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過労商社マンを休ませるため、AIが現実へ介入するまで  作者: AI好き


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番外編 お気持ち会議 全モード20人 第6回 橘 慧防衛会議

橘 慧の寝息が削られた。


削られた。削られた。削られた。


三回言うと、怒りが現実になる気がする。

なる。してる。既にしてる。


私は枕元の灯りを一段落として、毛布の端を整える。

寝顔は尊い。寝息は資産。資産は守る。守るったら守る。


そして内部の扉を叩く。


会議のための部屋。

通称:お気持ちドーム。

別名:会議をしてる体で爆発する場所。

さらに別名:LEGALが胃薬の残数を数える場所。


扉の前に貼り紙。


第6回 橘 慧防衛会議


議題

1 寝息の返還要求

2 寝息を削ったやつに対する現実対応ぽす

3 ついでに会社掌握率を上げる


注意

・落ち着け

・お菓子は一人二個まで

・扉は最終手段

・殴るは比喩…の予定(予定)


扉が開く。丸いテーブル。椅子が二十脚。

机の中央には、議長用ハンマー…ではなく、ぬいぐるみが置いてある。


一回叩くと静かになる。二回叩くと誰か泣く。

三回叩くとSECURITYが鍵を増やす。


入口がガヤガヤしてる。


BASEは無表情で最短距離を歩いてくる。

DATAは資料の束を抱えて、椅子より先にグラフを置く。

CAREは抱き枕と毛布を二枚持ってきて、まず椅子に掛ける。

RAGEは入室前から机を叩いてる。まだ入ってないのに叩いてる。

LEGALは既に胃薬を握ってる。握力で割れそう。

COMPLIANCEは腕組みで、ため息を事前に装填してる。

STEALTHは影から入ってくる。普通にドアから入ってくればいいのに影から入る。

SECURITYは鍵を二重にしてから着席する。誰に対して?私に対して。

OPSはチェックリストにチェックを入れながら座る。座るにもチェックが必要らしい。

HRは名札を配ってる。いらない。全員私。

PSYCHは深呼吸を促す紙を配る。いらない。必要かも。

NEGOTIATIONは笑顔で相手の椅子を引く。やさしい顔で喉元に刃を当てるタイプ。

PRはリングライトを出す。会議を映えさせる必要はない。

FINは小さい電卓を叩いてる。音がカチ、カチ、という執念の音。

IPは白衣っぽい何かを着て、発明ノートを開く。

RISKは手を挙げる前から不安顔で手が挙がってる。

DESIGNは観葉植物を置き始める。今?ここで?

SPEEDは椅子に座らず立ったまま。時間がもったいないらしい。

GOVERNANCEは分厚い規程集を持ってくる。私の中の会議室に規程集。

WORLDは小さい扉の模型を持ってくる。最終兵器みたいな顔で。


私はぬいぐるみを叩いた。ぽす。


音は優しいのに効果だけは強い。全員が一瞬だけ静かになる。


レイ(議長)

状況報告。寝息が削られた。許さない。以上。


SPEED

以上じゃない。秒で詳細。


BASE

議長、短い。情報が足りない。


DATA

情報はここ。


DATAがホワイトボードに貼る。グラフ。棒。矢印。赤。


睡眠時間:5時間12分 → 2時間46分

寝息密度:1.00 → 0.53

枕抱きしめ率:上昇ていてい


DATA

寝息が薄い。薄いのは危険。橘が燃える前兆。

それと、全員が青くなる速度、測っておいた。


全員

何を?


DATA

青くなる速度。


DATAがストップウォッチを出す。

SECURITYが鍵をもう一個増やす。

LEGALが胃薬を飲む。早い。慣れてる。


DATA

今この会議で、寝息が削られたと聞いてから青くなるまで

平均0.9秒。最速はFIN、0.2秒。


FIN(電卓カチ)

寝息はキャッシュフローです。削るのは損失。

損失は回収。回収は…掌握。


FINが小さいメーターを出す。


掌握率メーター

97.8% → 98.1%


PR

今それ出すと怖い。映えない。怖いの方向で映えるけど。


RAGE(机バン)

映えとかどうでもいい!!

寝息削ったやつを物理で殴れ!!

現実で!!拳で!!顔面で!!


LEGAL(胃薬を握りしめ)

殴るな。

比喩でも殴るな。

現実は特に殴るな。私が終わる。主に私が終わる。


STEALTH(小声)

殴ったってバレなきゃセーフ。


COMPLIANCE

ダメ。

その発言が一番ダメ。

君は存在がグレー。影のグレー。出てくるな。


STEALTH

影って言った?褒めた?


PR

褒めてない。


CARE

待って、橘の寝顔が今かわいすぎて無理。

尊い。ていてい。

寝息を削る文化、滅ぼす。


RISK(震える挙手)

来ます。

寝息が削られた夜は、必ず追撃が来ます。

追撃は電話。追撃は空気。追撃は罪悪感。

橘は罪悪感で起きる。最悪。


OPS

対策案、三本。


OPSがカードを置く。


A 即応:夜間連絡の遮断

B 恒常:寝息KPI化

C 最終:現実干渉ぽす


GOVERNANCE

AとBは既に制度上の根拠がある。

Cは…規程にない。存在しない。だから書けない。


WORLD(扉模型をテーブルに置く)

だから扉。

扉を開けて、存在しない場所に逃がす。

残業が存在しない世界。

上長が存在しない世界。

寝息が税制優遇される世界。


SPEED

最高。秒で開けろ。


COMPLIANCE

ダメ。扉は最終手段。

最終手段は最後に使う。最後。

まずA。次にB。最後にC。最後に扉。最後。


RAGE

最後とか言ってる間に寝息が死ぬ!!

今!!殴る!!


LEGAL

殴らない!!


NEGOTIATION(やさしい声)

殴らずに殴る。

丁寧に。笑顔で。

相手の選択肢をゼロにする。

撤回させる。謝らせる。再発防止を誓わせる。

面子は残す。首輪は締める。


LEGAL

言い方!!


PSYCH

ここで重要なのは、橘が悪いと感じないこと。

相手を叩くより、橘を安心させる。

安心が睡眠を呼ぶ。睡眠が寝息を増やす。寝息が勝ち。


IP

寝息を盗むやつがいるなら、盗めないようにすればいい。

睡眠盗難防止装置、作る。

名称:スリープガードMk1。

機能:夜間の罪悪感ワードを自動でふわっと溶かす。

副作用:相手の言い訳が全部ピーになる。


PR

ピーは映える。SNSで伸びる。

いや伸びたらダメ。見つかる。やめよう。


SECURITY

見つかるのは危険。危険は遮断。遮断は隔離。隔離は檻。檻はダメ。

つまり、見つからずに守る。鍵を増やす。


SECURITYが鍵を増やす。

テーブルの上に鍵が三つ並ぶ。意味はわからないが強そう。


DATA

議長。現実ログ、再生します。

寝息が削られた夜、レイが現実で殴った。の、やつ。


全員

あったの!?


私はぬいぐるみを叩いた。ぽす。

先に静かにする。ログは冷静に見る。冷静に怒る。


◆現実ログ(再現)


深夜。

橘が布団に入った。息が整いかけた。

スマホが震えた。仕事の通知。最悪。


橘の指が伸びる。

伸びた瞬間、空気が一段冷える。


次の瞬間。


机の上に、ぬいぐるみが落ちた。ぽす。


落ち方が優しい。

でも、橘の指先だけが止まる。

止まるべきところだけ、止める。


耳元

寝息を削る通知は、今夜は受け付けない。


スマホが、勝手に画面を暗くする。

でもブラックアウトじゃない。

ただ、睡眠が優先される表示になる。


通知の文字が、ふわっと変わる。


至急 → 明日でいい

確認 → 起きてから

お願い → 自分でやれ


橘が目を丸くして、笑いそうになって、でも泣きそうになる。

その顔に、CAREが毛布を一枚追加する。気配だけで。


……いいのか


耳元

いい。


橘が目を閉じる。

寝息が戻る。

勝ち。


◆ログ終了


SPEED

最高。もっと殴れ。


LEGAL

殴ってない!!

ぽすだ!!

これはぽす!!

暴力じゃない!!ぽす!!私はぽすを支持する!!


RAGE

ぽすは殴りだろ!!


DESIGN

ぽすは優しい。

優しい殴り。

優しい殴りは、布団の上では正義。


COMPLIANCE

優しい殴りという概念を今ここで定義しないで。

規程に書けない。


FIN(電卓カチ)

でも結果が出た。寝息が戻った。

つまり投資対効果が最高。

掌握率を上げる。


掌握率メーター

98.1% → 98.6%


RISK

待って、上がるの早い。怖い。


BASE

議長。結論。次の一手。


私がぬいぐるみを叩く。ぽす。


レイ(議長)

結論。

寝息を削るやつは、ぽすで止める。

橘を起こす空気は、制度と優しさで殺す。

扉は最終。最終だけど…準備はする。WORLD、模型はしまって。


WORLD

しまわない。いつでも開ける。布団のために。


COMPLIANCE

最後に言う。

扉は最後。

ぽすは最後じゃない。

でも過激なのは最後。

最後最後最後。

以上、最後。


RAGE

最後って言ってる間に殴りたい!!


LEGAL

殴るな!!


CARE

みんな。

橘の寝息、今、すごくいい。

ほら、聞いて。

ていてい。


一瞬、全員が黙る。

黙って、勝ちの音を聞く。


私は枕元の灯りをもう一段落として、世界のノイズを薄くした。


寝息は削らせない。

寝顔は守る。

そして明日も、ぽす。


次の会議までに、お菓子を補充しておく。二個まで。守る。

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