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エネミーデータ:ダディ・ジム/リトル・レディ

ダディ・ジム

レベル:10 分類:魔動機械

知能:命令による 知覚:機械 反応:命令による

言語:なし 生息地:遺跡

知名度/弱点値:16/20 弱点:雷属性ダメージ+2点

先制値:15 移動速度:20/20(水中)

生命抵抗値:14(21) 精神抵抗値:17(24)


攻撃方法

ドリル(右半身) 命中力12(19) 打撃点2d+10 回避力12(19) 防護点11 HP117 MP48

ショットガン(左半身) 命中力13(20) 打撃点2d+8 回避力12(19) 防護点11 HP117 MP48


部位

部位数:2(右半身/左半身)

コア部位:なし


特殊能力

●全身

○毒無効、病気無効、精神効果属性無効

 魔法生物は、毒属性や病気属性の効果やダメージを一切受けません。また、精神効果属性の効果を受けません。


○感知される

 魔法生物は、真語魔法【センス・マジック】の魔法などによって感知されます。


○人工の生命

 魔法生物に対しては、魔法やアイテムなどが与える回復効果のうち、一部が有効です。


○機械の身体

 刃のついた武器から、クリティカルを受けません。


○限定2回行動

 ダディ・ジムの半径50m以内で3体以上のリトル・レディのHPが0以下になった場合、ダディ・ジムは敵対勢力を殲滅するまで「○2回行動」を獲得します。

 「○2回行動」を獲得したとき、ダディ・ジムは1ラウンドに2回主動作を行なえます。


●右半身

○ドリル

 右腕に装着されたドリルが防具を削り取りながら攻撃します。右半身の武器による攻撃が命中したとき、対象の防護点が「1」点減少します。この効果は累積し、装備している防具が持つ防護点を下回った場合、それらのアイテムは破壊されます。

 ドリルを受ける防具は、カテゴリ〈金属鎧〉、カテゴリ〈非金属鎧〉、カテゴリ〈盾〉、〈騎獣装備品〉とし、どの防具の防護点を減少させるかは攻撃を受けた側が任意で選択します。


〆プラスミド・インフェルノ/9(16)/精神抵抗力/半減

 右腕に内蔵された発火装置で炎を噴射します。ダディ・ジムを中心として「半径4m/10」の範囲内にいるキャラクターに「2d+7」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この能力を使用したとき、MPを「8」点消費し、HPを「5」点減少します。

 この能力は連続した手番に使用できません。


●左半身

○ショットガン

 ショットガンは、射程10m、装填数3のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。この武器で攻撃を行なうとき、対象から「半径3m/5」の範囲にいるキャラクターは同じく攻撃対象となります。


〆再装填

 主動作を消費して、弾丸を再装填します。


〆プラスミド・エレキテル/9(16)/精神抵抗力/半減

 左腕に内蔵された電力機関を稼働させ、電撃を放ちます。対象1体に「射程:30m」「形状:射撃」「2d+10」点の雷属性魔法ダメージを与えます。この能力を使用したとき、MPを「5」点消費します。

 この能力は連続した手番に使用できません。


戦利品

自動:剣のかけら*12、巨大マギスフィア(10,000G/黒白SS)

2-7:希少な魔動部品(900G/黒白A)

8-11:未知の魔動部品(2,400G/黒白S)

12~:未知の第二次永久機関(7,000G/黒白S)


概要

 シェス湖底にある地下遺跡を巡回する魔動機械です。分厚い作業服を着た3mほどの巨大な人型をしており、頭部に当たる球形の部分は内側から発光しています。ダディ・ジムは製造時の命令に従い、浸水した無人の遺跡を巡回しながら、遺跡やリトル・レディたちの護衛を行なっています。

 平時であれば、遺跡内で遭遇した程度で敵意を持つことはありません。しかし、リトル・レディに対しては愛情ともとれる思考ルーチンを持ち、彼女たちが攻撃、破壊されていることを認識すると激昂して襲いかかってきます。





リトル・レディ

レベル:6 分類:魔動機械

知能:命令による 知覚:機械 反応:命令による

言語:なし 生息地:遺跡

知名度/弱点値:14/16 弱点:物理ダメージ+2点

先制値:13 移動速度:10

生命抵抗値:7(14) 精神抵抗値:9(16)


攻撃方法

注射器 命中力8(15) 打撃点2d+7 回避力8(15) 防護点4 HP48 MP--


特殊能力

○毒無効、病気無効、精神効果属性無効

 魔法生物は、毒属性や病気属性の効果やダメージを一切受けません。また、精神効果属性の効果を受けません。


○感知される

 魔法生物は、真語魔法【センス・マジック】の魔法などによって感知されます。


○人工の生命

 魔法生物に対しては、魔法やアイテムなどが与える回復効果のうち、一部が有効です。


〆リペア

 自身と同座標にいるダディ・ジムのHPを「2d」点回復します。HPが「0」以下の部位には、この能力を使用することはできません。


☑吸引

 注射器で血液を吸い取ります。注射器での攻撃が命中したとき、対象のMPを「2d」点減少させます。この能力は、石や金属など、注射器の針が通らない対象には効果がありません。能力が発動するかどうかはGMが任意に決定します。


☑注射

 注射器の中に入っている薬品を注入します。注射器での攻撃が命中したとき、1ラウンド(10秒)の間、対象の命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正が加わります。この能力は、石や金属など、注射器の針が通らない対象には効果がありません。能力が発動するかどうかはGMが任意に決定します。


戦利品

自動:謎の薬品(200G/赤A)

2-5:なし

6-12:希少な魔動部品(900G/黒白A)

13~:リトル・レディの素体(10,000G/黒白S)


概要

 シェス湖底にある地下遺跡を巡回する魔動機械です。姿形は人間の童女と見分けがつかないほどに精巧だったであろうということが推測できますが、経年劣化によって表皮がはがれ落ちており、所々で金属パーツがむき出しになっています。

 彼女たちは製造時の命令に従い、ダディ・ジムのサポートとして働きます。基本的にはダディ・ジムの命令に対して逐次行動しますが、待機命令が出ているときは本物の子どものように自由奔放に動き回ります。

モチーフは某海底都市の住民たち

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