第百三十九話 ジャロの気づき
読んでくださりありがとうございます。アトラスが現在戦闘中です。
『サボテン・ニードルの千本針 2回当たった アトラスに6のダメージ』
『アトラスの刺突 サボテン・ニードルに18のダメージ』
『サボテン・ニードルを倒した 経験値を228手に入れた』
お、もう倒したのか。……へぇ、そう考えるとアトラスはかなり強いな。居合一閃を含めて2ターンでサボテン・ニードルを倒せるのか。大体刺突のダメージが居合一閃の半分いかないくらいだから3、4ターンあればサボテン・ニードルは倒せるということだな。じゃあ居合一閃抜きにしてもそれなりに戦えるかもしれないな、敵を選べばだけど。
『デザート・アリゲーター lv.17が現れた』
言ったそばからこいつの登場だよ。手負いの状態だとちょっと厳しいんだよな。……まあ、手負いと言ってもたったの6ダメージ。むしろ問題なのはSPの方かな。保ちそうになかったら回復するかバットに入れ替えよう。
『デザート・アリゲーターの捕食 アトラスに18のダメージ』
『アトラスの居合一閃 クリティカルヒット デザート・アリゲーターに39のダメージ』
よし、大分ダメージを稼げたな。でもこれでSPが8/33になってしまったんだよね。さっきの戦闘からすると次の刺突でも倒しきれないし、SPを回復して戦うとすると体力の方が不安になってくるな。じゃあここは戦闘後に回復するとして、バットに入れ替えて魔光弾【闇】を試してみることにしますか。
『アトラスとバットを入れ替えた』
『デザート・アリゲーターの捕食 バットに21のダメージ』
ふむ、体力が上がった分これくらいのダメージならどうってことは無いな。それじゃ満を辞して魔光弾【闇】を撃っていきますか。
『バットの魔光弾【闇】 デザート・アリゲーターに合計61のダメージ』
『デザート・アリゲーターを倒した 経験値をそれぞれ123手に入れた』
カッコいい演出だな、これは。魔弾【闇】を更に大きくした後に圧縮してからぶっ放す感じって言ったら伝わるのかな? いや中々良いね、気に入ったわ。しかも威力も中々だな。さすがにデザート・アリゲーターをワンパンは出来ないけど1発で一気に体力の大半を持っていけそうだな。
……この威力さぁ、ドールマリアの魔導書で1.5倍になってるんだよね。ってことは元々は40くらいのダメージが出るってことだよね。それでも充分で、2回ほど撃てばデザート・アリゲーターは倒せるからね。つまり結局撃つ回数は変わってなくてSPだけ倍持っていかれるんだよな。
バットのSPが71/71で魔光弾【闇】をドールマリアの魔導書で撃つ時のSP消費が24だからギリ3回撃てないSPなんだよね。魔弾【闇】だったらSP消費が14だから5回撃てるんだけど威力はドールマリアの魔導書無しで魔光弾【闇】を撃つよりは出ない。
しかも魔光弾【闇】の方がSP消費は少ない。……これは装備の替え時なのかな。って言ってもじゃあ代わりの装備は何にするって話なんだけどね。まあ代わりは今のところ無……、いや、あるな……。一個候補が。
魔光弾【闇】は中々カッコいいようですね、映像で見てみたいなあ。バットがヴァンパイアに進化してSPが格段に向上してもSP問題というものはついてまわるものなんです。
さてドールマリアの魔導書に代わる装備の候補をジャロは思いついたようです。それはつまりSP消費35のアレですね。