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食跡





 ギュイィィィン!!!!

 ガガガガガガガガガガガガ!!!!!

 ギャリリリリリ!!!!!



「ここはいつ来ても騒がしいなぁ…」


「ーー…」



 現在地キュガガガガガガ!!!!ズ』の東ジリリリリリ!!!!鉱山でギャリギャリギャリギャリ!!!うるせぇ!!!



「いつもの3割増しでうるさくねぇか…?ああ、(プレイヤー)が立ち入って活性化してるのか」



 この騒音の原因は、ここ『サーズ』の東に位置する鉱山に生息する魔物の仕業である


 あ、正確には魔物じゃないか

 これ言っとかないとうるさいやつが出てくるからな


 そのモンスターは、流体金属みたいな身体に金属片を纏い、さらに金属の殻を背負った巻き貝のような見た目をしてる

 その容姿から「メタルカタツムリ」なんて呼ばれてて、正式名称はえーっと………[鱗恐玉貝(スケーリースケアリー)]だったかな?


 そいつらの主食が金属なのだ

 金属鉱石を見つけると、そこに胴体の裏側をぺたりとはりつけ、口の中にある歯舌(しぜつ)という何万本もある小さな歯を超高速で前後させることで、金属を削り取って食べている


 その金属を削るときに、あんなふうにグラインダーみたいな騒音が発生してしまうのだ




「さっさと去るか。目的のもんもゲットしたし」



 ここに来た用事は既に済ませてある。もうここに用はない


 ここは鉱山の名の通り、金属系アイテムが数多く取れる場所だけど、今俺に金属はそこまで必要じゃないからな


 金属系って、入手難易度が比較的()()かわりに時間あたりの入手量がだいぶ渋めなんだよなぁ。しかも装備作成にかなりの量求められるし

 「ちょっと寄り道」程度で済まないから、効率プレイするなら序盤の素材インフレが落ち着くまでスルーだ


 だから、金属装備が必要なジョブは極力避けてきたんだ

 物理火力のDPSなら【剣士】が一番安定性があるけど、剣もまあまあ金属要求されるからなぁ


 あ、そういやサクっと転職してました。『森の洞窟』周回中に

 4個目のジョブだな。正確には7,8個目のジョブか?



「忘れんうちに変えとくか。『ジョブスイッチ』、メインジョブとストックジョブ①を交換。もいっちょ『ジョブスイッチ』、サブジョブとストックジョブ②を交換」



 ストックジョブってのは、『無魔法』のパッシブアーツ『ジョブストック+1』で解放されるジョブ枠だ

 メインやサブジョブみたいなスキル補正、ステータス補正はなんにもなく、ただ『ジョブスイッチ』のためだけに存在するジョブ枠だ


 ストックジョブの枠が2つ解放されたら、生産時にメインとサブを2つとも生産ジョブにして、戦闘する時には今みたいに、ストックジョブにまわしておいた戦闘ジョブをメインに持ってくるっていうやり方ができるぞ



「どこでレベリングしようかな〜?できれば現状の最前線がいいんだけど、まだどこもアナウンス流れてないんだよな〜」



 レベル上げに良さそうな場所は、『サーズ』の先にいるフィールドボスか、次点でダンジョンの現状最奥ボスだ

 だが、まだどちらも初攻略のアナウンスが流れていない。もういちいち待つのめんどくさくなってきたな…


 無難に女王アリを周回するのもアリか。アリだけに。周回に時間がかかるのが難点だけど

 ハチの巣でもいいな。ハチの針は便利だし、今のうちに大量ストックしとくのもいいか


 う〜ん、でもできれば『サーズ』のボスを倒したいなぁ……

 あそこなら、今さっき手に入れた最強アイテムで時短できるし



「む〜ん………んお?アナウンスきたか?」



 悩んでるうちに誰か攻略しないかな〜と、淡い期待を抱きながらアナウンスをボケーッと眺めてたら、ちょうど新しい通知が流れる瞬間を目にした






〈〈お知らせします。ダンジョン『大地の試練』15層が初攻略されました  攻略者 「テトロ」〉〉




「…………よし、『サーズ』のボスいくぞ!!」


「ーーー??」



 自粛なんてしてたらああいうヤバイのに置いてかれる。知識チート使ってようやくトントンなんだよ俺のバカが!!


 正式なダンジョンはパーティごとにチャンネルが分けられるが、一チャンネルに一パーティのみということではない。一つのチャンネルに複数パーティ放り込まれるのだ

 つまり、運が悪ければアレと鉢合わせることに……


 君子危うきに近寄らず。居場所がわかってるのにわざわざ向かうわけがない

 プレイヤースキルでは覆せないようなレベル差がつくまで逃げ回ってやろうじゃないか!!


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