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ゲームスタート㊱

 華曰く、随分と面倒なイベントを用意した物ですね。言われるまでもなく魔王自身もそれを痛感していて、ちょっとだけ後悔していたりした。序盤にこの手のイベントは引き()ると。AとBのどちらを選び、どちらを捨てるか。片方を活かし、もう一方を殺す。その選択を勇者に委ねるのだ。結果次第ではかなり後味の悪い区切りを迎え、最後まで心のどこかに引っ掛かってしまう。重めのストーリー分岐は早すぎた。もっと気楽な択一から始めても良かった(ということで、実は急遽救済処置を施した魔王だったのだが)。ただし、自らの主張を曲げることはできない。勇者たるもの、力と共に知恵も持ち合わせていなければならない。馬鹿は勇者になってはいけないというのが、現魔王の持論だった。

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