第九十五話 骸骨騎士は生を欲す
読んでくださりありがとうございます。ワイト・ナイトには骨しかないのです。
……マジかぁ。イベント戦ってことだよね、これは。出口から出られない状態でイベントを表す白い光があるってことはそういうことだよな。今の仲間モンスターの状況は……、ヒスイがちょっと消耗してるけど他は全快状態だな。イベント戦を毒で戦えるとは思っちゃいないからヒスイの出番は無さそうなんだけど、誰で戦闘を始めようかな……、初手だからなるべくダメージを稼げる方が良いよね。じゃあアトラスでいきますか。
ところで話は少し変わるが敵モンスターはどのようにして経験値を稼ぐのであろうか。そんな疑問を感じた人は少しはいるのかもしれない。このゲームにおけるその疑問へ答えるならば敵モンスター同士でも戦闘が行われているという答えになるだろう。
そうした戦闘は縄張り争いと言った方がイメージしやすいかもしれない。そして大きな特徴として同じモンスター同士が戦闘をするというものがある。そのため特に強い個体か現れた時そのモンスターの出現率が極端に落ちる現象が稀に生じるのである。そしてその個体は大抵性質変化や特異進化を遂げることが多く報告されているのである。
『ゾンビ・ナイト lv.17が現れた』
ゾンビ・ナイトか。あれだね、ワイト・ナイトとかなり似通ったモンスターなのかな。ワイト・ナイトには出くわさなかったけど似たモンスターとのイベント戦って事でいいのかな。アイツかなり厄介だったから気をつけないとね。
『ゾンビ・ナイトの撫斬 アトラスに20のダメージ』
『アトラスの居合一閃 クリティカルヒット ゾンビ・ナイトに27のダメージ』
思ったよりダメージ重いね。クリティカルでもないのに20ダメージは中々見ないよ。ワイト・ナイトに似てるなとは思ってたけど、撫斬使ってくるところを見ると予想が当たってそうだな。まあでもワイト・ナイトの体力は確か低めだったからなんとかなりそうではあるな。
『ゾンビ・ナイトの撫斬 アトラスに20のダメージ』
『アトラスの刺突 ゾンビ・ナイトに14のダメージ』
うん、このダメージからして次の攻撃は耐えられないかな。低級ポーションを使っておこうか。
『ジャロは低級ポーションを使った アトラスの体力は40回復した』
『ゾンビ・ナイトの武装解除 ゾンビ・ナイトのまもりがかなり下がった ゾンビ・ナイトのちから、はやさがかなり上がった』
あぁ、そうか。ワイト・ナイトには武装解除ってのもあったな。アトラスは遅いから別にはやさが上がる分にはいくらでもどうぞって感じなんだけどちからが上がるのはどうなんだろう。流石に一発で倒されることはない……よね?
『ゾンビ・ナイトは刀を構えている』
『アトラスの刺突 ゾンビ・ナイトに13のダメージ』
なんだろ、刀を構えている……? 攻撃チャンスのターンっていうわけじゃないよね? じゃああれか、溜め技か。もうあれだ、嫌な予感しかしないわ。
『ゾンビ・ナイトの刀剣乱舞 4回当たった アトラスに合計72のダメージ』
『アトラスは倒れた』
アトラスが倒されてしまいました。とはいえ武装解除を使ってきたということは体力の半分は削れたということです。あともう半分削り切れるでしょうか。
(追記)誤字があったようなので修正しております。報告ありがとうございます。……誤字はしないつもりで気を付けているはずなんですがね、申し訳ありません。