第五十五話 堅くて脆い敵
読んでくださりありがとうございます。堅くて脆い敵というのは一見矛盾しているように思えますがどうなんでしょうね。
さてと、連続で怪光コウモリだったわけだが、このくらいのモンスターが相手ならバットで戦うまでもないな。アイアンでも多分楽に倒せると思うし、アイアンを育成していこうか。バットとアイアンを入れ替えて……と。それじゃあ索敵していきますか。
『ワイト・ナイト lv.10が現れた』
見たことがないモンスターが現れたな。ワイト・ナイトか、ナイトだから剣でも使ってくるのかな。見た目は……、甲冑を着てる骸骨だな。堅そうで脆そうな変なモンスターだな。じゃあ剣舞でゴリ押ししていこう。
『アイアンの剣舞 3回当たった ワイト・ナイトに12のダメージ』
『ワイトナイトの撫斬 アイアンに15のダメージ』
貰ったダメージの方が重いのは気になるな。相手の体力がどれくらいあるかわからないけど倒し切れるか微妙なラインだな。剣舞はSP消費が多いからな、一回通常攻撃をはさんでみるか。
『アイアンの通常攻撃 ワイト・ナイトに8のダメージ』
『ワイト・ナイトの武装解除 ワイト・ナイトのまもりがかなり下がった ワイト・ナイトのちから、はやさがかなり上がった』
武装解除? 纏っていた甲冑っぽいのが見えなくなったぞ。表記を見る限り、ちからとはやさをかなり上げる代わりにまもりがかなり下がったわけだが、このかなりっていう表記は見たことがないからどれくらいかわからないな。
ちからは一旦置いておいてアイアンがはやさで負けるものだろうか。まもりが下がった分倒し切れるかもしれないから剣舞でいってみようか。
『ワイト・ナイトの通常攻撃 アイアンに20のダメージ』
『アイアンの剣舞 4回当たった ワイト・ナイトに32のダメージ』
『ワイト・ナイトを倒した 経験値を125手に入れた』
危ねぇ……。はやさでアイアン負けてたわ。あの武装解除っていうスキルはかなり強いな。まもりが下がるのはデメリットではあるけど、上取れれば倒せる可能性が出てくるからな。いやあ、厄介な敵もいたもんだ。
……もらった聖水ってもしかしてコイツにも効いたりしないかな。対霊ってのがどれにあたるのかがイマイチわからないんだよな。厄介なことは厄介だから次出てきたら聖水を使ってみようか。
アイアンの育成と思ってたんだけど思ったよりアイアンで苦戦してしまったな。とりあえずもしものためにポーションで回復はしておこうか。
『低級ポーションを使った アイアンの体力は40回復した』
『携帯食料を使った アイアンのSPは20回復した』
ワイト・ナイトは敵限定モンスターです。残念ながら仲間にはなりません。武装解除は体力が半分になった際に行われる確定行動です。上下するのは三段階なのでぶっ壊れスキルとなります。はやさも上がる分上を取りづらくなるのがとても厄介ですね。