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もう全部『錬金』でよくね?




 夜になり、ボス周回は終了

 ちゃんと[精霊門の欠片・属性結晶]もゲットできたので、これで目標達成だ



「よし、生産レベリングする前にサクッと作っちゃうか」


「ーー?」


「ピィ?」


「お前らちょっと待っててな、遊んでていいぞ」



 入手できる欠片を全種類集めたので、次はその一部を[精霊門の資材]に加工していこう

 もちろん、そのレシピは全部頭の中に入っている。サクサク作っていこう



 1個目は、[精霊門の欠片・爪]と「牙」と「葉」を、Lv.10以上の『調合』で加工する

 「爪」も「牙」も結構な種類の魔物がドロップするし、「葉」は薬草系を採取してたら勝手に集まる。材料が非常に集めやすく、量産しやすいものだな

 そしてできるのが[精霊門の資材・A]。小瓶にメロンサイダーみたいな緑色の液体が入ったものだ。これがどう門の材料になるのかわからんけど、まあ精霊的ななんやかんやがあるんだろう

 この資材Aを納品すれば、建材ポイント10を付与してもらえる


 2個目は、「皮」と「木」と「石」を、Lv.10以上の『木工』で加工する

 ……でもそんなスキル持ってないので、『錬金』で代用。素材を投入し、「『木工』の手順になれ〜!」と念を送ることで作る

 この材料も、資材Aほどじゃないけど集めやすい部類だな

 できるものが[精霊門の資材・B]。こけしみたいな木彫りの像だった。これもまあ、精霊的(スピリチュアル)なサムシングではあるか?

 資材Bは、納品すれば建材ポイント20が貰える


 3個目は、「肉」と「角」と「実」と「種」を、Lv.10以上の『調理』で加工する

 ……でもまだ俺の『調理』はLv.10になっていないので、『錬金』で代用。「『調理』の手順になれ〜!」でできる。……あ、真剣にやらないとダメだぞ?ふざけてるわけじゃないんだからな!

 この材料は、「種」がちょっと面倒かな?採取できる場所はあるけど、あまり量産には向いていない資材だ

 できるものが[精霊門の資材・C]。普通に皿に乗った肉料理だ。でも食べられないよ?見た目だけだ。いやだからこれがどう門の材料になるんだと

 資材Cの建材ポイントは40だ


 4個目は、「火」「水」「風」「土」「魔石」を、Lv.10以上の『錬金』で加工する。『錬金』の正規の出番だ!!

 この材料は「火」がちょっと難しい。フィールド上にある火を採取しないといけないからな。やりやすいのは、木とかの引火物が多い場所で火を使う魔物と戦うのがいいかな?

 できるものは[精霊門の資材・D]。神秘的なオーブの見た目をしている。魔法使いの杖の頭に付いてそう

 資材Dの建材ポイントは100だ


 5個目は、「花」「草」「木」「実」「糸」「金属」を、Lv.15以上の『鍛治』と『彫金』で加工。もちろんないので『錬金』で代用

 この材料は「金属」がちょっとダルいかな?あと「草」とかは他の資材の材料にもなってるからちょっとややこしいか

 できるものは[精霊門の資材・E]。金属工芸のクリスマスリースみたいなのができる。細工が細かくて綺麗

 資材Eの建材ポイントは500だ


 そして最後

 6個目は、「魔石」「魔法金属」「属性結晶」に「卵」、さらに「資材A」「資材B」「資材C」「資材D」「資材E」を、Lv.20以上の『裁縫』『彫金』『錬金』『調理』で加工。全部『錬金』で代用

 今まで作ってきた資材を全部使う上に、入手超困難な「卵」が必要なので、これを作るのはかなりの根気が必要になるぞ

 できるものは[精霊門の資材・F]。一抱えもある装飾ゴッテゴテのイースターエッグみたいなのが完成する

 資材Fの建材ポイントは……………10万だ


 いきなりぶっ飛びすぎだな。まあ建材ポイントなんて見かけだけであんま重要じゃないから気にしないでいいけど

 一応最終ポイントで報酬が変わってくるけど、そんなに豪華なものにはならない。ポイント稼ぎに熱を上げるより普通にレベリングしてた方がいい

 あ、『公式鯖』じゃポイントで順位がつくのかな?ならめっちゃ重要か

 まあ、10万ポイントなんて[精霊門の欠片・魔法金属]200個分でしかないって考えたら少ないけどな。一攫千金で「卵」を狙うよりも、ずーっと[ストーンゴーレム]をマラソンしてた方がポイント多く集まるだろう




「ほいほいほ〜い!『裁縫』になれー!」



 資材Fの材料を錬金釜に放り入れ、『錬金』を使う。『裁縫』はLv.20超えてるけど、めんどいから全部『錬金』でやる。適当にやっても丁寧にやってもポイントは変わらないからな

 あ、正確には材料だけじゃない、触媒として魔石も入れている。[精霊門の欠片・魔石]じゃなくて、普通の[魔石]だ


 まあ触媒って言うけど、実際には魔力に変換して『錬金』の補助に使われるけど

 『消費されるんなら「触媒」じゃねーじゃん!「燃料」って言えよ紛らわしい』って、理系のフレンドはキレてたな

 いーじゃん別に!「燃料」よか「触媒」の方が雰囲気あってファンタジックでかっこいいじゃん!!

 理系のやつってエセ科学に当たりが強いよなぁ



「『調理』になれー!はい完成」



 資材Fも無事完成

 いやぁ〜、チュートリアル中にやるにはなかなかに難易度の高い隠し要素だよな。もうちょい後半に出てきてくれないと

 まあ、これも使い回しイベントなんだけど


 精霊門イベントは、いろいろ特殊なことができる「精霊界」というエリアに行けるようになるというだけではない

 人間界の中で異邦人(プレイヤー)が行き着き、現地民と交流を深めたところに精霊門は作られる

 そしてこれは、ファストトラベル開通イベントにもなっているのだ


 人間界と精霊界では時空の繋がり方が違うとかなんとかで、人間界じゃ星の裏側くらい距離のある場所が、精霊界じゃちょっと歩けば着く場所になったりする

 逆に人間界で10センチ隣の距離感が、精霊界じゃ東京から長崎くらい離れてたりする

 世界各地で精霊門を作り、長距離移動できるようにしようというイベントなのだ


 ファストラ要素なら噴水転移もあるけど、あれは距離に応じて転移料金が爆増するからな

 隣街程度なら一回数千Gで済むけど、これが国家間転移となると数十万Gに、大陸間ともなると億単位の金が必要になってくる

 噴水転移は国内移動のみにしたほうがいいぞ




「そうだ、そろそろ精霊も決めとかないとなぁ……」



 精霊界でできることの一つに、精霊と契約できるというものがある

 それも必須級。絶対に手に入れる必要はないが、精霊は「最も簡単に手に入るクエスト産テイムモンス」だから、精霊門が開通したらいの一番にゲットした方がいい


 テイムできる精霊は基本六属性、火水風土光闇の種類がある

 属性によってできることも変わってくるし、準備するものも変わってくる。今のうちにどの属性の精霊をテイムするのか決めておかないとな



「一番人気は風、次いで火だよな。まあ火はなしかなぁ〜アカハネと属性被るし」


「ピィ?」


「あ、[神聖結晶]あるし光も視野じゃん!光闇は後がダルいけど、ハッピーエンド寄り目指すならやるべきか…?」


「ーー?」


「あ、ミュラと相性悪いじゃん。いや[ドッペルゲンガー]は戦闘要員じゃないからいいけど。でも悪魔から敵視されやすいのは………あっダメだダメだ。今はアレが偽リリーになってるしやめといたほうがいいな」


「ピィ!」


「やっぱ風か…?いや、ハッピーエンド系目指すんなら………土が一番楽だったなたしか。いやでも偽リリーがいる時点でハッピーエンドは不可能だし……」


「ーー!」


「あ゛〜〜!アイツマジでノイズすぎる…!」



 一応生産レベリングは進めながらも、頭の中ではどの属性がいいかを吟味し続ける

 その後もヤンチャキッズ共をまとわりつかせながらも一人でウンウンと悩み、その日中にとりあえずの決断はした


 あとは、テイムに必要なものを揃えておくだけだ



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