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ファッションヤンキーちゃんのVRMMO記  作者:


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ファッションヤンキー、WQの翌日に

 はい、ドヴァータウンにログインしましたよっと。いやぁ、昨日は大変だったねぇ……ああいう大型と戦うのは楽しいけど疲れちゃうんだよね。2回のお空の旅は私に精神的な大ダメージを与えたのであった……

 まぁ一日で回復したからもう平気なんだけど。

 さてとさてと、メッセージ欄を見てみると昨日聞いた通り届いているね。


"ワールドクエスト報酬"

"この度はワールドクエストにご参加いただきありがとうございます。渡界者の活躍により2つの街の脅威が去りました。ちなみに防衛が失敗した場合、本当に地図上から消えていた可能性もありました。さて、参加者の皆様にはワールドクエストにて発生したドロップアイテムと経験値、そして報酬を送らせていただきます。なお、ドロップアイテムの分配に関しましては完全なるランダムとなっておりますのでご了承ください。"


 消えてた可能性ってマジか。ドヴァータウンはともかくとしてウーノの街はシスターとか道具屋のバルドレンとか知った顔もいるし……後者はともかく前者は怖がられたことしかなかったけどね。

 そんなことは無かったということで喜んでおこう。さ、それよりも報酬だよ報酬!

 メッセージの端にあるプレゼントマークをタッチすると――


"経験値を取得しました。"

"レベルが3上がりました。"

"レベルが上がったことにより、マルチウェポンを習得しました。"

"レベルが上がったことにより、破壊道を習得しました。"

"戦闘行動により落下耐性を習得しました。"

"戦闘行動により不倒伝説を習得しました。"

"ドロップアイテムがアイテムボックスに収納されました。"


 何かレベルとかスキルとかめっちゃ増えましたが?あんだけ倒してあんなの倒したんだから当然と言えば当然なんだろうけども……まぁ増えれば増えるだけ強くなるから喜ぼう。いやっほう。

 しっかし、4つもスキルを習得するとはさすがの私も予想外。そして殆どが名前では良く分からんのですが?見てみようか。えーっとマルチウェポンから。なんかロボット感あって格好いい名前だよね。


マルチウェポン

パッシブスキル 自分が持てるあらゆるものを武器として扱うことが出来る。ただし、振る・突く・投げる以外での攻撃は出来ない。攻撃力は持った物による。


 あー、これはあれだ。ヤンキー喧嘩するとき角材とかバールのような物とかパイプ椅子とか武器じゃないもので喧嘩したりするもんね。そういう意味のスキルかな?まぁそこら辺の木箱とかでもいざという時に武器として扱えるってんだったら便利なのかもしれない。そもそも不動噛行壊れにくいから出番あるかは分からないけど。

 さって次は破壊道ねーぱっと見強そうではあるけど


破壊道

パッシブスキル 生物以外の物体を破壊しやすくなる。


 ん?うん?……うんん?シンプル過ぎやしませんか?生き物以外壊しやすくなりますよーって、分かりやすいけどもよ。何だろう、モンスターとか対人とか関係ないスキルなのね。そうか……壊しやすくなるのか……建物の解体とか出来そう。そしてヤンキーっぽいちゃあぽい。


落下耐性

パッシブスキル 落下に対するダメージに耐性が付く


 これは絶対にサイ型ゴーレムに打ち上げられて落下した結果手に入れたスキルだわ。今後同じようなことをしてくる相手も出てくるだろうから持っといて損はないよね。これで死ににくくなったんだからね。

 最後は……また仰々しい名前だね、不倒伝説って。漫画に良そうだな。


不倒伝説

パッシブスキル ソロの場合、自身が地面・床に倒れない限り戦闘中相手を倒す度にHP・INT以外のステータスを僅かに向上させる。上限…20体 発動時間…最初の相手を倒してから20分 クールタイム…30分 


 なぁにこれぇ!?倒れるまで倒す度に強くなるとか……いやでもソロ限定か、そりゃそうか。こんなのパーティで使えたらダメでしょ。えーっと、上限20体で20分間かぁ。単純に考えたら1分1体……我ながら単純すぎでは。そもそも効率よくバッタバッタ倒せるスキルも無いしね。ジャイアントスイングとかすればいいのか……?ま、戦闘中に特に気にしなくてもいいでしょ。


 何だろう、確実に強化はされているとは思うんだけど……地味では?いやヤンキーにビームとか波動拳とかそういう方向の派手さは求めてないけど華が欠けてない!?

 くそう、くそう……まぁいいや。今度はアイテムの確認を……んん?待って、もう一件メッセージが


"スキル 踏ん張り所仕様変更について"

"この度はAFWを遊んでいただき、誠にありがとうございます。このメッセージは、スキル踏ん張り所を所持しているプレイヤーの皆様へ送信しております。踏ん張り所ですが、効果が発動したのち、HPを7割以上回復したりすれば再度発動できます。このことからゾンビ戦法などでゲーム性を損なわせてしまうかもしれないと判断し、修正させていただきました。HP7割以上から減らされた場合の即死回避はそのままですが、PVPでは1回限り。それ以外だと1回発動後クールタイム30分とさせていただきます。なお、対象となったプレイヤーの皆様へは補償として中身を選択できるプレゼントボックスをお送り致します。"


 まーじで修正されちゃったよ……そうだよね、PVPとかでやられたら相手たまったもんじゃないもんね。弱体化しちゃったけど仕方ないかー……

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― 新着の感想 ―
[一言] 何か感慨深い地味だねぇ 名前はすごいかっこいいけど
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