※気づいてました
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「こんなもんか、今できるものは粗方終わったな。残りは、この時間帯ではできないもの、現時点ではクエストが発生してないもの、チェーンクエストの続きで時間を置かなきゃいけないものとか……どちらにせよ、今できないものだな」
10個前後のクエストをこなし、自分の家に戻ってきた。時間を見れば昼の3時。夜にはまだまだ時間がある
「さてと、金策の続きをしますかね。買取価格が高いうちに稼いどかないと」
というわけで、『裁縫』を再開することにした。今までちまちま紡いでいた[綿雲花]を、[中級裁縫施設]を使って布にするのだ
布にした後は、裁縫ギルドのクエスト用アイテムを作りながら納品して、裁縫ランクがCになったら冒険者ギルドの買い取りに………いや、冒険者ギルドには別のものを売ることにするか。こっちはマーケットのほうに流そう
この花は綿花モチーフだからか、デフォルトで「火・水属性耐性小」が付いている。少し高めにしても売れるだろうなぁ。それに布状態のものだけなら他の裁縫師の妨害にもならない。完璧だな!
さらに、スタンピードで手に入れたアイテムを使って、新しい作物も作っておこう
俺は畑に移動し、一本のアイテムを取り出した
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亡者の黒き骨 品質:最高
濃密な瘴気に汚染されていたスケルトンの骨
呪いの主が消え、その怨嗟は絶ち消えたが、濃い闇の魔力は未だそこに留まっている
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俺が取り出したのは、芯まで漆黒に染まっているスケルトンの骨だ
昨日のスタンピードで、レッサーリッチの出した瘴気玉を消すために投げつけた骨が、あの後変化したものだな。ちゃっかり何本か拾っておいたのだ
これを使って新作物を作り出す。いつもはレッサーリッチのドロップアイテムを使用していたが、流石に憚られたからな
いやぁ、後になって「あれ?リッチの骨って必須アイテムじゃね!?」って気づいた時は焦ったな。この黒骨でも代用できることに気づいて本当によかった
この骨をまず、『栽培』スキルのアーツ『肥料』を使って骨粉にする。これを他の肥料と混ぜ合わせて、特製の肥料を作り出す
肥料というものは消耗品。そんなものに貴重な素材を使っていいのか?いいのである
できた肥料を畑の一つに使用し、そこに[綿雲花]の苗を一本植える
「『水やり』『肥料活性』『雑草取り』『除虫』、『栽培』。そして『作製加速』」
そしたら『栽培』のアーツをふんだんに使い、最後に『作製加速』で急速成長させる
うーむ、毎度ながらアホみたいにMPを食うなこれ。1時間分加速させるのに50MPぐらい必要なんだったっけ?で、これが成長するのに必要な時間が約6時間だから……300MPか。俺の最大MPとほぼ同じだな
煙草に『薬効促進』も使い、長さが半分ほどになったあたりで、やっと新作物が実った
[雨雲花]よりなお黒く、だがじめっとした質感はない。ツヤのある漆黒の綿花を持つその植物の名前は[暗雲花]だ
よし、これで魔法系に相性のいい布装備・アイテムが量産できるぞ!
花の中から種を取り出し、花はひとまずしまっておく。後はこれを増やしていくだけだ。……毎回一本生やすのに5分近くも魔力回復に費やすのは面倒だけどな。品種改良の時よりマシか
肥料に黒骨の骨粉を使わないと品質が下がってしまうが、品種は[暗雲花]のままだ。つまり、時間と魔力がある限り無限に[暗雲花]を増やし続けることができる
もちろん、黒骨をそのまま装備に使った方がより良いものができる。ただ、それはちょっともったいない
実はこのゲーム、序盤の2〜3ヶ月は行ける場所がどんどん広がっていき、入手できる素材のグレードもバンバン上がっていく
つまり、装備の更新が頻繁に起こるのだ
なので、すぐに変更するだろう装備にレア素材を注ぎ込むのは躊躇われる。『素材返し』という手もあるが、あれは素材が全部返ってくるわけじゃないからな……
でも、いつかは装備を更新する必要がある。でもそれだけにレア素材を使うのは勿体無い。じゃあどうするか?
その答えがこれだ。なんでもいいから増やせるようにしてしまう。今回は肥料にして作物にしたが、別の方法もあるぞ?
一点物の最高品質より量産可能なそこそこの品質。廃人たちがいろいろ試したが、これが一番効率がいいという結果になったようだ
装備の更新もできて、金策手段も更新できる。一石二鳥な一手だ
それにしても、明らかな希少アイテムを消耗品にしてしまうなんて発想。初見じゃ絶対に気づかないだろうなぁ……
え?サブタイトルがなんだって?




