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高い所が死ぬほど嫌いな俺が、空中ダンジョンの下級貴族の子に転生した話  作者: きたぼん


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43 マスターへの資格



「先も言ったが、アリストダンジョンを昇りつめた者がマスターとなる。マスターはシタデルを支配する存在で……フシュッ」


騎士さんこと、ストライト=シンプレッドが、魔物を仕留める。

駆ける速度を落とさず、跳んでしゃがんで舞う魔物さばきにしばし見入った。

ありきたりの言い方になるが、まるで踊り子。ほかの表現がみあたらない。

猛進オンリーの剣の人とは別人だと言われても、俺は絶対信じる。


大きく息をつきながら、マスターについての俺の疑問に、答えてくれる。

移動が優先だから、説明は、途切れ途切れになりがち。

それでも、マスターとシタデルの関係が浮き上がってくる。

彼女の説明と、父上からの話。ほかにも、セバサやあちこちで耳にした断片。


それらをつき合わせる。


レブンの中央に威圧的にそびえる塔、アリストダンジョンは15階層。

その上には宮殿があり、レブンシタデルを動かすマスターがそこにおわす。

いつも見上げる屋根の上に城が鎮座か。なかなかロマンが溢れる情景だ。


マスターは、シタデルのありとあらゆる管理を担う。

まず思い当たるのはこの歩く都市の、敵の遭遇を避けての移動だ。

移動の目的はそれ以外にも、天候の安定と貯水の確保があるという。


そいうや上下水道完備だったな。

蛇口をひねれば水が出るし、洗浄便座まではいかないがトイレは水洗だ。

(屋内に水洗があるのに外便所でするのは肥料確保のためだ)


水の吐き出し口があちこちに設置され、農業水にも困らない。

日照ヨシ水ヨシ。食糧問題などおこりそうにないんだけどな。

ネックは土地の狭さ。これは、いかんともしがたい。


ダンジョンへ挑む最終目的は、15層をクリアして、マスターになること。

例によって文字が読めないと、死亡フラグが確定する。

だが上級貴族は、一つでもスキルを取得したら、なる早で脱出してしまう。

途中に、リタイアができる階層があるんだと。何カ所も。


命をかけたアタックだからな。

オール・オア・ナッシングで死んでしまうリスクを背負う。

ボーナスを持ち帰って安泰に生きたほうが、死ぬよりよっぼどいい。

俺だってそうする。


そのスキル。得られるタイプにはかなりの偏りがある。

ゲットしたうち、8割は【(ウォール)】か【植物(プラント)】だと言われる。

なんだそりゃと思うが、この2つが、レブンではもっとも実用的なのだそうだ。


壁。


直径1キロの超巨大建造物のシタデルだ。移動するたびに、どこかしら軋みが生じる。

どの住宅も頑健で、それでいてあまり高く造らないのはそのため。

市中、細かい壁で区切られているのは、軋みリスクを減らすため。

そのために、もっとも傷みを被るのが、壁だという。


要請を受けたり、巡回して壁を直す。のは、重要な役割だという。

スキルを持ってるのは上級貴族。意外にも、地味な仕事を受け請け負ってる。


植物。


植物は生育促成に寄与するもので、収穫のスピードアップを図る。

食物を育てるのは農民だが、そればかりに頼っていては、ひもじくなる。

上級貴族といえど、よほど上の家柄でない限り作物を育てる。


敷地のわずかな空域を無駄にせず、農民は育てない青物野菜などをそこに植える。

自分たちでできる食い扶は、貪欲に造るのが、レブンの流儀だそう。

植物スキルをゲットした子は忠義心が高いと、さりげなく誉められるという。

上級貴族はプライドが高いので、おくびにもださないと、騎士さんが付け足す。


こうした事情もあり、アリストダンジョン突破されていな月日は、40年におよんだ。

アリストが難解ということもあるだろうが、異常事態ではないだろうか。

人には寿命がある。現マスターは、40年前に15歳だった少年。

当年とって55歳だ。レブンはどうなるんだ。

次のマスターが誕生する前に、マスターが死んだりしたら。


「そういえばそうだな。考えたこともない」


かつては2年から3年で、長くても5年で新マスターが誕生していたそうだ。

40年間も、マスター席が不動というのは。


「マズイよな……おいしょっと」


あれ?

つい考えないようにしてるが、ここは空中都市だ。

地上から高さ1000mを2足歩行で歩いてる。

俺の目的は、地上に降りること。


ん?


光明がみえた気がした。

というか唯一の手段だ。


もうそれしか方法がみあたらない。

マスターになれば、シタデルの操作はおもいのまま。


俺がもしマスターになったとしたら、どうする?

そりゃ決まってる。


忌々しいこいつを地面に傅かせ、本物の大地に足をつけてやる。

いうまでもない。


しょっちゅう揺れる、仮の地面にびくびくする日々に、おさらばしてやるんだ。

アリストダンジョン攻略。イコール、シタデルマスター。

わかりやすくていい。


よーし。

俺は、マスターになる!






スキル【速度 強化・弱化(スピードバッファ)】のおかげで、攻略がよりスムーズになった。


これまでも魔物が弱すぎるので、俺は、スキルの一撃で突破してた。

それがさらに、一方的でもはや蹂躙劇といっていいレベルに格上げ。

魔物が現れたとき初動からの一連行動が、単なるルーチンと化してる。


「そうかな。マスターは万能と教えられてる。気をもむ人間がいるとは思えないが。ブシュ! ブシュブッ!」


ナイフを奮う騎士さんの強さもハンパない。

ますます速くなってきて、動きがぜんぜん見切れなくなってきた。

俺もバフをかけてもらってるが、同じのがかかってるとは思えない。


ダンジョンを一直線に突き進んで端まで到達。

そこから1エリアずれた隣のレーンへさっと移動。

すかさず逆方向へ、りスタート。


「これで23だ」

「三男よ。下級貴族は覚えが悪いのだな。24だ」

「悪かったなー」


間違いを指摘されてしまった。

しかたないだろ、忙しいんだから。板のマス目に印をつける暇がないくらいに。

往ったり来たりの折り返しを、こうして、幾度となく繰り返していった。

目が回るとはこのこと。息をつくのさえ、忘れてしまう。

それにしても”寿命”か。


「マスターって、誰かに相談しないのかな」

「元は人間であっても、われわれとは別世界のお方。接点はないと聞くぞ。(まつりごとも)は王と貴族が担う。訂正。王と上級貴族だ」

「わざとらしい言い間違いを」


ドカっ!


「すみません!」


何かにぶつかり思わず謝ったが、引き気味根性の言動がちょっと情けない。

この場で俺たち以外の生物(かな?)といえば魔物しかないのに。

俺の動線を横切った不運なそれは、正体不明のまま光の粒になった。


「いまさら私に挨拶か?」


妙に真面目な騎士さんの勘違い。

つい頬がゆるませてると、アナウンスが鳴った。


―― 〔 スキルを習得しました【窃盗(セフト)】】〕


「ゲット……窃盗とはまた物騒だなあ」


そうは言ってもスキルはスキル。駒は多けりゃ多いほどいい。

マスターに、半歩でも近づいたと思えば、


「またか。いくつもいくつも、ブランチェスさまもだが非常識にすぎる」


ブランチェスの護衛を命ぜられた、スプラード家に仕える女騎士。

騎士は個人ではなく、お家に仕えるものらしい。

そして、主の言いつけは絶対。


護衛と言い切るには、大きな語弊があるよな。

この前、ブランチェスを迷いの森に放り出した張本人だけに。


致死率ほぼ満開のダンジョンに、娘を置き去りにせよと命ずる親も親なら、杓子定規に言いつけを実行する騎士も騎士。自由な資本社会をのほほんと暮らしていた俺には、とうてい理解できない関係がよこたわる。


まぁ、偶発的なんだが、こうやって一緒にダンジョンに潜ってる。

ダンジョンの仕掛けの都合で偶然が重なり、ブランと別れての攻略に。

ブランと騎士さんの間に、わだかまりがないワケがない。

二つの偶然は、二人にとって僥倖だったかもな。


「ブランはどうなったろう」

「うむ。多少なり負担が減ってればいいのだが。スキルは便利だなおかげで速い」


折り返しした数は半分を超えてる。

この2回目の攻略。願わくばこのまま素直に終えたいな。

間に挟まれる身として切実に願うよ。マジで。


『テルアキ聞こえる!?』


おー。ブランからの通信だ。


「さっきよりもよく聞こえる。馴染んできたな。攻略は順調だ。そっちは?」

『それよりも大変なの! ダンジョンに……』

「は? ダンジョンがどうした」

『子供たちが迷い込んでる。テルアキの知り合いじゃない』



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