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 その日は早めに寝て早起きをした。

 朝食まで時間があるので技能辞典で遊ぶ。


「そういえば雷魔法は上位魔法で、樹魔法は複合だから両方とも上位技能なんだよな。魔法系技能はいくつ種類があるんだろう?」


 とりあえず…魔法技能の種類と取得条件、で良いかな?


 ————————————————————

【魔法技能の種類と取得条件】


 ⚫︎下位属性魔法

 ・火・水・風・土・光・闇


 ⚫︎上位属性魔法

 ・炎(火の魔法の習熟)

 ・氷(水の魔法の習熟)

 ・雷(風の魔法の習熟)

 ・金(土の魔法の習熟)

 ・祝(光の魔法の習熟)

 ・呪(闇の魔法の習熟)


 ⚫︎特殊魔法

 ・振音・探知・儀式・契約・回復・強化


 ⚫︎複合魔法

 ・樹(水+土の習熟+合成魔法習得)

 ・熱(風+火の習熟+合成魔法習得)

 ・聖(祝+回復の習熟)

 ・冥(呪+回復の習熟)

 ・自然(炎+氷+雷+金の習熟)


 ————————————————————


 これらを取得できるのって…書いてないけど、前提としてこれらの技能を覚えられる天職に限るんだよね。天職/冒険者でよかった…。冒険者なら多分頑張れば全て使えるようになるけど、天職が貴族だったら何一つ技能としては得られないんだもんね。そしたら絶望してたかも。


 でも、取得条件は習熟としかでないな…まあいっか。当分は上位魔法や複合魔法は覚えられそうにないし今の時点で気にしても仕方ない。


「それにしても…ずいぶん多いんだなあ…」


 特殊魔法は天技/冒険者のおかげで言霊さえ唱えればすぐにでも使えるからいいとして、最終目標は自然魔法と聖と冥魔法が使えるようになることだな。それができるようになるにはほぼ全ての魔法を習熟しなければならない。つまりは自然魔法、聖魔法を覚えるまでに他の魔法はほとんど取得できるってことだしね。

 というか自然魔法を目指すんじゃなくて全て使えるように目指すってことか。どっちも一緒か…?

 …まあ先は長いけど。


 全ての属性の魔法を見てみる?一番凄そうな自然魔法を見てみようかな?


 ————————————————————

【技能/自然魔法の熟練度別魔法】


 ・熟練度別使用可能魔法無し。

 ・自然現象に干渉可能。


 ————————————————————


 …んー?

 技能名が纏まって自然魔法ってなるだけ、なのかな?

 自然現象に干渉可能ってのは気になるけど詳細は出ないな。


 次は…四大属性の魔法を見ようかな。


 ————————————————————

【技能/火魔法の熟練度別魔法】


 ・一段階/火球(フレイムボール)火撃(フレイムショック)火弾(フレイムバレット)


 ・二段階/火壁(フレイムウォール)火刃(フレイムカッター)火槍(フレイムランス)火剣(フレイムブレード)


 ・三段階/変質(オルタレイション)固定(フィクセイション)


 ・四段階/数字+火魔法名


 ・五段階/火付与(フレイムエンチャント)火纏(フレイムウェア) 


 ・六段階/合成(シンセシス)水蒸気(スチーム)(水)、合成(シンセシス)土熱(アースヒート)(土)、合成(シンセシス)熱風(ホットエアー)(風)


 ・七段階/火炎放射(フレイムスロウアー)


 ・八段階/火陣(フレイムエリア)火檻(フレイムプリズン)


 ・九段階/大爆発(エクスプロード)


 ・十段階/表示不可

 ————————————————————



 ん?一段階でも知らない魔法がある。


 僕が使えるのはどの属性もフレイムボールとフレイムショック、フレイムランスにフレイムブレード、フレイムウォールの五種類だ。

 リサと雷属性に関して見た時、バレットやカッターは雷属性…上位属性だからそういう魔法もあるのだと思ったけど…どの属性でも使えるのだろうか?


 他のも見てみる。


 ————————————————————

【技能/水魔法の熟練度別魔法】


 ・一段階/水球(ウォーターボール)水撃(ウォーターショック)水弾(ウォーターバレット)


 ・二段階/水壁(ウォーターウォール)水刃(ウォーターカッター)水槍(ウォーターランス)水剣(ウォーターブレード)


 ・三段階/変質(オルタレイション)固定(フィクセイション)


 ・四段階/数字+水魔法名


 ・五段階/水付与ウォーターエンチャント水纏(ウォーターウェア) 


 ・六段階/合成(シンセシス)水蒸気(スチーム)(火)、合成(シンセシス)泥沼(マーシュ)(土)、合成(シンセシス)(ミスト)(風)


 ・七段階/雨雲(レインクラウド)


 ・八段階/水陣(ウォーターエリア)水檻(ウォータープリズン)


 ・九段階/津波(タイダルウェイブ)


 ・十段階/表示不可

 ————————————————————


 ————————————————————

【技能/風魔法の熟練度別魔法】


 ・一段階/風球(ウィンドボール)風撃(ウィンドショック)風弾(ウォーターバレット)


 ・二段階/風壁(ウィンドウォール)風刃(ウィンドカッター)風槍(ウィンドランス)風剣(ウィンドブレード)


 ・三段階/変質(オルタレイション)固定(フィクセイション)


 ・四段階/数字+風魔法名


 ・五段階/風付与(ウィンドエンチャント)風纏(ウィンドウェア) 


 ・六段階/合成(シンセシス)熱風(ホットエアー)(火)、合成(シンセシス)砂塵(ダスト)(土)、合成(シンセシス)(ミスト)(水)


 ・七段階/気流(エアフロー)


 ・八段階/風陣(ウィンドエリア)風檻(ウィンドプリズン)


 ・九段階/竜巻(トルネード)


 ・十段階/表示不可

 ————————————————————


 ————————————————————

【技能/土魔法の熟練度別魔法】


 ・一段階/土球(アースボール)土撃(アースショック)土弾(アースバレット) 


 ・二段階/土壁(アースウォール)土刃(アースカッター)土槍(アースランス)土剣(アースブレード)


 ・三段階/変質(オルタレイション)固定(フィクセイション)


 ・四段階/数字+土魔法名


 ・五段階/土付与(アースエンチャント)水纏(アースウェア) 


 ・六段階/合成(シンセシス)土熱(アースヒート)(火)、合成(シンセシス)泥沼(マーシュ)(水)、合成(シンセシス)砂塵(ダスト)(風)


 ・七段階/大穴(ピットホール)


 ・八段階/土陣(アースエリア)土檻(アースジェイル)


 ・九段階/地震(アースクウェイク)


 ・十段階/表示不可

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