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【全年齢版】異世界イチャラブ冒険譚  作者: りっち
3章 回り始める物語1 スポットの奥で
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155 蒐集家

※R18シーンに該当する表現をカットしております。

 用事を済ませたティムルたち3人が戻ってきたら、また前回の時と同じように1人1人に愛を注ぐ。


 ゆっくり丁寧に、大好きな気持ちでみんなを満たしていくと、なんだか俺自身も満たされるような気持ちになるから不思議だ。





「みんな。いつもありがとう。体は大丈夫?」


「んー。これで戦いに行かなくていいなら最高なんだけどなぁ」



 ……めちゃくちゃ同感なんだけどニーナ、それってただの寝室だから。



「スポットの中だと、あまり激しいことはしてこないのよねぇダンって。それが逆に甘々過ぎて困っちゃうわー」



 いやいや、スポットの中でエロいことしてるのがまずおかしいんだってば。甘々ティムルは大好物なので指摘はしませんけどぉ?



「長くゆっくり優しく愛してくれるから、妾もスポットのダンは好きなのじゃー」



 可愛く元気で素直なフラッタに戻ってくれたのが嬉しい。


 嬉しいけど、絶対に1本取ってやるからね。



「ぼくも好きなんだけど、最近ちょっと過敏になってきちゃったんだよねぇ……」



 エロ発言やめて? そんなこと言われると、戦闘中もリーチェに注目しちゃうから。



「今回は4日間潜るから、自分の体調には常に気を配ってね?」



 エロ発言を頭から振り払い、戦闘モードに移行する。



「それじゃ行こうか。続きはまたここを出てからね」



 またみんなをめちゃくちゃにする宣言をしてから、16日目の最深部アタックを開始する。絶対にこの4日間で、2人の紳商をLV100まで上げてみせるからなぁっ!



 浸透トップバッターは艶福家大先生。LV91だったもんね。


 今後とも生涯お世話になります。末永く宜しくお願いします、艶福家大先生。



 艶福家に上位職が出てこなくて、安心したような残念なような複雑な気分だ。


 そして艶福家の次は、回復魔法士を上げることにする。




 回復魔法士LV1

 補正 魔力上昇 魔法攻撃力上昇-

 スキル 回復魔法




 職業補正を考えると、回復魔法の威力も魔法攻撃力補正で上がるのかな?


 だけど全体的に回避重視のうちのパーティだと、回復魔法はあまり使う機会が無いのが悲しい。



 魔玉もパカパカ光るんだけど、もう完全に何の感情も湧かなくなってしまった。


 今回ティムルたちに装備材料を含めた全てのドロップアイテムを売却してもらったんだけど、銀を始めとしたレアドロップばかりで構成された我がパーティの獲得アイテムは、500万リーフ弱で売却できてしまったのだ。


 ドロップアイテムだけで発光魔玉100個分の報酬っすよ。信じられないわぁ。



 あまりにも金余り状態になりそうなので、トライラム教会本部あたりに寄進しようか本気で悩んでる。


 なんと言っても年末だからねぇ。お金を必要としている孤児はまだ居るはずだ。



 うちのパーティくらい魔玉発光促進とレアドロップ補正が効いてるパーティって他にないと思うんだけど、それでもアウター限定のレアアイテムって殆ど出ない。


 今のところ出たのがスキルジュエル1個だから、アウターレア装備なんて本当に出ないんだろうなぁって思い知らされる。まさかの転移ボーナスAが最難関だった可能性が浮上してきたなぁ。




 17日目の朝イチで探索者がLV100に到達した。


 外してもアナザーポータルを使用できるので浸透を確認。



 次は探索魔法士、君に決めたぁっ!




 探索魔法士LV1

 補正 魔力上昇 魔法攻撃力上昇-

 スキル 探索魔法



 

 探索者からの探索魔法士。意識してなかったけど探索繋がりである。



 俺は攻撃魔法をガンガン使って戦ってるんだから、魔法使い系もサクッと全部上げちゃうことにしよう。


 しかし回復魔法士はレベルアップで新しい魔法は覚えないみたいだ。残念。



 探索者の次はティムルのアイテム職人が続く。


 これでティムルも27㎥のインベントリを獲得してしまったぜ。ウハウハっすなぁ。



 そしてティムルの次の職業はもちろん調剤士だ。




 調剤士LV1

 補正 持久力上昇 身体操作性上昇 五感上昇

 スキル ポーション鑑定 ポーション作成 インベントリ




 俺と違ってドワーフのティムルには、生産職で何か出たりしないかなぁ?



 そしてティムルのアイテム職人の次に浸透したのはやはり俺の回復魔法士。LV50で浸透を確認。



 修道士を浸透済みなので浸透が分かりにくいかなぁと思ったら、そんなことは無かった。回復魔法、強化されちゃったから。



「慈愛の蒼。自然の緑。癒しの秘蹟。波紋となりて広がり包め。ヒールライトプラス」



 詠唱が1節増えて、効果がパーティ全体に行き届くようになった。


 重ねて言うけど、うちのメンバーにはあまり意味がないんだけどねぇ?



「ぜ、全体回復魔法なんて、ぼくでも数えるほどしか使い手を見たことがないよっ……!」



 リーチェがびっくりしているけど、なんとなく珍しい理由は理解できる。


 修道士を得たのは礼拝日の手伝いをしたから、もしくは真剣に神様に祈りを捧げたからだ。


 そして回復魔法士の基本職である魔法使いは、一般人にはあまり普及していない。



 貴族家に生まれて、信心深く、更に真面目に魔物狩りをするという、かなりのレアケースな生まれじゃないと辿り着けない職業の気がするんだよね。


 まぁ全体回復魔法なんてどうでもいいんだよ。もっと巨大な問題があるんだから。




 蒐集家LV1

 補正 

 スキル 職業追加 経験値自動取得+




 蒐集家。コレクター。来ましたかぁ。2つめの職業追加がっ!


 どうやら回復魔法士で浸透職業数が30に到達したようだね。



 なにも考えずに迷わずセットぉっ!



 ダン

 男 25歳 人間族 蒐集家LV1 探索魔法士LV18 追加職業

 装備 聖銀のロングソード ミスリルシールド ミスリルサークレット 

    精霊銀のサーコート 魔絹のグローブ ウィングブーツ 静穏の首飾り




 っしゃあっ! 補正が無いのは残念だけど、スキルだけでお釣りが来るわ!


 経験値自動取得スキルが大補正だし、追加職業ルートは多分これで打ち止めになりそうだなぁ。



 まぁ充分すぎるよ。ありがとう蒐集家。一気に浸透させてやるからなぁっ!



 そして追加職業には支援魔法士を設定することにした。




 支援魔法士LV1

 補正 魔力上昇 魔法攻撃力上昇-

 スキル 支援魔法




 ゲームによっては攻略に欠かせないバフ、デバフ系の魔法が使えるようになるのかな? 今から育成するのが楽しみだ。




 魔物狩りへのモチベーションが一気に高まり、更に浸透させまくってる魔法職のおかげで攻撃魔法の威力も凄まじい勢いで上がっている。


 魔力補正も重なって、もう気分は焼き払えーっ! フレイムフィールド展開っ!



 相変わらずの地獄絵図。びったんびったんとのた打ち回る、土管みたいなミミズの群れ。


 でもフレイムフィールドの威力がめちゃくちゃ上がったおかげで、もうフレイムフィールド2発も撃てば全滅させてしまえるようになった。


 多分今のフレイムフィールド、初めて最深部に来たときのフレイムランスよりも強いんじゃないかな?



 探索魔法士の探索魔法は、トラップの有無を確認するスキャン、宝箱の鍵を外すアンロック、鍵のかかった扉を開けるオープン、アウター内の地形を確認するサーチ、アウター内で視界を確保するトーチなど、便利そうな魔法は多いんだけど……。


 ここスポットでは、あまり使い道がないね。



 しかもしっかりと効果範囲はアウターに限られているので、日常生活では活かしようがない。


 他人の家の金庫を開けたり、鍵を開けて家に押し入ったりは出来ないのだ。いやしませんけどね?


 

 支援魔法も思ったより効果が期待できなくて、火力上昇の支援魔法は無く、持久力補正上昇のスタミナブースト、魔物を寄せ付けない結界っぽい魔法サンクチュアリ、全員の物理、魔法補正を上げるプロテクションが使えるみたいだね。


 攻撃力上昇の魔法が無いのはマジで残念なんだよなぁ。まだ浸透しきってないけどさぁ。




 遠征18日目。


 きっと今日、待ち望んだ瞬間が来る。そう信じて魔物を狩り続ける。



 本日のトップバッターは探索魔法士。LV50で浸透。上級職は無しと。



 次の職業は攻撃魔法士に決定。


 これを浸透させたら魔法使いツリーはコンプリートだね。浸透させたら何か出るかなぁ?




 攻撃魔法士LV1

 補正 魔力上昇 魔法攻撃力上昇-

 スキル 中級攻撃魔法




 さて、中級攻撃魔法さんのお披露目ですねぇっ!



「青き揺り篭。秘色の檻。汝、凍てつき終焉たる者よ。アイスコフィン」



 フレイムサークルの倍近い範囲の空間が凍り、魔物が氷の中で凍っている。中級攻撃魔法は氷属性なのかな?



 アイスコフィンは範囲指定型の魔法で、魔物がいない場所にも発生させられるようだ。


 瞬間的な威力は低そうだけど、氷の中では継続ダメージが与えられるみたいで、氷の中がドロップアイテムの標本みたいになっている。


 解氷は使用者、つまり俺の意思で行えるみたいで、戦闘中に障害物として使ったり、足場に使ったりも出来そうだ。

 

 この氷、料理に使えたりはするのかなぁ?



「あ、アイスコフィンを1年もかからず使えるようになるなんてねぇ……。はは……、慣れたつもりだったけど、やっぱり凄まじいよ……。」



 リーチェは長生きしてるからこそ、固定観念みたいな物があるんだろうなぁ。


 って、俺の浸透速度に驚いているリーチェ自身はどんな浸透具合なんだろう? 貴族出身のリーチェなら、魔法使いは浸透してると思うんだけど……。



「リーチェってお姫様なんだよね? リーチェ自身は魔法使いも浸透してるの?」


「……うん。僕は攻撃魔法士まで浸透してるよ」



 一瞬……、ほんの一瞬だけリーチェの態度が強張ったような気がしたけれど、既にその気配は微塵も感じられなくなってしまった。



「というかエルフは魔法系の職業に強くてね、産まれた時から魔法使いになる資格を得ている種族なんだ」



 はぁっ!? なんだよそれ! あのきっつい魔力枯渇無しで、産まれた時から魔法使いになれるのかよぉっ!?


 ズルいー! ズルいぞーっ!



「エルフの種族特性である精霊魔法を発現させる為には、魔法職を2つは浸透させる必要があるのさ。だからエルフを見たら、まず魔法が使えると思っていいよ」



 ……あれ? エルフがそんなに魔法特化の種族なら、全体回復魔法の使い手、いっぱいいるんじゃないのか?



「いや? 回復魔法士はいても、全体回復魔法の使い手のエルフは殆ど見たことないかなぁ。むしろダンはどうやって全体回復魔法を習得したのか、こっちが知りたいよ」



 あー……。精霊魔法とか使ってるし、もしかしてトライラム教を信仰してない? エルフって長命なのに、あまり信仰心に篤くないのか?


 いやでも、特定の宗教に帰依するのが転職の条件とは思えないんだけどなぁ。トライラム教を信じていなかったとしても、別の信仰心で転職条件を満たせる気がする。



「まぁリーチェに隠す気は無いから教えるよ。修道士と回復魔法士を両方浸透させたら、インベントリみたいにスキルが融合したんだよ」


「……修道士、かぁ。なるほど、エルフに全体回復魔法の使い手がいないわけだよ。エルフは精霊魔法の使い手であり、自然や魔力が身近にあるからこそ、信仰心の薄い種族なんだよねぇ」



 え、えぇ? 身近だからこそ信仰するんじゃないのぉ? 日本なんて八百万の神々がいるっていうのにさぁ。


 エルフの宗教観にケチつけても仕方ないんだけどぉ。




 さ、気を取り直して魔物狩りの続きだぁっ!


 次に浸透が終わったのは俺の支援魔法士。確かに早すぎて、みんなに早い早い言われても仕方ないわこれは。そして上級職は確認できず。



 そして次は、満を持しての登場、狩人を設定。



 狩人LV1

 補正 体力上昇 魔力上昇- 持久力上昇 身体操作性上昇

    幸運上昇 装備品強度上昇

 スキル 生体察知




 狩人を初めて見たのって、ニーナを豪商にした時だっけ? 生体察知、ようやく使えるよぉ。


 でも使ってみて分かったんだけど、これって魔物に反応しないよぉっ……!?



 ……ええええええっ!? マジでぇぇぇっ!?



 う~ん……。魔物には反応しないけれど、俺とみんなの反応は感覚的に分かるし、察知範囲はかなり広そうだ。恐らく100メートル以上は察知範囲内っぽい。


 んー? もしかして魔物って、生き物扱いされてない?


 アウターではあまり役に立ちそうもないけど、対人戦を想定するとかなり有用か。一瞬がっかりしたけど、使い勝手は悪くない……、と思う。



 次に浸透したのがティムルの調剤士だった。これでティムルは生産職をコンプリートしたことになるね。


 迷わず付与術士に設定。これでスキルジュエルが出やすくなるはずだ。




 付与術士LV1

 補正 魔力上昇+ 身体操作性上昇+ 全体幸運上昇+

 スキル スキル鑑定 スキル付与 技能宝珠出現率上昇




「ままま、まさか私が、付与術士になれるなんてっ……!」


「きっとティムルは既にこの世界で最高の職人だね。自信持っていいよ」



 あ、聞いてないや。めっちゃ感激してる。


 装備生産職を3つ浸透させないといけないんだから、かなりハードル高いもんなぁ。ドワーフ族にとって憧れの職業なのかもしれないね付与術士って。



「付与術士は強力な分、浸透はかなり進みにくいから、当分は付与術士のままかもしれないね」


「あはーっ。ぜんっぜん構わないわよそんなことっ! ああ、まさか本当に付与術士に、しかもこんなに早くなれちゃうなんて……!」



 何はともあれ、ティムルが付与術士になってくれたおかげで、スキルジュエルドロップ率アップが多重に累積してくれたことになる。


 これで精神異常耐性大効果、出てくれると良いんだけどねぇ。



 スキルジュエルのドロップに期待しながら魔物狩りを再会する。



 そして! そしてついにこの時が来たっ!


 とうとう蒐集家がLV100に到達したのだっ!



 ……って、こっちじゃねええええええっ! 嬉しいけどっ! ありがたいんだけどぉっ!



 さて、蒐集家の次は何にしよう? 来るべき決戦に備えて対人能力を上げる為に、騎士から聖騎士を目指す?


 いや、対人戦を想定するなら、ずっと前から気になっていたこいつを上げてみようかなぁ?




 侠客LV1

 補正 物理攻撃力上昇 物理防御力上昇 体力上昇- 魔力上昇- 幸運上昇

 スキル 陽炎




 見つけてからもう半年以上放置してたよ。


 侠客のおかげでフラッタのおっぱいを触れたのに、今まで放置してて本当にごめん。これから一緒に戦おうっ!



 そして攻撃魔法士がLV20に到達し、新たな魔法を習得する。


 どうやらフレイムフィールドの氷属性版みたいな魔法を覚えたっぽいな。



「青き風雪。秘色の停滞。白群の嵐。碧落より招くは厳寒。蒼穹を阻み世界を閉ざし、空域全てに死を放て。アークティクブリザード」



 フレイムフィールドの倍以上はありそうな、半径50メートルくらいの範囲の敵が凍り付いていく。


 フレイムフィールドと違って行動阻害効果もあるのか、効果発動中は魔物の動きが非常に鈍くなるようだ。



 魔物以外に一切影響を及ぼさないのはフレイムフィールドと同じなので、最深部での乱戦ではガンガン使っていきたい魔法だね。



 唯一の弱点は、地面の下まではフォロー出来ていないこと。


 スウォームワームには今まで通り、フレイムフィールドを展開しないといけないってことだね。大した弱点でもないけど。




 新たに習得した魔法を惜しげもなく使って、更に殲滅速度を加速させる俺。



 ――――そしてとうとう、待ち望んだその時が訪れる。


 俺の目の前で、ニーナの紳商がLV100を迎える瞬間が、ついにやってきたのだぁぁぁぁぁっ!



 もしかしたら101もある可能性も考慮して、フラッタの紳商も100になるまで戦ったけど、間違いなく紳商のLVは100で最高のようだっ!


 さぁニーナ! フラッタ! 好色家の時間だよぉっ!

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