること。


「はいはいはーい、私賛成でっす!」


 元気な声と共に赤いポニーテールが揺れる。


「仕方なし、つまりは渋々の肯定」


 目出し帽を被った怪しげなプレイヤーも同意する。


「え、ちょ!待って待って。僕だけ?僕だけ反対なの?」


 アクセ男の言葉に3人が頷く。その仕草に「えー」と不満げな声を漏らす。


「落ち着け。私に気に入られるほどの実力が無ければ入れない。だから500になる前に話した。これからは有力なプレイヤーの選定に入る。見つけたら私に報告しろ、以上!解散」


 アクセ男の必死の不満の声を無視して指示した彼女は、そのままログアウトしてしまった。


「いや、分かるけどね、分かるけどさ」


「分かるなら反対しなければいいと思うんだ!」


「何で君はそんなに元気かな・・・」


「いつもの事、つまりこれがベース」


「いや、質問したの××にじゃないからね?」


 残された彼らはその後2時間ほど駄弁ってから解散した。


====next game====

【用語解説など】


レベル→基本レベル、モンスターからの経験値で上昇する。


Lv→職業レベル、スキル使用で上昇する。


ダメージ→ダメージ分、敵のHPを減らす。この逆を被ダメージと呼ぶ。


装備→武器・兜装備・鎧装備・腕装備・腰装備・足装備・アクセサリーのこと。レベル制限がかかっている。


ジョブ→職業によりステータスに補正がかかる。その補正はLvにより増減する。大抵の職業は装備制限がかかっている。

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