現状把握
少し短いと思いますが
久しぶりに投稿しました
ぜひ読んでください
「あれ、これってまさかの迷子じゃね?」
現在、俺は2時間くらい森を彷徨っていた
「あ~、もう
俺はいつになったら森を出られるんだ~!」
~~~~~~~~~
『2時間前』
「バトルのチュートリアルは無事に終えられたけど
今後の課題は『森を出る・人と会う』
これら二点を優先させないとな」
先に優先させるとしたら
「やはり『森を出る』を優先させた方がいいな」
「VIT(物理防御力)とAGI(敏捷)も結構上がってるし
一旦ジャンプして俺がどの辺に居るのか
確認してみますか」
俺は屈伸してから勢いよくジャンプしてみた
「ハァ、最悪だ」
俺は今ステータス画面を見ながら
空中でこれからどうしていくかを考えている
「まさか、視えた景色のほとんど(約180°)が
森だったとはな」
けど、
反対の残り180°で
「街みたいのが視えるとは
でも、結構遠くに視えたからな~」
まぁ1~2時間あれば森を抜けられるか
お、魔法の一覧で見てない説明箇所って
まだあったんだ。
ステータス
スキル
火魔法レベル1/10 熟練度 0/1000
水魔法レベル2/10 熟練度 0/2000
風魔法レベル2/10 熟練度 0/2000
土魔法レベル2/10 熟練度 0/2000
※
雷魔法レベル3/10 熟練度 0/3000
氷魔法レベル4/10 熟練度 0/4000
『魔法を組み合わせると
新たな魔法を得ることが可能』
『魔法は術者のイメージ次第で
好きに発動します
魔法の効果によっては・・・』
あ、視界に地面が視える
「そういえば俺って空中に居たんだ。 まぁ、
ステータスは上がってるし
落ちてもきっと大丈夫だろう」
「さてと、この状況をどうやって打破しようか」
怪我一つ無く無事に地面に着地できたが、
着地の影響で砂埃がめっちゃ舞う影響で
「視界は最悪だな」
「さてと、このまま歩くのは危険すぎるから
一先ず魔法で砂埃を掻き消すか」
この状況なら
「風系統の魔法かな」
『魔法の効果によってはスキルに派生する』
「それに『魔法はイメージ』か」
てかスキルに派生って何だよ
『スキルに派生する事によりその場の状況に
最適なスキルを自動で伝えます』
それに、まとまってステータス画面で表示されるね
便利な機能だな
風系統ね~
「どうしよう、良い魔法名が思いつかない」
「ウインド,ブラスト.タイフーン,」
いや台風は不味いだろ 森に甚大な被害を与えるわ
『風刃』
「あぁ、やっちまった...」
無事に砂埃は掻き消されたから良かったけど、
風刃の影響で前方2kmの木々を
伐採してしまうとはな
「でもな、流石にこの数を置きっぱにはしたくない、
もしかしたら街に行けば売れるかもしれないし」
さて、どうするべきか
「やっぱ、新しい属性魔法を作るのがいいかな」
街に着いてからの周囲の反応を見て
魔導具ぽく扱うか、魔法として使うか
考えた方がいいけど、
「魔法の効果って言えば、周囲を納得させられることは可能だろうな」
どうだったでしょうか?
新魔法は何になるのでしょうか?
今必死にかんがえてます