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シーン4:自由とは・4

 PCたちのMPが枯渇していく中、【トキシック・ブリーズ】が暴れ始め戦況は厳しくなっていく。戦闘は7R目の大台に突入。まずはリタが弾を装填しながらディシーブインデックスに攻撃を仕掛けるが……。


リタ:よし、ダメージいきます

リタ:k20+7+5@10 エフェバレ/武器追加ダメ+オプション+弱点 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

リタ:にゃっ

クレア:アアー

トトリテ:ここでかー

GM:ジャムった!

リタ:「あ、あれっ!? ごめんなさい、発動してない……!」

GM:ガチン。ジェザイルを握る手にいやな手応えが残る。よく見るとスライド部分に小さな紙片が挟まっている!

ティオ:「気にせず気にせず、落ち着いて行きましょう」

リタ:「うん、落ち着いて……」

ティオ:じゃあ次いっちゃいますねー。魔本にサーベルちゃんで攻撃しますー(挑発攻撃が息してない)

ティオ:2d+10 ウオーッ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 6[2,4]+12-2 → 16

ティオ:k10+9@9 まぁ10回転すりゃおわるっしょ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+9 → 2D:[6,5 6,6 4,4]=11,12,8 → 6,7,4+9 → 2回転 → 26

GM:魔本のノドにサーベルを突き立てたティオは、そのまま一直線に刃を振り抜く! 魔本からはらはらと紙が血のように流れていく!

バアム:おじいちゃんやるーう!

リタ:「おじいちゃん、かっこいい!」

アンス:では動くー。【マッスルベアー】【フェザー・エッジ】、槍メイスで攻撃します

アンス:2d+9+5-2 槍の方 SwordWorld2.0 : (2D6+9+5-2) → 6[3,3]+9+5-2 → 18

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 4[2,2]+12-2 → 14

アンス:K30+8+12 ダメージ! SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+20 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

アンス:ひどい

バアム:ぎゃー!

リタ:呪われてきたなあ

アンス:2d+10+5-2 メイス SwordWorld2.0 : (2D6+10+5-2) → 9[4,5]+10+5-2 → 22

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 12[6,6]+12-2 → 22

ディシーブインデックス@GM:オラァ!

ティオ:草

トトリテ:草

クレア:ふぁっきん

トトリテ:急に全体の運悪くなって笑う

ストレリチア:2d+9 すときっく SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 8[6,2]+12-2 → 18

ストレリチア:2d+6 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12

ディシーブインデックス@GM:1テン

バアム:[風の翼]使用、《マルチアクション》で自身に【プライマリィヒーリング】

バアム:2d+7 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14

バアム:11回復。魔本に攻撃!

バアム:2d+11 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 8[2,6]+12-2 → 18

バアム:2d+11 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 7[3,4]+12-2 → 17

バアム:k10+11@9 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[6,4 2,3]=10,5 → 5,2+11 → 1回転 → 18

ディシーブインデックス@GM:7テン

バアム:こういうとき回る

ティオ:かなしいね

クレア:えー、参ったな。ハート3倍拡大するMPなんだが、ない

トトリテ:魔香水ぶっかけたら足りへんか

クレア:魔香水もらえばある。でもそれならコスト的に、クレアにヒリポもらって2倍拡大で済ました方がいいかな

トトリテ:2倍ならいけるのか。よしきた

トトリテ:移動なし、【パラミス】A→魔本くん。トリートポーションをクレアさんにシュートだ。ついでに【威嚇】指示

トトリテ:2d トリートポーション SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

トトリテ:k30+3+3@13 SwordWorld2.0 : KeyNo.30+6 → 2D:[6,1]=7 → 7+6 → 13

クレア:13点あざっす

フラジール:次ー。【威嚇】すっぞ

フラジール:2d+6+4 がおー SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 5[2,3]+6+4 → 15

ディシーブインデックス@GM:2d+17 SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[5,4]+17 → 26

フラジール:愛嬌

ティオ:かわいめ

フラジール:通常殴りいきます

フラジール:2d+9+2 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 11[6,5]+9+2 → 22

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 3[1,2]+12-2 → 13

GM:可愛さに気を取られた

フラジール:2d+11+1 ッシェアラーッ! ダメージ! SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 9[6,3]+11+1 → 21

ディシーブインデックス@GM:10テーン

フラジール:『本の癖になまいきだぞ! 噛み千切って……かてえ!』

トトリテ:「クレアよ! 受け取るがいい!」

GM:クレアさんの服がぬれぬれのすけすけに!

クレア:「えっ、はい、わきゃっ!」 キャッチミス!

フラジール:はらすめんつ! おわり!

バアム:ようやくババヤガに女の子のエロ要素が!

GM:いままでダンディのセクシー要素しかなかったbbyg

トトリテ:大人な卓だなあ

クレア:最後ムーブ、《魔法拡大/数》宣言。制限移動右3m、リタさんとバアムさんへ【キュア・ハート】

クレア:2d 行使一括 SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

クレア:k30+9@13 リタ SwordWorld2.0 : KeyNo.30+9 → 2D:[4,5]=9 → 9+9 → 18

クレア:k30+9@13 バアム SwordWorld2.0 : KeyNo.30+9 → 2D:[6,4]=10 → 10+9 → 19

クレア:お、気合いの入った出目

リタ:ありがたやー

バアム:うわぁー! ありがたいです!!

クレア:「びちゃびちゃになっちゃいました……じゃなくて、ル=ロウドさま、みなさんを癒してください!」

バアム:「グウウ、助かりますクレア」

アンス:「(さっさと終わらせてしっかり眺めるのが吉なのでは)」


GM:おわりかな。エネミーターン

ディシーブインデックス@GM:(※トトリテの立ち位置がギリギリ【ファイアボール】圏外)ちぇっ、ギリギリトトさまに届かないや

トトリテ:ぬはは! 計算通りよ!

ディシーブインデックス@GM:《魔法拡大/数》宣言。アンス、スト、ティオ、バアム、フラに【ドロー・アウト】

ディシーブインデックス@GM:2d+12 行使一括 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[2,5]+12 → 19

クレア:おめーやりやがったな……!

バアム:えげつないぞ

ティオ:マジカァ

トトリテ:わー

アンス:酷いの来た

クレア:ここに来て敗色濃厚疑惑

トトリテ:きついっすね

ティオ:これ厳しいですのぉ

リタ:ファンブルがなあ。

アンス:2d+7+3-2 SwordWorld2.0 : (2D6+7+3-2) → 7[4,3]+7+3-2 → 15

ストレリチア:2d+6+3 SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 9[6,3]+6+3 → 18

ティオ:2d+9+3 精神抵抗ー SwordWorld2.0 : (2D6+9+3) → 10[4,6]+9+3 → 22

バアム:2d+8+3 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8+3) → 7[2,5]+8+3 → 18

フラジール:2d+8+3 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8+3) → 5[2,3]+8+3 → 16

ディシーブインデックス@GM:ティオ抵抗、ほか突破

ディシーブインデックス@GM:k10+12@13 ティオ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+12 → 2D:[6,2]=8 → 4+12 → 16

ディシーブインデックス@GM:k10+12@10 アンス #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[2,3]=5 → 2+12 → 14

ディシーブインデックス@GM:k10+12@10 スト #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[2,6]=8 → 4+12 → 16

ディシーブインデックス@GM:k10+12@10 バアム #3 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[4,2]=6 → 3+12 → 15

ディシーブインデックス@GM:k10+12@10 フラ #4 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[5,2]=7 → 3+12 → 15

トトリテ:当然の権利のようにHP回復するのやめていただきたい

クレア:ついでにMPも回復するぞ。困る

リタ:困るね

バアム:なけなしのMPが吸われた

アンス:フェザーエッジ出来ないから槍が持てぬ、予備槍しかない

GM:HP68、MP17快復でおわり

バアム:HP92ィ

アンス:やべぇなぁ


 阿鼻叫喚地獄絵図。このとき、GMは心の中でこう思っていた。

 「ちょっとやりすぎたな……」と。

 8R目、どうやってこの状況を切り抜けるか作戦会議を開くPLたち。結果、文字通り生命線であるクレアのMPが完全に枯渇する前に全力で殺しきるという結論に。


トトリテ:3m前進、【威嚇】指示、補助で【パラミス】Aを本にシューッ! 魔香水をクレアさんにぽいっちょします

トトリテ:2d スローイング SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

クレア:あざーっす

トトリテ:セーフ! クレアさん6点MP回復ね

フラジール:続いてこっち。まず【威嚇】

フラジール:2d+6+4 ワンチャン SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 9[3,6]+6+4 → 19

ディシーブインデックス@GM:2d+16+1 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+16+1) → 4[1,3]+16+1 → 21

フラジール:次 純エネブレスを本に

フラジール:2d+6+3  SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 4[2,2]+6+3 → 13

ディシーブインデックス@GM:2d+14+1 生命抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 3[2,1]+14+1 → 18

フラジール:ピン振ってよ!

GM:リクエストにはおおよそ応えただろ!

フラジール:k20+6+3@13 半減 SwordWorld2.0 : KeyNo.20+9 → 2D:[3,4]=7 → 5+9 → 14

ディシーブインデックス@GM:7テーン

GM:満身創痍な現状を立て直そうと、傷ついた身体に鞭打ってブレスを吐きつけるフラジール! 虹色のブレスが顔にかかる!

フラジール:『いい加減、たおれろーっ! ……うっ、オエッ……』

バアム:吐いた

リタ:ブレスを吐いたのかな……?

バアム:キラキラキラ……

ティオ:純エネだからキラキラしててもいいな!

ティオ:?

トトリテ:「エクレア嬢よ! これを食らうがいいわ!」

クレア:「は、はい今度こ――ぎゃふん!」 ポーションキャッチ失敗テイク2

トトリテ:「ぬはは! 効くだろう効くだろう! 食事はまだまだ終わらぬぞ!」

アンス:ポーション半分以上地面にこぼれてそう

クレア:びちゃびちゃ

バアム:女の子のお色気シーンだ! 珍しい!

ティオ:珍しいな!!

GM:おかしいぞこの界隈

トトリテ:この界隈がおかしい一端が何をおっしゃる

バアム:イマサラタウン

ティオ:手遅れじゃ

クレア:外行きだからマント着込んでるし濡れても透けるかどうかはあやしい

アンス:くっ、振り向くよゆうはない

フラジール:『お、お見苦しいところをおみせしました……なんだろ、ブレス吐き過ぎ……? もしかしてつわり……?』

リタ:『つわり……? ドラゴンって卵生じゃなかったですっけ。それでもつわりがあるんですか?』

フラジール:『ど、どうだろ……ていうかボク雄だし……?』

バアム:まさかワイバーンくんに……

GM:腹ボテかーいいぞー!

リタ:1m制限移動で前進、【ターゲットサイト】【エフェクトバレット】→炎、本をズドン

リタ:2d6+9+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+9+5) → 9[3,6]+9+5 → 23

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 8[3,5]+12-2 → 18

リタ:5と6しか出さなければ100回転くらいよゆうだな!

リタ:k20+7+5@10 エフェバレ/武器追加ダメ+オプション+弱点 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[3,2]=5 → 3+12 → 15

リタ:合計出目の話ではなく!

ティオ:かなしみ

トトリテ:5は……出た……!

ティオ:あとは6……!!!

リタ:「早く燃えちゃえってば……!」

GM:幾度目かの炎が魔本の装丁を焦がしていく。魔本は地面に自身を叩きつけて火消しをしている!

バアム:5点分の石パリンして【キャッツアイ】使用、本に《鎧貫き》します

バアム:2d+10 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 5[1,4]+12-2 → 15

バアム:k10+11@9 回転パンチ! SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[3,3]=6 → 3+11 → 14

ディシーブインデックス@GM:3テン

バアム:6だ!

リタ:さかさにしよう!

クレア:ひっくりかえせば9になるじゃんほら。実質回ってると言えません???

バアム:羽折れてるから人間になれる

クレア:飛べない竜はただのトカゲだ

ティオ:カゲー

バアム:2d+10 追加パンチ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 4[2,2]+12-2 → 14

バアム:k10+11@9 オイラはトカゲじゃねぇ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[1,2]=3 → 1+11 → 12

ディシーブインデックス@GM:1テン

リタ:トカゲみたいな出目になってしまった……

バアム:ひどい

トトリテ:よわバハ

バアム:よわバハも十分強いだろ!!

GM:活力を吸い取られたせいか、バアムの拳に普段ほどのキレがない!

バアム:「ウグゥ……」

ティオ:《挑発攻撃》で本さん殴ります

ティオ:2d+9+1 めいてう SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 3[1,2]+9+1 → 13

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 5[3,2]+12-2 → 15

ティオ:ダメみたいでスネ!

アンス:《魔力撃》を宣言して両手メイスで殴る

アンス:2d+10+4-2 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+10+4-2) → 4[3,1]+10+4-2 → 16

アンス:2d+10+4-2 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+10+4-2) → 6[1,5]+10+4-2 → 18

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 6[2,4]+12-2 → 16

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 7[1,6]+12-2 → 17

アンス:指輪割るかー

ディシーブインデックス@GM:指輪受理、2Hit

アンス:K20+9+7@12 ダメージ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+16 → 2D:[6,3]=9 → 7+16 → 23

アンス:K20+9+7@12 ダメージ #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+16 → 2D:[5,3]=8 → 6+16 → 22

ディシーブインデックス@GM:12、11

ストレリチア:すとさまきっく

ストレリチア:2d+8+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 11[5,6]+8+1 → 20

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 5[2,3]+12-2 → 15

アンス:2d+6 だが打撃点が低い SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[5,2]+6 → 13

ディシーブインデックス@GM:2テン。兄と同じくらいのダメージを与えたぞ!

ティオ:ストさま爺ちゃんより有能だ

バアム:1バアム

GM:重くなった槍を捨て、両腕を振り下ろしてメイスを魔本に打ち付ける! 確かな手応えがアンスの手のひらに伝わった

クレア:では行動、制限移動3m前進。《魔法拡大/数》宣言、ちょっと様子見でアンスんとスト様のみ【キュア・ウーンズ】で動きます

クレア:2d+9 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[1,5]+9 → 15

クレア:k10+9@13 アンス SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[2,1]=3 → 1+9 → 10

クレア:k10+9@13 スト様 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[5,3]=8 → 4+9 → 13

クレア:げえー、まずいな。アンスん寝ないでくれよ頼むよ~

アンス:俺は寝る気は無い。だがコイツ(ダイス)が許すかな

バアム:もしもの時の為に あんすん生命

アンス:あんしん生命みたいに言われた

クレア:「ちょこっとだけ回復したマナで……ル=ロウド様、おねがいします!」


GM:どれ、エネミーターンいくぞー

ディシーブインデックス@GM:祈りの時間だ。トト様めがけて【トキシック・ブリーズ】

ディシーブインデックス@GM:2d+11+1 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 5[4,1]+11+1 → 17

(※アンス、フラジール、リタが被弾)

クレア:アアー

ティオ:アアア

フラジール:アアーッ

リタ:あーっ

GM:17以上で精神抵抗どうぞ。貝忘れないでね

ティオ:運命じゃない貝

トトリテ:2d+10+3 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1) → 7[2,5]+10+3 → 20

リタ:2d6+7+2 精神抵抗カンタマ入り SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 11[5,6]+7+2 → 20

フラジール:2d+8+3 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8+3) → 7[6,1]+8+3 → 18

アンス:2d+7+3-1 運命では無い SwordWorld2.0 : (2D6+7+3-1) → 4[1,3]+7+2-1+1 → 13

アンス:しんだ

クレア:アンスんもうちょっと生きる意思持って

トトリテ:アンスんの命が余りにも儚い

ディシーブインデックス@GM:アンスん突破、フラリタ抵抗、トトさま無効

バアム:また一人のアンスんがやられてしまった

ディシーブインデックス@GM:k20+11+1@10 アンスん SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[1,5]=6 → 4+12 → 16

ディシーブインデックス@GM:k20+11+1@13 フラ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.20+12 → 2D:[2,1]=3 → 1+12 → 13

ディシーブインデックス@GM:k20+11+1@13 リタ #2

SwordWorld2.0 : KeyNo.20+12 → 2D:[4,4]=8 → 6+12 → 18

アンス:死ぬ、ので【献身】する。スト様に16点のダメージ

トトリテ:「ぬははっは! トトバリア展開である!!」

フラジール:『トトにそんな機能あったっけ!? ウグエッ!』

アンス:「危ない、一瞬意識が飛びそうになった。サンキュースット」


GM:9R目、PCターンです!

バアム:イチニーさま皆を助けて

リタ:そういうことPCRに言うとろくなことにならない気がする。

クレア:うまくダメージが通れば落とせる範囲、だが

ティオ:上手く行けば( ˘ω˘ )

アンス:さっきと同じ出目が出れば倒せる、無理なら死ぬ

トトリテ:パラミスが効いている内にうごけー

アンス:ではいくぞーい。《魔力撃》ー、ダブルメイスで太鼓の達人やりまーす

GM:フルコンボだドン!

アンス:2d+10+4-2 フルコンボだドン! #1 SwordWorld2.0 : (2D6+10+4-2) → 6[2,4]+10+4-2 → 18

アンス:2d+10+4-2 フルコンボだドン! #2 SwordWorld2.0 : (2D6+10+4-2) → 9[5,4]+10+4-2 → 21

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 5[1,4]+12-2 → 15

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 8[4,4]+12-2 → 18

アンス:K20+9+7@12 ダメージはどうかしら #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+16 → 2D:[6,4]=10 → 8+16 → 24

アンス:K20+9+7@12 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+16 → 2D:[5,5]=10 → 8+16 → 24

ディシーブインデックス@GM:13、13

バアム:やったぜ

リタ:おお

トトリテ:ええやん

クレア:ええやん

ティオ:おーー

ストレリチア:ついでにスト様きーっく

ストレリチア:2d+8+1 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 4[2,2]+8+1 → 13

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 9[4,5]+12-2 → 19

ディシーブインデックス@GM:ヒョイ

アンス:残念

GM:倉庫内に空を切る音を響かせて、メイスが魔本を打ち抜いた! 遠心力で力の乗った一撃は魔本をぐしゃりと歪ませる

リタ:次、行きますね。移動なし、【ターゲットサイト】【エフェクトバレット】→炎

リタ:2d6+9+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+9+5) → 5[1,4]+9+5 → 19

ディシーブインデックス@GM:2d+12-2 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 7[3,4]+12-2 → 17

リタ:k20+7+5@10 エフェバレ/武器追加ダメ+オプション+弱点 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[6,6 2,1]=12,3 → 10,1+12 → 1回転 → 23

ティオ:ひゅーっ!

GM:おおー

バアム:回った!

リタ:やったぜ

トトリテ:いいねー

アンス:よっし

クレア:いえーい!

ディシーブインデックス@GM:2d まあ見てろって SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

リタ:「お兄ちゃんみたいに前に立っては無理だけど……オレも頑張るんだ!」 狙いすましてのズドンだ

GM:アンスが吹き飛ばした魔本の着地点めがけて、リタが引き金を引く。発砲音とともに魔本を弾丸が貫き、やがてそれは動かなくなった

GM:倉庫内に沈黙が降りる。君たちは、死闘を制したのだ……!

GM:戦闘終了です! コングラッチュレーション!

バアム:「見なさいアンス、妹が決めてくれましたよ……!」

アンス:「ふー、しんどい。ああ、見てたよ」

トトリテ:「ぬはっはー! 今宵もよき晩餐であった! 晩ではないがな!」

クレア:「やった! やりましたよリタさん!」

ティオ:「やっと、ですか。流石に疲れましたね……」

リタ:「やった……! やりましたね、オレたち!」

バアム:「今回は随分疲れました」

フラジール:『う゛え……お、おわった……? わー終わった! 終わったよ!!!』

リタ:「本が体力を吸う魔法を使ってきた時は、どうなるかと思いました……」

バアム:「やりましたね、リタ」

クレア:「これでやっと! ……あれ、解決したんでしょうか?」

アンス:「いや、まだ証拠品見つけたり報告したりしなきゃか」

リタ:「もうひと頑張り、ですね……」

(※MPはほぼ全員が0、HPも半分程度のPCたち)

クレア:イニブのMPやばない???

ティオ:満身創痍

GM:すっからかんですね……

リタ:軽減2HマギシューのMPが残り5だよ。

ティオ:それでも5あるのか……

バアム:トトさまもMP0だあ(

リタ:それは元からだあ(

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