転生系あるある(随時追記)
ちょくちょくとアクセス数増えてますが、追記だといつ追記されたかの表示が解らないのでは?
とちょっと打開策思案中です。
その1
通貨に関しての説明が長々とあるにもかかわらず、その後単位でまとめられて終わる。
・銅貨10枚で銀貨 銀貨10枚で金貨そしてその上に白金貨などがあるが・・・
・このアイテムが2000Gで売れるとは。
その2
主人公の魔力が異常に大きい場合、魔法を覚える環境が身近にある。
・転生先の世話係(ばあちゃんとか母親)が偉大な魔法使い
・最初に出会うヒロイン的な子が巫女っぽくて魔法が使える
その3
転生前の記憶があって、その世界で農業をする。
そして城の偉いさんに目をつけられる。
その4
主人公最強系の場合ペット的な魔物がいる。
そして実はそれが伝説の魔物
その5
ネコミミ
その6
ゴブリンを殺す時に主人公が戸惑う
その7
エルフは女性、ドワーフは男性が多い
その8
四季がある
その9
冒険者ギルドの長は話が解る人。受付または常連客にウザイやつがいる
その10
姫とか王族と割と簡単に出会う。
その11
やたら女性キャラが出てくる。
そしてハーレムっていうか一夫多妻ってオチにつながる
(実際一夫多妻とかなったら金持ちに嫁もっていかれて一般人には不細工しか残らない)
その12
馬車のサスペンションが無い。
主人公がそれに悪態をつける
そして乗り心地の良い乗り物をみつける(特注で作るor動物に乗る)
その13
宗教が存在している場合、教会が国と同等の力を持っている
そして教主かそれに次ぐくらいの偉い人が腹黒い。場合によっては悪の手先並み。
その14
長さや重さの単位がメートル、キロでない事はそこそこあるけど 絶対に10進数。
異世界なワケだから文化が違うわけで、商売があれば数字が作られてる
単位も独自の進化(地球でも寸、升、フィート、ポンドなど)があるのは理解できる。
ただそこを変えるならなら数字がアラビア数字で10進数が絶対ってのはちょっとねw
その15(うんこマン )
メイドがやたら戦闘向け
東方の影響だと思うんだが、メイド=暗部 みたいな雰囲気が多い
その16(うんこマン )
主人公になついたりするオオカミは大体擬人化する。
そして銀髪美少女になる。
さらに一人称が わし
その17(うんこマン )
異世界特有の食材や野菜があるにもかかわらず、なぜかフルーツは地球のものと同じ
その18(小鳥遊)
転生先は赤ん坊の場合は貴族、転移扱いの場合は転移先は森。
森の場合、初めて出会う人物は大抵ピンチでヒロインか王族
モンスターと出会う場合、逃げる→チート発動→あっさり勝利
その19
ウサギに角が生えたやつがやたらと狩られる。
名前がホーンラビットってのが一番多い。DQでいう一角ウサギね
その20(成くん)
貴族は美形が多い。そして魔力概念があれば平民よりも高い事が多い。
赤ん坊の頃に知恵熱にかかる
その21
ギルドに登録するとギルドカードが貰えて、謎の機能が付属してる事が多い。
たとえばステータス表示、ランクの自動更新など。
そして登録するとき採血されて同時に魔力やらなんやら計られる事が多い
その21-2( 久保澤 幸)
チート系の場合大抵水晶みたいなのではかる事が多い
その水晶を壊すくらい多い魔力を持っている。
その22(o椛oω・*)ゞ )
エルフは種族、トロールゴブリンコボルトはモンスター
(本来は全部妖精として括られるのに、どうして立場がこうも違ってしまったのか)
その23(o椛oω・*)ゞ )
異世界でも惑星単位でみるとそこがほぼ地球。
(地球と太陽の距離、地球と太陽の大きさ地球の自転速度と公転速度
異世界と地球ではまったく同じなんですね)
その24
結構初期にその世界でかなり有能な鍛冶屋と出会う。
(がはは。って笑うドワーフのおやっさんの場合が多い)
その25
エルフは金髪で貧乳 ダークエルフはバインバインが多い。
その26(うんこマン )
執事の名前はセバスチャン(もしくはセバス・チャン)
そしてセバスチャンめっちゃ強いorめちゃ出来る執事 ダメなセバスチャン見たことが無い!
その27(うんこマン)
家の中で靴を脱ぐ、脱がないの描写が無い(元日本人にとっては家の中でも靴を履いたままの外国スタイルは違和感あるはずなのに)
その28(うんこマン)
日本料理は絶賛される(外人には味が薄い、ナマモノは気持ち悪い、などのイメージが付きそうな物なのに)
更に醤油と味噌の探求もあるあるですよね!
その29
MOB排除など高位冒険者ならそこそこやれそうな事でも城に招かれたりする。そして大体爵位を貰う。
その30
武闘大会に参加する。 そこでライバルもしくは仲間との戦闘で周りを驚かせることになる。
その31(クロイス)
あっさり手に入る魔剣などのレア装備
伝説級なアイテムを運良く手に入れる主人公がいっぱいいますねw
その32(クロイス)
異常に早くあがるギルドランク
最速伝説をつくってギルドマスターに呼び出されるってのもパターンです
その33(軍艦)
ギルドで受ける初仕事は薬草採取
そしてヒロインが襲われてるw
その33(軍艦)
ステータス画面が見える(他の人は見えない)
ゲーム世界にトリップするともれなく付いてくる機能
その33(軍艦)
ギルドのランクアップ試験は商人護衛
そして試験管の度肝を抜く行動を起こす。
その34(空)
転生主人公は銀髪が多い。
転移主人公は黒髪黒眼。白人黒人亜人獣人各種族、赤青緑紫ピンクなど各色とりどりでも黒髪黒眼は希少で不吉として忌み嫌われたり。
不吉で無いなら東方の島には日本人に似た人たちの国があったりする。
茶髪や他の派手な色の髪で転生・転移は少ない。でも眼は赤や紫など珍しいのが多い。
その35
結構早期に持ち家を購入、もしくは貴族になり館をもらう。そして家を購入すると風呂を作る。
その36
「知らない天井だ……」 どっかで出てくる
その37(こゆき)
「月が2つ」もしくは「月の色が違う」
その38(メディック)
乙女ゲームの世界に転生する場合大抵ヒロインが転生者で逆ハー狙うクズ
その39(臼利レオ)
大抵の場合風呂の文化がない。
でもなんやかんやで入る(自分で作る、偶然風呂のある場所を訪れる)
最弱の能力は実際はめっちゃ強い
(本来この魔法は~に使うのに向いているんだ!的な発見を主人公がする)
主人公が最初の方に願望を言っていた場合大抵叶わない(平和に暮らしたい、戦いに興味はない等)
「僕の住んでいた所にはこんな言葉がある」といって歴史上の人物の名言を引用する
その40(ユリノキ)
商業国の人は関西弁率が高い
その41(あかさ)
家を買う時、紹介された家に怨霊がいる
その42(こここ)
転生、召喚される場所ってほぼ中世のヨーロッパモチーフ
2019年春くらいからナーロッパって呼ばれ始めてますね
その43(NS)
「前世のTVでやってた」とかいう進研ゼミ理論
銃や船などの構造に対して以上に詳しい
※ナーロッパなろう特有の
・新大陸式奴隷制度
・特に理由のないハーレム制度
・魔法あるのに農業関連が遅れがち
・魔法あるのに移動手段が(以下略)
・魔法あるのに文化レベルが(ry
・魔法があるなら魔法に応じた文化だったり移動手段だったり農法が発展するはずだしハーレム制と奴隷イメージが完全に大航海時代
・完璧なネーミングセンス
・異なる世界が融合しても、名前が違うだけでほぼ同一の世界観
冒険者がいる、女奴隷がいる、チートがある以下同一
・町並みが中世ヨーロッパ風!
中世ヨーロッパ風の貴族制度!
東に日本っぽいものがある!
その44(ニット帽)
主人公の恋愛経験が乏しいクセに何故かハーレムになるという……この世界の知識とチートさえあればホイホイ群がる女の子達。
ならこの世界の人達みんなモテモテだね!w
(異世界の女の子達尻軽すぎる)
その45
復讐系なりあがり系は初期の頃の仲間や同級生を見返した後、見返されたキャラが闇落ちして敵になる
その46(カフー)
子供、または赤ん坊の頃に転生した場合、高確率ですぐに「そして何年が過ぎた・・・」
と、学園に入る年やなんかで年をとる。
その57( 野崎夕姫 )
転生前の主人公が病弱の場合、隔離されて動けない設定だけど、なぜか本は沢山読んでいる。
転生して最初の言葉は「動くぞ、この体」
その58(旧世代の遺物 )
中世風といっているくせに、何故か街並みや文化水準が近世後期レベル。
それから紅茶があるのに香辛料だけは乏しい。
製紙技術も産業革命以降並み。
奴隷制度はあるが農奴制がない。
……そもそもまったく中世風ではない。
その59(ロットロ )
•パン1つが銅貨○枚だから銅貨1枚は日本円で○円、がどこの町でも通じる。
普通、街や村によって貨幣の種類や物価が変わりそうなものなのに。
•冒険者の集うところは大体ギルドか酒場。
ってか、冒険者ギルドありがち。必要さそうなのに作られるとか意味不明。
なんでどこの異世界でも会社ではなくギルドなんだよ
•ステータスの表記や意味がすぐにわかる転生者。
ゲームによって定義や計算式って結構変わると思うんだけど…
•INT(知力、知性)が高い、賢さが高い=魔法が強い。
ゲームあるあるだけど意味不明。
批判がきそうな表現になるかもだが、成績がいい人や頭がいい人=知力が高いではないのか?あと、知性の意味知ってる?
•STR(力、強さ)が高い=物理攻撃が強い。
強さ=物理ってなんだよ(哲学)
•ステータスオバケ「〇〇村まで馬車で何日かー」
いや荷物がどんだけあろうとどんだけ仲間がいようと担いで走ればすぐだろ。
•ステータスが急に高くなるのに私生活で支障がない。
レベルが上がると「力加減がわかるステータス」も上がります。
その60( トーカ)
「主人公がいきなり死ぬ」
「災害級のドラゴンが出てくる」
「そのあと美少女に変身して仲間になる」
あたりは、なろうの人には「日本で小説を書くときは原則として日本語を使用する」くらい当たり前であるあるにもならないのかって思う
その61( 粘々寝 )
何となく思いついたなろう系農業あるある
・肥料があれば農作物が育つ
・水さえまけば育つ
・世話しなくても品質の素晴らしい作物が大量に実る
・連作障害? なにそれ? 美味しいの?
・植物は疫病は害虫に完全耐性持ち
・無農薬栽培で労働時間が殆どない
・広い面積の収穫作業が一瞬、あるいは片手間で終わる
・季節の概念が存在せず、保存方法がないのに収穫時期が季節と異なる野菜や果物が平然と店に並んでる(※リアルは常温放置で一週間持たない)
・ル〇〇ファ〇トリーかな?
……あると思います。私がやりました。はい
思いついたら追記していきます。
感想にこういうのもあるよね! みたいなのいただければ別枠で追記しますのでどんどんください!
感想からの引用の場合、名前を その○(名前)という形で入れさせてもらってます。




