自作PC 講座 : 装着さす パーツのリスト一覧 2025年版 << ノートPCからグラボ付きへ移行する人向けVer
その都度 更新していくスタイル↓
(目次)
・
・ 推奨のアロケーションサイズ 32KB 64KB 128KB 1MB
・ 内臓GPUは夢物語だったのかなぁ(その解説)
・ ノイズ講座 (液晶ディスプレイのホワイトノイズもやを)
・ 液晶ディスプレイ編 (どの ppi の数値で、どういう画質)
・ DRAM (RAMメモリー編)
・ 微細化とグラボの価格とか、消費電力の下限値とか理屈解説
自作PC 講座 : 装着さす パーツのリスト一覧 2025年版
<< ノートPCからグラボ付きへ移行する人向けVer
<その経緯↓>
最初に Pentium G4400 14nm Skylakeのを買ったの、
まだRyzenが発売されてない頃のだから。 その後に Ryzen 1600AFを買ったのね「さすがに2コアは無理か?」というかは 4コア使ってる状態で2コアの空きがある点をね、 H264エンコードとかもろもろをね考えてたのさ。
液晶ディスプレイを2個とかもねえ ノートPCの頃から、その辺りまでを想定しててさあ
だから手元に ZEN1、 ZEN2、 G4400、 ZEN6があるわけ!
(困ったことになったね?「ってことでさあ」)
10年で寿命になるから OS側も?「せやねんなあ。」 リスクが高まり過ぎてて、PentiumⅢとかを Sandyおじさんの2012年に使うような 無理ゲーになるから、 残念だが GF製のグラボもか?「ZEN6からは装備できへんから。」
(困ったことになったねえ、、、。)ってことで
__________________
<パーツ リスト>
問1: OS側が貫通するから だめってことだよね
A: ZEN2をどこから生やしたのかで サブ機とか「親-子」の紐付けがあって。
問: Skylakeに4TBのハードディスクとかを
A: G4400に装備させるのが大正解で、
MMDミクミクダンスのモデルデータとか、音声素材とか
もうすごいーことになるんで。消えたらあかんやつだから
問) エロゲーを
A: Ryzen 1600AFに全部所持さすといい
SDカードが128GBとか256GBあるから そっちに持たせてたりするけども、 Ryzen1600AF側には、とにかく ZEN2のを使う前が 1600AFだったから親-子で紐付けされてあるんで「バックアップ1」として 液晶ディスプレイの内容までも 共有してても何も支障が無い
逆に言うたら SkylakeのPentium G4400側は 小型モニターとかの情報からしてを、そもそも持ってないから 最初に買った21.5インチの TN液晶とか or ジャンクモニターを使うこと!
・ HTTハードディスクがメインになるのが
(今回のCASEなら) G4400側
(あるいは) 中古のRadeon RX560を入手して 一切のWebサイトとか BlogのログインをやらないノートPCみたいなのが欲しい時のやつ
・ Ryzen1600AF側のは
ハードディスクは画像10000枚とかが苦手だからwww
OSはハードディスクかもしれないけども、 SSDを2枚以上 装備してる可能性が高めのやつ。 CDドライブをUSBでやってあればwww Ryzen 1600AFならリテールクーラーでいけるから
2.5インチHDDとの違いは、3.5インチのはそもそもに4プラッター以内を想定してるんで、強度とかの都合もあってで重量が発生する。 SATA電源とSSD「(はぁ~~)」
G4400側はあ 16TBまで保存できる vs 最大8TBくらいの1600AF
G4400はSSDを「1個くらいしか持ってないが。」
1600AFは「SSDを2個以上扱える」「外付けのHDDがメイン」 - その外付けHDDは ZEN2のPC側と共有が可能となっててと。 画像10000枚くらいになるとHDDハードディスクのブラシとかの不良品のときに引っ掛かるから
⇒ 256GBのSDカードなんかが 画像10000枚を引っ張るときに適してて
⇒ HDD側に仮に保存してても ロードはしない、SSDに入ってるならそっち側をロードLoadすることでやっててと。 G4400側はロードの頻度が無いんで大丈夫だったってやつ
● Hynixの2TBとかは 使えないってことでしょ?:
ZEN6としては、だめ。
ZEN2に刺すのであれば BX500の1TBとかで妥協すべきだったと。 ZEN6へスキップすること確定してた場合であれば 4TBのTLCが、意味不明な破格で落ちてたら 例外になるけども 2TBのやつに限っては 今売ってるやつのその全部が「NG。」
脆弱性の踏み台に化けてしまうから ZEN6へは装備できないいう。 48層MLC の M8PeYなんかも ZEN6への使いまわしは できなかったと
M8PeYの1TBを持ってても?「ZEN6」へ装備さすことはできない!
(脆弱性を回避してるメーカーのがあると思うんで、 そのブランドが分かればに限っててで。 言い換えたら Hynixとかの枠で販売したモデルのは、 Crucialとかですら量販品のは 仕込みがやっぱりあるよなあ。)
micornのは?「たぶん無理やで。」
PCIe接続で 常設装備で使うのはできそうにない、 ただ4TBのTLCが 101%で在庫が大量に出てくるから ⇒ 販売価格は原価の30%以下である = 原価は20%くらいだから 「めっちゃ安いねんけど!」ってのが 4TBに限ってはものすごく恩恵があってさ
ただ消費電力が M8PeYの1TBと完全にまでに同じだけ使うんで ⇒ 爆熱メモコンのではないとか、ベンチマークの測定のときの電力が低いやつなのか?とかも 確認を取った上でで買えよと。
電力要求がアッパー/アッパーカット過ぎるCASEのは USB TypeC接続のでですら無理だからなと、もしも ZEN6で使いまわせるとき ひとまずに「倉庫 4TB」Getだぜ
使いまわせないときは
USB側を4TB Getだぜになってて。 TypeCの電力の範囲内で済んでることが 利いてくる。 4TBと4TBで8TBを獲得してるって意味だからな。
ZEN6 の 3nmの(3nm相当の)N3Eになると
ノーマルに4TBを販売してるんでねと。 SDカードがデフォで256GBになってるんでねえ HDDハードディスクで言えば「途中までは500GBだったが」 開発が進んだことでデフォで1TBになってて、 Sandyの32nm当時でも ノーマルに4TBが売っててと。 3プラッターで4TB
って感じ
・Web ログインしない サブ機のは:
例のグラボ (RX570)とかも装備可能、 ゲームが想定されてあるのであれば RX5500XTなんかでもいいし RX5600XTでもいいし RX5700でもいいし。 古井戸モーションをONにするのであれば 例のグラボ。
GPUが基本的に欲しいのであれば RX5500XTが使える
RX560だと1GHzだから、 RX6500XTにして2.2GHzで回すことでwww << 1500円で落ちてたら RX560でいいけど、見つからなかったら RX6500XTがまず先で。 例のグラボはどっちでもOKOK
電力な意味では RX6500XTなんかがお得
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<推奨のアロケーションサイズ>
● WindowsのOSインストール/OSのセットアップ
16KB?「悪くはないけど、64GB以上あるのであれば」 ⇒ 32KB
64KB?「できなくはないけど」 ⇒ Windowsのインストールを SLC書き込みさすには、 TLCのSSDのときは 1TBのときに SLCは340GBじゃん 500GBってことは170GB。
MLCで300GBのとき、SLCは150GBあるんよ
TLCで SLCモードのままで保存さすには、 500GBくらいをCドライブで使わせないと20GB以内に収まらない訳ですよ。 超えたらTLCになるだから 超えてない場合はSLCで保存されててと
ファイル数が100万ファイルのときに
10KB x 1000 = 10MBx1000 = 10GB + OSの容量
30KB = 30GB+さらに 「TLCだと SLCモードで保存さすには。750GB以上を C:ドライブに割り振ってあげないとだめだめだったと。」
150GBの内の 3割のとき 50GBだから、 32KBならずっとSLCモードだろうけども、 64KBになると TLCで保存されてしまう危険性があり。
通常のインストールで ⇒ 消費20GB アロケーションサイズ32KB
アロケーションサイズを64KBに変えると ⇒ 消費40GB以内に増える 750GBならSLCが 250GBでその2割が50GBだから きっちりSLCモードのままで保存してくれる。はず、
SLCキャッシュ x TLC変換書き込みってのがあって、 MLCを容量の1/3を超えて使うときに 500GBなら150GB 256GBのなら80GB、 SLCキャッシュしながらMLC書き込みをやっておりと。
Dドライブが余裕なさすぎるし、
NVMe側のファームウェアの設定が どう動いてるのかもわからんから、 OSがTLCの場合は 2TBを刺すっきゃなくて、もしくはDドライブを独立させて 別のSSDに置くしかないのね。 だが1TBのTLCは使い道が無さすぎるから Dドライブの消費量が制限的なのであればぁ 2TBのTLCにOSを突っ込めばいい。
倉庫の4TBのは 消費が1TB単位を想定してるんで、
OSをSLCモードのままで 保存さすには、 だめなんですよ、 SDカードに独立させておく案があるが SSDは常設のまま放置したときに10年保証するだから(記録は原則に5年保証) SDカードは放置の状態を大前提としてのの10年保証だから。
2TBのTLCであれば 全体としては。
Dドライブ側で消費100GBになってても、まだ大丈夫でと「倉庫に4TBがあるのであれば、消費100MB系のは倉庫送りしておく」のがおすすめ。 節約で
C:ドライブで補完すると 「消される!」いう
現象が起こるリスクを抱え続けるんで。 4TBのとき SLCは1.35TBあるから 250GBのSLC書き込みができる! TLCで書き込まれると困るんだよとだけ
倉庫2に 500GBを割いてるから、2TBだと SLC書き込みは100GBくらいしか無いから。 MLCは耐久性でごまかせるから 500GBに対して 400GBまでの使い込みしても平気だけども。 TLCはそうはいかないよと
不良品を引いてた時に問題になるから
200人いてたら その内の10人くらいは 不良品のTLCが届くのでと。 しかもめっちゃ後で発覚することの そのややこさだから。、
● アロケーションサイズ 1MB
もしも まじで、動画くらいしか用途が無いのであれば ⇒ 2MBでもいい。
4MBは?「さすがに過剰だったわとだけ」
エンコードした動画が1秒で2MBであるとするとき やっぱり4MBは過剰だったわとだけ 無圧縮AVIへ限っては 4MBくらいを供給してあげないとだめだめだったねえ??ではあるがと
画像とが中心なのであれば 1MB~256KBの exFatで、倉庫側のをやればいいし。 48層MLCになる前の段階で exFat - 128KB(SDカードは8GB MLC)だから、 Dドライブのアロケーションサイズは 256KBでいい可能性が濃厚かと
AVIの無圧縮のを一時保存するのであれば ⇒ アロケ-4MB
倉庫2として H264エンコードしたのを保存するのであれば ⇒ 1MB
2MBにすると 100KBの画像ファイルへ 2MBの消費を起こすから、2MBは中途半端だったとだけ 4Kの動画ならばぁもう 4MBの方へ突っ込んでおけよと(笑)
?: 2TBのTLCであれば
A: OS側をアロケーションサイズ64KBにできる
Fatいわく、 アロケーションサイズが大きいほど Fatっていう古いx管理方法になるとデータが破損することがあるらしく。 フロッピーディスクの 容量がMB 100Mbitショックとかよ あの頃の感覚でとしては 64KBってのはかなり巨大になってたらしくてね!
OS側をだよね?「だからぁ」
32KBと 64KBででの、OS側をよ、 画像とかの格差が見られないとき(グーグルChromeの場合はSDカードから起動させた128KBと ハードディスクのOS側の32KBとの画質の差が発生してて。) 32KBでやっておくのが確実いう
OSのアプデが1回以上 発生するのであれば「ZEN6だからね。」
2TBのTLCなら アロケーションサイズ64KBでもSLCモードのままで保存させれるんで 32KBで USBのインストールディスクで x アプデさせたときに同じ環境のままで 劣化が見られたのであればぁ NTFS 64KBの効果がわかる
NTFSの管理方式そのものが お古だからぁ ⇒ OSを64KBで突っ込むのは 絶対に想定してないだろうなあとwww
● ↓ Windows10 の OS を アロケーションサイズ 32KBで:
1) フォーマットしてない空き容量が ブートboot・パーティションの0番込みで上から3番目までに必須、 C: D: 空き: になってる場合は 4番目の「空き」 のとこに インストールしようにも選べないので。 C: 空き: D:の順でインストールするのが正解ですねん
2) インストールメディア (ってやつ、Windows10のディスクとか)
3) 『カスタム』を押す
4) パーティションの容量をいくらにするかの入力
5)フォーマットするを押すと? ⇒ デフォルトの4KBでやられる罠
5)手動は Shift + F10 を押して コマンドプロンプトを出して
1. diskpart’
2. list disk
3.sel disk 番号 (例:sel disk 1)
4.list par
5。sel par 番号(例:sel par 2)
6.filesystem (入力するとフォーマットする時な感じになる)
7.format fs=ntfs quick unit=32k (例: unit=64k)
7. ノーマルのゼロ書き込みのは何でだめ?「中古SSD用」「信頼のない業者のブランドのとこのやつ用のだからそれ。」 本来ならすぐに trimトリムさせて、空き容量を回復させてからの書き込みになるのだが インストール中にそこまでできてないから
micronのとかのを quick抜きフォーマットするのは無意味いう、 ファームウェア側に仕込みドスしてくるのでと、micronとかになってくるとと。 ハードディスクHDDは問題がないから quick抜きフォーマットでいいんだよ。 Cドライブの150GBぽっちだからすぐ終わるねん HDDの場合でも。
8TBの全体全体になると45倍の分数がいきなりwww
8.ラストの手間 フォーマット完了後に 「exit」して終了
9.『最新の情報に更新』をクリックしないと適用されず 4Kフォーマットされる罠。、 そして更新して「次へ」をクリックで fin。
NTFSって何?: Windows?でしか解凍できないらしい
Fatって?: 32bitを扱える場合は Linuxでも解答できる
exFatって?: CD-R とか DVDからの分。 Fatはフロッピーな頃のやつ 512バイト? 1KBよりもだから、16bitであれば 画像じゃなくて 字のメモ帳とかが512バイトも掛からずにいけたと。 128バイトとか。
JPEG画像としては アロケーションサイズ4KBってのは「完全に不足」
Png画像なら 64KBでも?「まだ足りてない。4KBからは劇的に改善」「推奨256KB」 16KBの10倍推奨な場合 256KBでDドライブをやっておけば 4K画像とか余裕でいけるぞと。
無圧縮になると100倍は要るから 無圧縮AVIなら4MBくらいが推奨になったと。 エロゲーならPng画像が中心になるんで 256KBのexFatでいける見込み。 欲張っても1MBでいける見込み
1MBを 1024Kって出てきてたら(SDカードのフォーマットのとき) 1024kって入力すればそうなってるはず
(自分のOSのプロダクトキーは プロダクトキーを見れる 野良アプリを作ってくれた兄さんがいてるんで、そのアプリを使って紙に書き残しておくのみ。)
(ノートPCを買ったときから アプデしてない場合に限りでで ⇒ 初期のプロダクトキーが「親」のやつ、その親のプロダクトキーであれば 子を2台まで生やせる。 親のプロダクトキー側のHDDハードディスクのは マザーボードとかのなにもかもの全部を 引っ越しすることが1回だけ可能。いう)
Intelの SkylakeのG4400から?:
Sandyおじさんのとこから ⇒ ZEN4に飛ぶなんてことも「可能。」お引越ししてから ZEN4側でWindows11でも回収してと もちろんOSのインストールディスクのIOS版のも回収してと。
仮にWindows10なら Windows10をSSD側へ再インストールするなんてことも可能になる、マウスxグラボxキーボードとかのパーツが一致してることが必須になるが ノートPCのUSBのやつから生やした、 パソコン1からアプデで生やした USBのV2版のとこからであれば そのUSBであれば ノートPC、パソコン2、パソコン1の3つになる それとノートPCのUSBのは 親設定だから、あと1台までまだいけるやつ。
自分の携帯電話からは生やしてなくて、
自分の携帯電話の メルアドから生やしたメルアドから 恋人のメルアドを複製し、恋人のクレカと携帯電話のあれもこれもまでを獲得した場合であれば、 PCⅡで使ってるUSBからの そのすべてをそのいっさいに自分のPCに 装着しない限りに限ってで。 2PCが可能になるとだけ
問題は携帯をどうやって入手するか?なのだが
その携帯電話の情報が そもそもにPC側に登録されてないことが最重要だから、家のお外でWindowsのアカウントIDを構築し それを使ってとかの「手順をね。」
通常Verのは、 恋人がPCを持ってて 自分はメルアドを1つ取得したい、そのメルアドを恋人のメルアドから生やしておき。 そのメルアドから お外のPCでWindowsのIDを構築し + さらに他のブログとかのも構築済みにしておき、 家に持って帰ると
その全部が恋人のやつとして認証入るわけですよ 登録してるのは自分の名義なのだがと。 恋人が自分の名義を勝手に使ってると言う判定になる感じよ。
(自宅「でも」使えるVerのを? ⇒ 獲得する方法がとてもややこしい、)
(自宅以外でのみ使えるVerのを ⇒ 構築するのは可能かと。)
片方がビットコインとかのしか もってないPCⅡ
メインPCのは ビットコインの情報とかを持せてないただのPCⅠ(言う。)
自分のビットコインを友達の家でやるのね?「お友達にとってはまじで 大迷惑www」ってことよろ ・ω・
< 内臓GPU >
● Vega5で止まってる。
問: 消費電力が減らない
A: クロックが2倍になると消費は2倍になる
0.5GHz ⇒ 1GHz ⇒ 1.5 ⇒ 2 ⇒ 2.5GHz
Sandyおじさん 32nmの段階で4CUでね
1.5GHz = 消費3倍 (2GHzで消費x4倍)
微細化ボーナスで基礎消費が半減 + 電圧下がったので半減 = 1倍のままwww << Vega8になった途端に Sandyの内蔵GPUから見てですら 消費2倍になっちゃってて、さすがにノートPCで8CUを回そうとすると、
それは CPUを8コアで、H264エンコードしたときのと同じ消費が発生してるような GF製の14nmのときに、微細化の都合でで 内臓GPUを12CUまで持たせたAPUが出てきたが(笑) 4x12が直撃するから CPU込みで90Wくらい用意しないとだめ
仮に 3.0GHz制限して 1,00V化させててもだよ、 100:160だから 3割下がるだけ 3x12CU+4コアCPU = 72W (ノートPCで、72Wは無理やで)
Vega8でも「60Wだよ。」(無理じゃねーかよ)
設計そのものの開発は進めなきゃいけないから 12CUで製品は出してくるが ⇒ 微細化ボーナスで半減し + さらに電圧0.90Vになるのが 早くても4nmのZEN5、 3nm相当のN3Eであれば「それですら8CU」でwww
ゲーミングノートよりはまだ現実的な仕上がりだが
「まじ、Vega5で止まってるんじゃんwww」ってことでしてと。 4CUまでは一応は冷却も可能なのだがと。 6CUが?「Vega8ですら だめだったと」ノートPCとしては 冷却能力不足で無理!だったと
SandyのノートPCでも? ⇒ 40W制限が掛ってる
4x8CUで CPU込みで50W超えてるから ⇒ まじ冷やせない罠 << 電力としてはあ mini PCであれば一応は対応してて 冷却ももしかしたらいけるかもしれないけども。 そのくらいに 3x12CUですらもうぎりぎりなのよと。
・ バトルカウンター/スカウター
Sandyおじさん 4CU こいつ電池モードで回せないので「3」
Vega3の 3200U GF製12nmのは 回せるので「10」
A10-7870Kは8CUなのと1.25Vなので「12」
Vega5の 3200Gとかが「15」
Vega8のが 「24」
Skylakeの14nmのPentium G4400が2CUだから「7」しかない
HD530は4CUだから「14」
16CUになると RX560 クロック2倍x16CUxCPUの差xGDDR5の差 = 「64」
4nmの8500Gが4CUなので 4x5x3=「60」
N6のAthlonが設定ミスで2CUで 2x3x2=「12」笑
4CUなら 「25」でね劇的に改善するが。 Sandyのは推奨でもBP「10」のを 「3」相当しか出せないから グラボ付きのをちょっとでも互換するにはBP「10」じゃだめで。 BP「30」でぎりぎりだから 3200Uと中身がほぼ同じなの Athlon 7220U、 ちなみに3200UのノートPCは 5000円だぞ、SSD付きでだよ
モバイルバッテリーで19V出力をするを想定すると、 電池の減りが2倍でも「対処できるから。」 PC側に積まれてる電池の容量が ちっぽけな製品しか無いので ⇒ ZEN2ノートとかは 電圧が下がらない限り無理だから つまりは2CUでですら、超耐久向けにはならなかったと。
究極は15インチの液晶側の消費のほうが 厳しめとかなっちゃっててwww
ZEN4の I/Oダイに4CU積んでたとき、
8500Gの4CUは意味無くね?とかなるんで、ってか I/Oダイに4CU積んでおけば 12コアの6+6の製品を16コアのを?「つまりはぁ 8コアのAPUというものを、、」 ミニPCに乗せる必須性が消えた訳だわさ
ゲーミングノートの需要が?「一応はあるらしくて、」
ミニPCにグラボを刺せるか。「おそらく、そういうことで。」
ミニPCに吸収されると ⇒ 出荷がなくなるなら 8コアのAPUを奪われることは ゲーミングノート組にとっては激マズな訳でと。
RX6700XT 40CU 2.0GHz:
クロック4倍のx40CUのxCPU2倍のxGDDR6 = 「360」
Vage64もBP「360」
60CUのが効率8掛けの呪いなので+25% =「450」
Radeon RX560が?「64」
Vega3のZEN2で「20」
Vega5のZEN3で「32」 2CUのAthlonが「11」
BP180からみたら 「11」って超ボロカスなのねえ
ノートPCは4CUだからBP「40」ってとこ。 4K出力 HDMIなんかを考慮したら Athlonの2CUは、あかんわ~~ まじで設定ミス。だったと 4Kまで解像度表示できます = それであれば業務用とかまでの一般消費で食い尽くせたが。
??: 料金がそんなに安いの
A: ZEN3は攻めたやつだから歩留まりが悪化してる vs ZEN2+なので歩留まりはすごいやつ
16CUのRX6500XTは?「グラボの工場側に負担がかかりすぎてて アウトー!」 厳密には16CUのRX6500XTと 14CUのRX6500の2つがあったと。 32CUの RX6650XTを印刷してる状況でさらに N5の5nmのグラボのXTXと N4の4nmのグラボのRadeon9070系シリーズもやってるんで
生産終了 = 直前までではないが生産してたし 納品されていたらしい
Asrockがグラボに参入可能になるまでに 増えててと、 生産にかかる時間の差は小さいのに価格のみが10USDも変わってしまうから そのくらいにまで、 例のグラボ (RX470)なんか側の出荷数がインフレしててと。
販売価格が当時は100USDだったが 16CU
現状の販売価格は70USDまで下がってるのであれば「だが 16CU側のGPUダイの生産コストは2倍に上がってしまってるので。」 販売価格を考慮すると24CUくらいになってないと だめだったと。 << RX6500XTのダイサイズは小さめなのに出荷数が増えない その内訳。
ちなみに。
ZEN4のAPUとして 8コアのを作ったのは「N3Eでの量産化が無謀なので」 ZEN4のAPUがあるから ノートのVega5で問題無いよになるので そこはいけてたと。 それがあるんで 8500Gでもセーフにはなるがと。
Athlonの2CUで失速を起こしてない場合は 8500Gのは N3Eでやることも可能だったという。
Ryzenはチップレットだから
ZEN6をN3Eで印刷することが 確定させれたがと。 APUになるとそうはいかない!いうこと。 (液晶込みで40W掛かってしまうから、 Vega4としても N3Eで電圧10%減少ボーナスによる 消費10W減ってやつ。)
< ノイズ対策 >
● ツイストペアケーブル
効果量: 5cm以内として目のクロスの密度が全て
問: これさあ、根元側だけでいいのでは?
A: FMラジオの電波を拾っちゃうらしい
?: そういうMHz系のを?
A: 拾えなくさすには たぶん金属シールドのみでは限界があるかも。
・ やりすぎると中身の より線が切れるよね
A: その通り
・ ってことは、熱収縮チューブ?
A: CPUとか グラボの+極側の 12Vをね、束ねてやる場合は熱収縮チューブで保護してから「被膜はぎ取ってるの?」せやで。 生のままだと?「酸素でCu銅が あかんなる」んで。 どっちみち熱収縮チューブさすか or ツイスト数を妥協するかが必須
● 太さと許容電流A:
200Vのはわからないので Passで。
100Vの場合は 消費1000Wなら原則に 太さ2SQ~3SQ、 500Wなら 1.25SQ、 200W以内なら0.75SQ、 グラボで150W掛かるとき 0,75SQでも計算上はいけてる
0.5SQのが?「ATX電源で使っちゃだめなやつ。」
うっかりででx火事になっちまうぜ vs 250W以下だったんで 0.75SQ以上の太さで妥協しておいた
扇風機とか、 液晶モニターとか
そういう製品は 0.5SQのが使われてる「断線への耐性も兼ねてる。」 外国は200Vだから 1.25SQのが付属品で付いてくるやつ。 2SQのは1000W電源なら たぶん2SQのが付属してるはず??
● 何メートル要る:
長さ3mの 電源ケーブルをツイストペアした場合の長さが たぶんやが、2m20cm?ってとこかと。
アース線(緑)は はんだごて・もどきをやって x ゴムのとこから外してあげればOKだぜ
カバー側のゴム・チューブ側のをどうやって 裂けばいいかね?「ケーブル自体がやわらかめ っぽくなってるときは」そのゴムチューブの厚みも無いやつだから 中身の線の3本を持ったままで + 裂け目方向へ こういう感じにやってあげると、割けるチーズって感じにシュルシュル ゴムチューブ側が裂けていってくれる
0.75SQの200円売りのとか あるの?「たま~に見つかる。」「1SQのも たま~に見つかる。」 注意: 長さまでいけてあるとは言うてないけども。
ただ 液晶モニター側は
TDKの四角いやつを取り付けるから、 その都合電源ケーブルが2本要るんで ATX電源側はと?「ATX電源のは ノーマルのまともなとこのを買えば」 ATX電源側に TDKの四角いやつのと同じのが装着済みでなってるんで。
ATX電源側は 3m売りの0.75SQとか 手元にある1.25SQのとか 1SQのとかを使うのみ。
TDKの安いフェライトコアとかは?:
ラジオ勢いわく「効果が乗るんで推奨。」 根本から10cmくらいまでを「隙間無く。」設置できると理想的、 ラジオ無線の人らは ホワイトノイズのシャーシャー音「NG」だったりするその都合だが
● DC側のツイストペア
CPUの4+4ピン : それはわかる
26ピン: アルミ缶を切って トンカチで薄くして作ったxピン抜きが必須「精密ドライバーだと 返しのとこまで届いてない罠」 まじで?「届いてない。」 無理に抜こうとすると断線するというwww
MODケーブルって、、
「そうやで、そのめんどくせええ。」のを サク!とね済ますのへ ピン抜きを使ってたから MODケーブルを 8ピンまですらやれててと
全黒の場合は 1本ずつに 5Vとか GNDとかそれと番号を書いた シールを張り付けておかないとだめだぞ。。
5Vを束ねたの?「5Vの総消費量が3Aくらいしか無い環境ならば。」
SSDと NVMeと「その場合はいい感じにやること」
さらに熱収縮チューブ?「それが必須かと。」 近くのGNDとツイストペア?「でOK!」
そんなに 白もやもやとか、 くっきりになるの?「まじ、なっててさあ(笑)」
26ピンだろ?まじかよwww「まじやでwww」
グラボは 12Vが3本で GNDが5本だから、 1と2 & 2と3の2本 ⇒ これ GNDって束ねられないの?「センサー。」ってのがあってね 充電器なんかがわかりやすくてさ。 並列で150mAx2だから 束ねれば 300mAじゃん!って思うやん? 「できへん?」 できないんよ、 +を2に -極を1だろ?「無理やねん。」
グラボの -極のGND側が並列かあ?「並列になってるから」、 束ねたらだめなのね?GND側は?「無理やで~~」
じゃあ グラボの8ピンは妥協Verだね?「ってこと。」
6ピン2個で 150Wしか持ってこれないから?「あかんねん。。」 8ピンになると3Aに増えてて、たぶんグラボの板側の 設計上の都合で8ピンの GND5本になってるのかも。 グラボの8ピンはややこしいんで 妥協VerのツイストペアでOKかと。
1+2 & 1+2 & 1+1の3本を作れば「いけるか、、」もうそれでやっちゃったほうがいろいろ楽。 グラボの8ピンは。 CPUの4+4ピンは 熱収縮チューブがあれば 12V側を束ねることが 一応やが可能。「まあ、そこまでやらんでも」
そのくらいに ATX電源側のAC電源ケーブル側が?「一応は、依存性があるんで。」
ノイズ対策も もっときっちりやった上ででの + 最後の仕上げくらいの位置のが 4+4ピンの12Vを熱収縮チューブして仕上げたやつだったと、、
4+4ピンをやった上で、 甘いなあなったから
「24ピンをやってみたの。」 24ピンの効果が出たと?「そういうこと。」 (ピン抜き必須かぁ。)せやで。そうだお。
● シールドって 隙間5mm
「完全アウトー!」
2mmは?「わからんけど、」 「推奨0mm」
絶縁とかややこしいなあ「5mmの隙間ができちゃってる場合は それアウトー!とだけ。」 根本1mm?「HDMIケーブルの根元側 5mmに隙間があるとき」それアウトー! :目安値
メッシュの効果って
「FMラジオの電波であれば確実につぶしてはくる。 2重の箱の中に ラジオを置くとその一切を受信でできず。」 (シールドややこしいなあ)言うwww
家でやる場合さあ アルミxラス板ってどうかな?「アルミホイルに穴をパンチ穴とかで。」 折った感じの?「何というかねえwww」
コンクリート?「っぽい。」感じの 面積が?「アルミ・ラス板は。」たぶん 面積が1枚の6畳くらいの1枚面のが欲しいねんってときに 木だと用意できないから。 鉄筋コンクリートのマンションなら アルミ・ラスとかを「床とかに」 やってあげると強度が上がるというか 割れ難くなるというか。 ただし面積www
「アルミホイルにパンチ穴だね」(部屋1個くらいでいいのであれば。)
どうして わざとメッシュに?部屋を ⇒ 電波は 電子レンジが典型例であり 金属の板に吸収されずx反射するから。メッシュにすることでメッシュ側で 消耗させて消化する。
吸収した側は 熱を持つ。
2重のメッシュのカゴな箱の中に ラジオを設置すると受信不能にまで 軽減される「おそらくだがひとまずに十分かと。」 電子レンジ方式な空間だと、 物体に吸収され続けるから「都合が悪い。」 もしも床のみが鉄板風になってるだけならば 別に問題はないいうこと。
鉄なら 熱量がアルミよりも大きいので、
ただし 磁性を獲得してしまう問題があるらしく「ややこしいのう。」 ステンレスってFe鉄だっけ?「たぶん Fe系」 その磁性がPCにとっては?「ちょっと都合がよろしくないやつ。」
1部屋を「部屋を?」
1部屋を 針金入りの窓ガラス風に仕上げるのであれば、距離が十分に獲得できてあるんで、針金の採用は可能、 問題はメッシュのメッシュ密度。 そのメッシュが目に見えるのは 視認性がウザいことになるので(笑) 「ややこしいのう、、」 まあ工夫がまた別で必須。
コンセント側のノイズは?:
何とも言えないかと。 ただ人間側の快適さボーナス付きになるんで。 1部屋をVerのは妥協的。 PCの本体だけVerのは 「やるだけやったったわVerのやつ。」
携帯の電波を?:
HDMIケーブルの初期シールドだと まだ受信できる = シールドを追加すると「受信できない、」なる。
(なるほどねえ。)
まあそんな感じ。
< 液晶ディスプレイ編 >
● 27型 4Kのなにがダメ?:
画質としては 推奨が21.5の4K
11.6のFHD1080ではなく?「21.5 4Kのときに劇的に改善する。」 OLEDにおいては有機ELにいいては、 MPG 31.5-4Kの次のやつが 16:10の12インチとか書かれてある その?「1200p」とか「1600p」とかって書かれてあるVerのそのOLED
有機ELなら 15.7のでもいいの?「いろんなとこがぁ 有機ELそのものは。」出してたらしくてさあ、 どこのメーカーのOLEDなのかが (わからんのかぁ。。) じゃあ、 MPG 31.5しか?「物そのものは無いのと等しい。」
50000円なら安いの?:
31.5インチのは 散髪屋の組合価格もどきがあるんで、 20000以下になることはまあ無いのだとだけ ⇒ 40000円か?「35000円というか、27型であれば 工場側が3倍速でパネル側を製造可能」「31.5からが1倍速に落ちるwww」
31.5-4Kは 全工場が大本命の製品でと、、
だがエッジ型バックライトが 開発してないからwww << まじかよ。。 miniLED 待ちになっちゃっててと。 エッジ型のバックライトの分割数が 2009年のプロトタイプ版が2x8でね、 その段階で本来は4x12以上になってないとだめなのに
特許を2x8で出しやがったの、、、
2x8のが 50インチのバックライト向けとか言うててさあ 24型x4枚言うことなあ、 1x4分割って何やねんwww 2x6分割でもだいぶひどいけどさあ 31.5のときにさあ、 結局は4x12分割が効いてくるんだからとwww
・ バックライトの分割数は?:
16:9比だから デフォ値で 16x9 = 150分割
700分割で十分に効果が乗る。 1100分割のは 15インチ以下を想定したやつ、 もしもx近くに明るい0-0番系じゃないわ 255-255番な「白色」なんかがあるとき 分割されてへん通常版のは 写真のフィルム現像したやつみたいな コントラスト比とか色の両立をできません罠
OLEDっぽくするならば、
15.7型で 1100分割あればいけますよと。 15.7インチで見たら 31.5のは 150分割x4しただけでしかなくて。 31.5でフルスクすると 全画面フラッシュを起こすからwww 1100分割したことで(250x4)全画面フラッシュしなくなるとこが OLEDっぽい感じに仕上がるねん
特に HVA (VAパネル)で特効!
IPSパネルだと 白漏れを起こすから
2000分割させたところで、単なる付け焼刃にしかならないんで 素直にMPG 31.5を入手しろとだけ。
動画再生もできるし?「 MMDの陰影表現は HVAパネル寄せだから、写真も考慮したらこれはもう 圧倒的にMPGしか候補が無いよ。 」
・違いは
有機ELは: リーク電流してるから 消費が減らん(常に重い。)
miniLEDは: 通常時はフルスクのときの2割まで落ちる
通常版のは: 節電タイプだから低いねんけども
15インチしか表示してないときの消費が31.5からは激重。
フルスクで使てる時間が 5年の内の30日分しかない 1/50しかないとき「これはもう 圧倒的に31.5の4K miniLEDが正解。」 MPGが手に入るならMPGでいいけど
27型のIPSが?「白漏れしてて、どうせフルスク表示できないんよ。」 13.3のIPSの小型モニターを買うよりは 色もきっちりだせるんだけども、 HVA31.5には 複合的に劣る問題
13.3を買うくらいなら、 中古で19800円で 27のminiLEDのがあったときに「問題無いのが確定してたら、そっちを回収するでいいよ。」 ただ31.5が45000円だから その20000円をはめ込めば 35000円なわけだから、 総額な話をしててとだけ
ありえないけど
MPGの中古が落ちてたら「超ラッキーラッキーラッキー」ではある。 お値段次第だけども
・ 15.7のFHD1080と 16インチの1600pって:
15インチサイズでいけてしまう物。ってのが ちょくちょくあるんよ、 (だから 15.7インチのFHDではだめなのな?)ってこと。 画質を取るべき
動画の解像度が4Kでも MMDモデルの世代というか、ポリゴン数というか?「そういうのあるからねえ。」 軽く20m離れてる感じに見るならば ⇒ 15インチサイズでいけてしまう = だから16の1600pが正解でね。
31.5のはフルスクを想定「してるから。」
だからぁ 27-4Kが「こりゃだめだねえ。」 画質もだめだし/届かないわ
至近距離のA2サイズは 通常な距離のB2タペストリーと同じ感覚になるから 27型にしちゃうと、フルスク再生でタヒれるから、いう
画像を2枚置けない?「27型では。」
最大で3枚?「31.5ならな」
実写なら 色情報を持ってるから「MPG 31.5」
手書きのCG絵は 色を簡易的に塗るから x 全画面フラッシュしてる環境で 色塗りしたやつなので、 残念だがOLEDの恩恵を 獲得できない。 縮小表示のときにOLEDの恩恵を受けるけどと
夜のシーンの絵が見えへんのは?「正常。」
もしも見えるまでに (画面のね)明るさを持ったら 全画面フラッシュしまくるから、 夜のシーンのが見えてるとしても 陰影表現が部分的に「昼間」になっててと 空は夜なのにwww
花火会場のは 影がものすごく影になることで「あ、、夜ですねえ。」(反射光が足りてない。) 日中は反射光があるから もと浅いし色付きになるわけでと(その違いを感覚的に認知してたと。経験則から)
・どのくらいな画質:
9インチ FHDのとき: プラスチックに印刷した下敷きと同レべ
実質的なカンストか?: ほぼほぼ。
11.6型のFHD1080: ポスターにインクジェット印刷したのと同レベ
昔の4色印刷のは?: ゴムのハンコのやつ
フルカラー印刷になると にじみとか。。原稿側のと比べると だから色はFHD 15.7の方がやっぱり出てある、印刷の精度が? 「昔の4色印刷は。」 11.6~15.7の幅でブレてる。
実写の 箱とか
もみじとか、枯れ葉とか、もみじまんじゅうとかは、 13.3-4K のなら、それっぽいのを表示できるかも??
15型-4Kではだめってことね?「お花とかは。」「花屋とか」
写真とおなじなら 15型-4Kだろうけど、求めてあるのは それっぽく見えるVerのだから 13.3-4K推奨。 バランス型ならば18型-4K っていう
MMDなら 18型-4Kでカンストぎみだから
15型-4Kで、ゲームを4K解像度で表示させたところで「効果が無いのと同じで。」 4枚つかって31.5の8K相当にやったら、拡大されるんで細かいとこまで目立つからわかるが。
カメラがあっても
現像できる環境が存在しない or 手に入らないから 15型-4Kをやったのだけども ⇒ カメラの物理側もろもろの性能が届いてないCASEばかりだからwww 13.3-4Kと 18型-4Kの2択なわけだよ。 カメラの性能が足りないのを 高ppiでごまかすやつwww
厳密には ビデオカメラwwwの物理的な機材側の いろいろなとこが足りてなくてと「デジタル記憶するに辺り。」 昔の映画は「フィルム撮影だから」
レンズで見た感じのを そのままくらいで出せてる vs できてない
(カメラのセンサー側とかがうまく拾えてないなどなど、 電波のノイズとかの干渉も受けてくるしと。 )
● 色の合わせ方
まずは 現物を用意する
それと信頼性の高い カメラで、あるいはスキャナーで取り込まれたであろう画像を用意する
蛍光灯の下ならば: デジカメは蛍光灯の黄色を拾ってくる
LEDならば: 青色をカメラが拾ってくる
家の蛍光灯は 黄色を拾わないから、 画像がわが蛍光灯「っぽいなあ。」であれば 黄色を抜きすぎるとそれは行き過ぎNGでと。
赤の「彩度」が過剰とかあるから
別のフィギュアの画像と その実物とで、 確認したりも推奨
設定例:
彩度/サチュレートが 赤44 緑36 青29 黄色42 マゼンタ42 水色シアン31
QLEDじゃないとき 青色バックライトなので、 わずかにでも青が乗ってるとこが めちゃくそ青く表示されすぎる罠 (マジックソードが クリスタルブレード風になっちゃう酷さよ。もうズレまくりや)
実写のときにか?「それな。」
エロゲーの制作側とか 絵描きは「青色の彩度のずれを修正できる機種で」描いてるから、 塗ってるから、 印刷したときにズレまくることになってしまうんでねえwww
3色の個別設定すら できへんやつとか:
4K液晶を それで売るとか、もうふざけすぎやろ言うwww 、 QLEDになると オーバーしてる青のとこがもう少しマイルドな 色番号に & 量子ドットxフィルムとかで
赤44 緑36になってるから 赤が弱いんよ。 赤をあげれば 赤40 緑40 青35って感じになっててと。
X 赤が出ない
◎ 液晶パネル側の 赤のとこだけが、年数経過でどんどん色が出なくなる。 ⇒ 彩度の色の濃いというか キラキラレッド寄せのとこまでを出そうとして、その設定Verで年数経過させたときについて。
QLED用の?
「液晶パネル。」ってのが、
それで、どうにかして 液晶パネルを使いまわして x QLEDフィルター付きにする方法は無いかぁ?なったのだろうねえ。 カラーフィルターが浅いと 白っぽくなるがバックライトの白漏れを抑えれる、 カラーフィルターを攻めて盛ったら 結果的に白漏れのとこのフラッシュが 辛くなる
2012年とかはあ まだ
そういうっとこの開発がまだ進み切ってないから QLEDフィルターの恩恵がきっちり出せないだったと。 微量に青混じりの白LED vs ちょっと赤くね?いう
(実際に赤漏れwww)「それかーぁ。」たぶんな。
QLEDフィルターもどきを きっちり仕上げ切ると「赤漏れしたとwww」
< DRAM編 >
1: DDR 3200 1.6GHz
: DDR 3600
2: DDR 6400 3.2GHz
: DDR 7200
3: DDR 8000 4GHz
: DDR 8800 4.4GHz
問) CL44ってことは レイテンシ2倍よね
A: 基礎性能は下がるが スコアはそこからの2倍になる
動作クロックが上限になってしまうから CL1- 266になってて、 クロックが2倍のとき消費は2倍に増えるから(+DRAMの場合は 容量が64GBに増やしてるから 微細化ボーナスしてても消費電力は2倍になる)
消費電力が電圧込みで 半減しても
DDR 3200からはクロックがx3倍になってるから、64GBに増設してるのもあり消費はx2倍になる件
CL1- 133から見れば ⇒ レイテンシは減ってる (CL1- 266)
CL30- 8000、 CL20- 3600 CL40- 7200、 CL30-6266 、CL1-210
(歩留まりというか 品質のブレ幅を検証したら CL1- 266のよりも CL1-230) 逆算したら 最終的にはCL1-266になるのは確定したから ⇒ 12nm世代のは CL1-210、 14nm世代のはCL1-200にやっておいて 製造難度を軽減してひとまず 24Gbitチップ化させたと。
CL1-200しかないから
もしも 6000を突っ込んだ場合は、 C16-3200なことになっちゃうんで 電圧が下がってくれない罠。 だから24Gbitチップの 12nm世代~以後のしか 6000-CL30は無理だったと。
ZEN5の チップレットとI/Oダイのとこが 2GHzを超えて動作さすとエラー吐くんで、 ZEN5としては DDR5-6000 それで CL32にすると電圧がちょっと下がる。
ZEN4にMダイを使った場合は Mダイは16nm?だったかだから、 DDR5-5600以下 「5466」がひとまずの候補で、 5466のとき IF 1822MHzになるんで。 I/Oダイ側の電圧をOffse電圧 0,0125V込み込みで1.00V(電圧降下込みで0.975V)でもエラーせずに動作する。 理屈上は電圧降下込みで0.95V以上になってあれば bootできるはず。
SoC電圧-0.9875V << 通るかもしれん
DDR5-5466、 IF 1822のとき。
Mダイなら 16Gbitのね(灰のやつ。) CL28かCL30のどっちか。
CL30のとき CL15 2800というwww CL16 3066くらいの感じかと。
レイテンシは増えてるが クロック2倍による「4K動画を CPU負荷で再生さすときなんかが。」 一部の処理はZEN2 からは、 CPU側でですら向上はしてなくてとZEN2でも ZEN4でも同じくらいなスコアを取得可能でと (その例:7Zipの圧縮x解凍)
レイテンシで基礎値3%下がってるとする、
IPC増加ボーナスの対象になってるx処理は5%アップするから 基礎値1倍のままになる ⇒ その状態でDRAMのメモリークロックがx2倍になったと (そういう感じの換算かと??)
4K動画を4コア8Tで回すときの 推奨される
その帯域のが DDR4 3600 CL16よりももっと上でと DDR 4000 CL16くらいは。
X 帯域が足りてない
◎ 余裕0p-0p
6コアが埋まってるときに 2コアがまだ使えるが「6Kの動画とかを」やろうとしたときに、残りがほとんどないので 差し込むと、6コア側が9掛け以下のスコアしか出なくなるだとかぁ
CPUの微細化が N5の5nm-EUVとか N3Eまで進んだ時に ⇒ 帯域の枯渇!「16コアのRyzenは、残念だがwww」 エンコードの物理16コアとか向けだったと ゲーマーの場合は。
それをやらない場合は 16コアの恩恵を受けないいう
ZEN6のときに
DDR5側が最終的に デフォでCL30 6400取ってくるから、 それがあれば8コアを超えての実行が確定。 DDR5側としては 16コアを想定してるから DDR 8000まで出してくるけどと。
12コアのときに?:
8コアの場合は HTTハイスレ側に重いのが乗っかるCASEがあり「それでCPUが待たされる。」 平均値に限っては 12コアになるとその発生頻度が減ったことで改善したと。
4Kじゃなくて WQHD1440pまでであれば、 そこまでな深刻な落ち方をし難いから 9800X3Dとかの方が良好なスコアをたたき出したと
ランダムアクセスのは、
PSO2みたいに モンスターが10体(キャラ数が20はある。) もっと言えば、東方の弾幕シューティングのときに 確実にフレーム落ちせずに(シューティングゲーいうか アクションゲーは48fpsを割り込むと 野球のさあ バッティングセンターというか、、ジャストミートさすときの猶予フレーム数が 2fpsしかないから、 猶予フレーム1fpsになると無理で 2fps落ちると猶予0フレームになるんで)
映像出力に1fpsの遅延が 厳密には2fps以内の遅延があるんで ⇒ 0.1秒もラグると そりゃ意味わからん ハマりが起きる訳でしてと。
(それが 12コアと 8コア3Dの分岐点)でね。
2D絵ならば 余裕で耐えてくると思うが、 ポリゴン系になった途端にたぶん無理やでと、、 ⇒ 難度 ルナティックをx残基99でプレイするとしても WQHD1440pフルスク級になったら 「見えへんのでプレイできません。」なるかもしれないし
別例ならぁ
キャッシュミスしてx音声がラグるんだけどとwww(リアルタイム再生)
12コアでもいけるCASEと 8コア3Dじゃないとだめっぽいの分岐点。
● DRAMのOCは:
BIOSリセットボタンのついてない マザーボードの機種のとき「攻めたらあかんやつ。」 ⇒ リセットボタンってのは たぶん、そういう機能だから そういう機能がついてない機種のは 即文鎮化する可能性が高まるいう
36~34の幅です、
とか報告があったときは「34は絶対に使っちゃダメ。」としか言えん。 機能そのものに特許のとき 機能を省けば値上げせずにできるが 必須な機能が付いてへん 意味不明な仕様になっちゃうんで ⇒ ってことが起きてるんよ。
(初見の場合は?「BIOS USBフラッシュボタン」+と+「リセットボタンまで」ついとる AM5のマザーボードを中古で手に入れて そっち側で調査するのみ! ⇒ 終わったら売却すれば費用は低額でまだ済んでくれる。
フリーズとか以前に、 Bootに失敗するんでねと!
OC兄さんの数値のが 参考になるから 「ここまでいけるんだよなあ。」まではわかってて、だが それは12nm世代のやつだとかぁ。。 電圧が足りてなかったりぃ << だから最終的にさあ そこで引っかかるんよ!
X エラーして落ちたでなく
◎ 結局は 電圧とかでやらかしてるから(最後はだよ)
Bootに失敗したときのとこからの 復旧がもうwww「絶望的でね。」 リセットボタン付きのを使ったときに すら、こんなことになるから = 機能無いやつはぁ?「まじ文鎮化するぞとだけ」 BIOSフラッシュすらできなくなってるから そのROM焼き待ちのが 大量に積みあがってる訳でと、、
?) Ryzenカリキュレーターは参考になってる
A: ってことさ。
3600 CL16 1.40Vのとき、 3200 CL16の電圧がもっと低いこと + 3200 CL18ならばさらに低いことまでなら特定できるわ。 問題はぁ 電圧の最後の0.0125Vを詰めることとかができないやつ。
16nmのMダイを 電圧まで詰めていくのは「それAダイでも無理やで。」っていう リセットボタン付きのやつならきっちり目のとこまで持ってこれるけどと
●ZEN4と ZEN5の I/OダイのSoC電圧は、 6400のとき
メモリークロック 3200
UCLK 3200
IF 2133
調査レポいわく
仮にIFを2000で固定したとき、 UCLKを+100する度に SoC電圧が+0.10V増えたらしい
UCLK 3000のときに、 1,05Vは掛かるらしく ハズレ石になると1.10Vだとさ
UCLK 2900とかになると、 1.00Vとかに下がると!!
IF 2133になってるのもあり、 6400に限っては「非推奨!」なってて
6133だとエラー吐く可能性があるんで 6000か6266を使えと言うてたわ。 IF 2089?
SoC電圧を下げておきたい場合は 6000が上限やとだけ。
UCLKを1600 1700へ下げればできるが、、 DRAM側が定格6800でないんで(12ナノ世代ならいけるが)
7200のとき、メモリークロック3600
UCLK 1800
IF 1800の場合 SoC電圧は0.90Vを記録したと 0.925Vでいけたと。
● 予想値
24Gbit Mダイ = 5466 - CL30 1.25V
Aダイ = 5466 - CL30 1.2675V
Mダイ = 5466 - CL30 1.290V (=1.30V)
Mダイ = 5600 CL28 1.35V << Mダイの定格クロックはDDR 6000
Mダイ = 5200 CL26 1.30V << まだ定格クロックのため
Mダイ = 5333 CL28
Mダイ = 5333 CL30 1.275Vは必要
つまりは 電圧を下げたい場合は、 24GbitのMダイに変えれば 1.25Vが最低保証されるいうこと。
24GBのMダイであったとしても 1.20Vにするのは実質的に不可能ということ。 1.225V止まり
Mダイは 16nm世代のなので 1.30VでもOKOKのはず。 1.25Vとか 1.225Vまで下げきれないのであれば ホワイトノイズの軽減効果はわずか。
ノイズを下げきるによる 効果量をきっちりやり切る必要性が発生せずに済んだ場合は Mダイの1.30V 5466 CL30でもいいということ。
グラボの RX6700XTの 電圧空き替えアプリして、 MAX電圧を1.00Vに書き換えてと ⇒ そこまでやるのが先!だったとだけ。
そっちの方が効果量が大きかったと!
つまりはぁ PCIe5.0の NVMeを刺すとき、SSD側からのノイズが酷くて劣化したとだけ。 電圧が1番低いのが灰の黄色の1TBのやつ
Phisonのメモコンは電圧が高いモデルのがあるんで、とにかくはぁ 28nm世代のメモコンのよりも電圧を下げまくるのが先だったと N6の6nmメモコンですのとき、0.90Vに下がってるからいけたと。 12nmの場合は下がりきってないから PCIe4.0でもだめだめ言う
tRFCの数値を仕上げるとき、Mダイなら1,30Vにしておくのが確実
Micronの DDR4の16nmのEダイで 1.20Vを取得できないから ⇒ DDR5のクロックで1.20Vを取得できるようになるのは 24Gbitの12nm世代~以後でしか無理 (Aダイでも無理)
電圧を下げたい場合は
灰の 24GBx2を取得するしか無いとだけ。
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< 微細化 >
3nmのN3E と 動作クロックとか。 (解説、)
微細化さすには、
14nm世代なら ダブルパターニングが必要になってくる。
N6-6nmのときに、 7nmから+20%つくとき、 逆に言い換えたら7nm同士でであれば、 +15%までで改善が「実は」まだ見込める、
人間さんで言い換えたら、 ライスを盛るときに
茶碗からほんの少しだけ はみ出せば、ふつう盛りのノーマルライスとかあって & 炊飯器側の都合があるから、大盛ライスを盛るときに 炊飯器側の状況が、もちろんだけどもさあ
常に同じではないから、大盛ライスを重みを過少で持ったときのが ⇒ 微細化でいうところの不良個体。(要求電圧が劣化してるVerのやつ or 限界クロックがさらに10%は低い個体など)
しゃもじを変えたことで、過少がなくなったことで、
それであれば 改善版の Radeon RX580と、 Vega64を計画通りに量産化
Radeon7のようなものだから、 ダイサイズは据え置きになる。 (RX580) GF製いわく、最悪でも 12ナノにすれば作れるけど、
「劣化を激減させて 銅の結晶を生成することで、 」 配線抵抗はそれで下がるから、
⇒ 充電池の抵抗値が下がってるわけだから、 抵抗値の劣化してる個体のよりも ちょっとだけ充電は早く終わる。 すなわち、GPUクロックとかが改善する。
しかも電圧も下がった、
最初のは、 GFのは、
電圧0.75Vの個体を ほとんど獲得できないやつ、 最初のRX480には はずれ個体が本当にまざってて、 ZEN1でいう 3.9GHzでブートBootできない個体。
最大クロックが RX590は完全にずれてるから/ RX590は12nm版、12nm版のハズレ石はRX580で配布
グラボのTB側クロックが ソフトウェア制御ならば、TBではなくベースクロックでブートBoot。するんで VBIOSを書き換えてても Bootできた訳だったと
はずれ石のは、予兆としては 電圧も下がってないやつ、だけど 下の電圧は0.75Vできないから、 書き換えVBIOSしても電圧がハズレ石のと同じ、
ZEN2で、0.2ギガの範囲で物がズレてるとしたら、
ZEN3で、 1割伸びれば5ギガになる。
同じ理屈で RX5700XTが2.25で、伸びれば2.6GHzのRX6900XT
N6モデルのが 2.8で、
N5モデルのが 3.2で、
N4モデルのが 3.45で、
N3Eになると 3.9。
Vega64で、1.5GHz、 HBM2で節電。
クロックが2倍になると消費は2倍になる、 N3Eのときに電圧は0.75Vなら消費1倍
最終的には1CU - 2.5Wになるけど 消費180W-64CU、
3x36CUのとき120Wだから、 計算すると消費120以下にはならない。
Skylake-14nmが デフォルト電圧が過剰すぎてて 20Wも付けてて。微細化と 6Tセルになると、6Wになるから 減ってるように錯覚してて。
(なので。)CPU側は1コア-5W以下にはならない
上のクロックを使ってて、8Wついてるとき、5Wに下がる
から直接に50W減る。 4Wに下がると消費は8コアと同じになる、下のクロックは3.5Wに下がるから、12コアまで増やせるって感じ
ZEN3と RDNA2は、 最初の7nmから7nmの完成後のは+1割伸びてるから、5GHzと2.6GHzになってて
N6のグラボが 2.9GHzに伸びてて。
N5のCPUが 6GHzに伸びてて。
N4は IPC性能とかを拡張してもクロックが下がらない、
ZEN+は 拡張させてないからクロックが+1割増える だが電圧が7nmより高い/12nm
ZEN3は、 N7-7nmのままだから、
ZEN1で言う、 4GHzで動作できない個体みたいなのが発生してて。
N5-EUVにも そういうモデルがあるから、 N4にすれば はずれ石でも6ギガで回る。TBのブーストクロックを下げてるけども、それでですら
PBOブーストでブルスクとか。それが4nmのは x はずれ石でも回る
RDNA2を デフォルト設定を0.8V制限かけることで 出荷数を増やせるから、どうでもいいときの消費電力が申し訳ないことになってしまったので
電圧書き換えのアプリを供給することを 最初から決めてたと。
確率としてはありえないけども 0.75Vのハズレ石があって、0.75Vは14nm世代での下の数値だから、 N7-7nmになると原則に0.700V
1.1GHzのときの消費が4割減る 130Wのとき-80Wに下がる
16CUで 4コアCPUと同じく50Wだから/14nm、コア数2倍なら70Wは掛かる
スコアが過剰すぎるとき、クロックを下げるんで 消費は1/3になる
負荷中の消費に限っては 近い数値にまで下がりはするけど、アイドル中は 3.5インチのHDDハードディスクと同じだけ消耗する
64CUになると、コア数がx4倍になるんで、0.5GHzまで下げても 落としきれない。 1Wx64が確定してるその都合の、
32CUで - 3.2GHzだから、
RX6800 60CU相当、 あわよくばRX6800XT 72CU相当、 0.9Vで2.1GHzだから- 7nmの理論値。 5nm-EUV、 N4、 N3Eってくるから 2.5GHz、 2.7GHz、 3.0GHz
64CUが 320ミリだから、
32CUなら N3Eで160ミリになるが、量産化は無理。 120CUにしないとき チップレットになるけども、
ZEN4のチップレット換算で計測した場合の予想のTSMC側での原価が、200ドルにはなってくるから
仮に32CUのがあっても 原価は200ドルにはなってくるから、 その200ドルってのが 320mmの RX6700XTと変わらなくて。 中古のRX6700TXは20000円以下になってて。
そこまで
予測してれば、N6のグラボだよねにはなるけども、しかし帯域が足りてないのといずれの GDDR6も生産終了。
いろいろあってで、だめだったらのときに N3Eで 32CUのも印刷される。 N2のグラボは存在はするが、実質的には無いのと同じ
N3Eのグラボが最終装備で。
CPUに限っては N2まで続く。
(ZEN5の8コア祭りのとき、ZEN5にして 7nmのグラボを装備さす:一例)
I/Oダイが余ってるとき 8コア祭りになる、
I/Oダイが余ってないとき 16コアのRyzenも出荷され続ける、 8コア祭りのときは 6コアを処理したいので 12コアが供給されていく訳だな。 ZEN6が12コアのとき 8コア祭りが確定するとだけ
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