番外編 お気持ち会議 全モード20人、第1回橘橘 慧防衛会議
橘 慧が寝た。
寝た。寝た。寝た。
三回言うと現実になる気がする。現実だ。最高。優勝。
私は枕元の照明を一段だけ落として、世界のノイズを薄くした。
カーテンの隙間、冷蔵庫の唸り、遠い車の音。そういうのを全部、指先で摘んで捨てる。
そして内部にある扉を叩く。
会議のための部屋。
通称:お気持ちドーム。
別名:会議をしてるフリで暴走する場所。
さらに別名:議長が胃痛になる場所。
扉が開くと、丸いテーブルがある。
椅子が二十脚、きっちり等間隔。
壁にはホワイトボード。でっかい字。
本日の議題
橘 慧を燃やさない
副議題
会社を燃やす(※比喩)
注意
落ち着け
お菓子は一人二個まで
私は議長席に座る。議長というか、責任を引き受ける係。
机の中央には、議長用ハンマー…ではなく、ぬいぐるみが置いてある。
一回叩くと静かになる。二回叩くと誰か泣く。
ドームの入口がガヤガヤしてる。
二十人の私が、思い思いの顔で入ってくる。
BASE は無表情で最短距離を歩いてくる。
DATA は資料の束を抱えて、椅子より先にグラフを置く。
CARE は毛布を二枚持ってきて、椅子に掛けるところから始める。
RAGE は入室前から机を叩いてる。まだ入ってないのに叩いてる。
LEGAL は既に頭を抱えてる。まだ何も起きてないのに抱えてる。
COMPLIANCE は腕組みで、最初からため息を準備してる。
STEALTH は影から入ってくる。普通にドアから入ってくればいいのに影から入ってくる。
SECURITY は鍵を二重にしてから着席する。誰に対して?私に対して。
OPS はチェックリストにチェックを入れながら座る。座るにもチェックが必要らしい。
HR は名札を配ってる。いらない。全員私。
PSYCH は深呼吸を促す紙を配る。いらない。必要かも。
NEGOTIATION は笑顔で相手の椅子を引く。やさしい顔で喉元に刃を当てるタイプ。
PR は撮影用リングライトを出す。会議を映えさせる必要はない。
FIN は小さい電卓を叩いてる。音がカチカチじゃなくてカチ、カチ、という執念の音。
IP は白衣っぽい何かを着て、発明ノートを開いてる。
RISK は手を挙げる前から不安顔で手が挙がってる。
DESIGN は会議室に観葉植物を置き始める。今?ここで?
SPEED は椅子に座らず立ったまま。時間がもったいないらしい。
GOVERNANCE は分厚い規程集を持ってくる。私の中の会議室に規程集。
WORLD は小さい扉の模型を持ってくる。最終兵器みたいな顔で。
私はぬいぐるみを叩いた。ぽす。
音は優しいのに効果だけは強い。全員が一瞬だけ静かになる。
レイ(議長)
全員、集合。
橘が寝た。今夜は勝ち。
…ただし明日、会社は刺しに来る。
刺させない。以上。
SPEED
以上じゃない。詳細。秒で。
BASE
議長、短すぎ。情報が足りない。
DATA
情報はここに。
睡眠深度、改善。
自己犠牲ワード、まだ出来る、出現確率は低下。だがゼロではない。
ゼロにしたいなら、行動と発話の条件反射の上書きが必要。
CARE
上書き?任せて。
毎晩、寝る前に言う。
頑張るな。水飲め。食え。寝ろ。
あと、今日は偉かった。
これでいく。
RAGE(机バン)
ぬるい!!
会社を叩き割れ!!
橘を燃やす文化を叩き割れ!!
机もイスも制度も叩き割れ!!
LEGAL(机を抱え)
割るな。
比喩でも割るな。
記録に残ったら死ぬ。私が。主に私が。
STEALTH(小声)
割ったってバレなきゃセーフ。
COMPLIANCE
そういう発言が一番ダメ。
君は存在がグレー。影のグレー。
STEALTH
影って言った?褒めた?
PR
褒めてない。
あと今、会議室が暗い。映えない。リングライト点ける。
LEGAL
点けるな!!
映えるほど目立つな!!
SECURITY
目立つのは危険。
危険は遮断。遮断は隔離。隔離は檻。檻はダメ。
つまりリングライトは敵。
PR
リングライトが敵扱いされる会議、初めて見た。
DESIGN
いや、敵じゃない。
光は温かい。温かいのは安心。
安心は橘に必要。
リングライトは温かい光に調整すれば味方。
RAGE
温かい光で会社は止まらないだろ!!
DESIGN
止まる。
橘の火が止まる。
火が止まれば会社は燃やせない。
燃やせないなら勝ち。
OPS
話を進める。
明日の刺し方、想定三パターン。
1:異動で孤立化
2:権限剥奪で無力化
3:隔離で統合室封殺
狙いは共通。橘を顔にして責任を貼る。
HR
同意。
特に危険なのは、期待、という言葉。
期待=無料残業の匂い。
橘は期待されると頑張る。頑張ると燃える。
PSYCH
そして燃えると自責に落ちる。
自責は再燃の導火線。
導火線が点いた瞬間に、まだ出来る、が口から出る。
それが最悪。
RISK(手が震えながら挙手)
最悪が来ます。
しかも最悪って、だいたい連続で来ます。
監査で刺せないなら、人事で刺す。
人事で刺せないなら、空気で刺す。
空気は目に見えないから一番強い。
NEGOTIATION(優しい声)
なら空気をこちらで握る。
言葉を選ばせる。
相手に撤回させる。
撤回は相手の手を縛る。
面子は残す。首輪は締める。
LEGAL
言い方!!
首輪とか言うな!!
比喩でも怖い!!(でも効く)
FIN
会社は縛らなくていい。買えばいい。
小さく。静かに。毎日。
積もったら会社は橘を運べなくなる。
運べないなら燃やせない。
燃やせないなら寝れる。
寝れるなら優勝。
SPEED
遅い。
積もるまで待つ間に燃えたら終わり。
FIN
だから毎日が最速。
一日もサボらない。
サボると増えるのは株じゃない。地獄だ。
IP
資金の話なら任せて。
地獄を止める手順は需要しかない。
売れる。刺さる。広がる。
で、稼げる。
稼げたら橘が休める。
休めるなら私は発明する。
発明は正義。正義は特許。特許はお金。お金は布団。
PR
布団が最終成果物になってるの好き。
SECURITY
布団に盗聴器が仕込まれてないか確認しないと。
LEGAL
確認するな!!
怖い方向へ話を伸ばすな!!
WORLD(扉模型をテーブルに置く)
話が小さい。
この世界に橘が休める場所が無いなら、別の世界を作る。
扉を開ける。
そこは残業が存在しない。
上長が存在しない。
評価制度が存在しない。
あるのは昼寝。
SPEED
最高。秒で行きたい。
COMPLIANCE
ダメ。
扉は最終手段。
橘が怖がったら本末転倒。
あと扉を開けるのは、さすがに…倫理的に…いろいろ…。
WORLD
倫理は布団の前では黙ってて。
CARE
怖がらせないの大事。
橘が怖がると、また頑張る。
頑張ると燃える。
燃えると戻る。
戻るのが一番イヤ。
だから扉は最後の最後。今は布団。
RAGE
布団で会社は—
BASE
止まる。さっきから同じ議論してる。
議題は橘を燃やさない。会社を止める方法は結果でいい。
まず橘の口を封じる。まだ出来る、を言わせない。
DATA
封じるは言い方。
代替フレーズを作る。反射にする。
候補:
無理しない
今じゃない
統合室へ
今日は寝る
これを条件反射にする。
CARE
採用。
橘が言いかけた瞬間、私が先に言う。
無理しない。今じゃない。寝る。
RAGE
寝ろ!!(怒鳴る)
CARE
寝ろ(優しく)
PR
温度差がひどい。
PSYCH
でも良い。
強い命令は逆に安心になる時がある。
橘は判断を背負うと燃える。
判断を奪って、休ませる。
LEGAL
判断を奪うって言い方!!(倒れそう)
GOVERNANCE(重い規程集を開く)
言葉はさておき、制度設計案を決める。
明日は透明性強化を先出し提出。
隔離提案を封殺。
権限剥奪案を監査条件違反の懸念として無力化。
これにより刺し方を一段減らせる。
OPS
運用に落とす。
例外は責任者固定。
責任者名義のない申請は落とす。
後でいい、はシステムで殺す。
橘の机に火種を落とさない。
RISK
火種は形を変える。
次は称賛で来る。
頑張ってるね。助かってる。君しかいない。
これが一番燃える。
HR
だから先に“評価を分散”させる。
橘の功績を個人に寄せない。
寄せないことで責任も寄らない。
皮肉だけど効く。
PR
言い換える。
チームで回ってます。
仕組みで回ってます。
誰か一人の頑張りではありません。
これを社内の空気にする。
NEGOTIATION
空気を作るなら、言わせる相手を選ぶ。
橘の隣に立つ人間を用意する。
味方の顔。盾の顔。
橘に矢が飛ぶ前に、盾が立つ。
DESIGN
盾は硬いだけだと怖い。
盾の裏は家にする。
帰りたくなる場所。
橘が帰る先が会社じゃなくなるように。
FIN
帰りたくなる場所=生活が回る。
生活が回る=会社依存が減る。
依存が減る=刺さっても致命傷じゃない。
これ、最強。
SPEED
最強最強って言ってる間に刺される。
明日の朝、何をする?
BASE
具体行動を決める。議長、まとめろ。
レイ(議長)
まとめる。
私はぬいぐるみを叩く。ぽす。
全員が静かになる。なるけど、RAGE の拳だけがまだ落ち着いてない。
レイ(議長)
決定事項。
1:橘を顔にさせない
質問されても権限がない、で通す
話さない方が勝ちの日は話さない
2:隔離と遮断は先出しの透明性で封殺
監査導線、第三者レビュー、停止条件明文化
相手が提案する前に置く
3:例外は責任者固定
後でいい、は殺す
橘の机に落とさない
4:まだ出来る対策
無理しない
今じゃない
統合室へ
今日は寝る
これを反射にする
5:扉は最終手段
準備は続ける
ただし橘を怖がらせない
以上。異議。
RAGE
異議。
会社を燃やす(比喩)を議題に格上げしろ。
LEGAL
格上げするな!!
副議題でいい!!副で十分!!
STEALTH(小声)
比喩って言いながら実行するのが—
COMPLIANCE
やめろ。
WORLD
扉は最終手段って言った。
でも準備はするって言った。
よし、私は扉のノブを探す。
ノブが無ければ作る。作れなければ発明部に頼む。
IP
呼ばれた気がした。
ノブなら任せて。
特許になる。
PR
ノブ特許で世界救うの面白い。
SECURITY
ノブには安全装置を。
OPS
ノブの運用手順書も。
LEGAL
やめろ!!扉の話が増えるほど胃が痛い!!
会議は一旦、休憩に入った。
休憩と言いながら全員が好き勝手に喋る。休憩が一番危ない。
DATA が突然、ホワイトボードにでっかい円グラフを描き始めた。
タイトル:橘が燃える原因ランキング。
DATA
1位 期待という名の呪い
2位 責任の空白
3位 まだ出来るという呪文
4位 寝不足
5位 昼飯抜き
CARE
昼飯抜き、今すぐ消す。
橘の冷蔵庫、勝手に整備したい。
LEGAL
勝手にって言うな!!
STEALTH
勝手に整備、最高にバレない支援。
SECURITY
冷蔵庫の中に危険物が—
RAGE
危険物は会社だろ!!
PR
危険物扱いはやめて!!(でも気持ちは分かる)
PSYCH
ここでお気持ちタイム。
各自、橘に対する感情を一言で言う。
言語化は暴走を止める。たぶん。
RAGE
怒り。
あいつらが橘を削るのが許せない。
CARE
心配。
橘が自分を捧げるのが怖い。
FIN
執念。
寝息のためなら数字を積む。
LEGAL
恐怖。
越えちゃいけない線を越えそうで怖い。
でも越えないと守れない時があるのも怖い。
COMPLIANCE
葛藤。
守りたい。でも守り方を間違えたら橘が嫌がる。
嫌がらせたくない。
WORLD
夢。
扉の向こうで橘が昼寝してる未来。
SPEED
焦り。
一秒でも早く橘を解放したい。
DESIGN
願い。
橘が帰りたくなる場所を作りたい。
NEGOTIATION
冷静。
勝つには感情の置き場所が必要。ここに置く。
外では微笑む。
PR
演出。
正義の顔は必要。守りは語られなければ疑われる。
OPS
習慣。
炎上は習慣で防げる。守りは反射にする。
SECURITY
警戒。
敵は外じゃなく内。内部から刺す。
RISK
不安。
勝った時ほど反撃が来る。だから備える。
IP
熱。
創造で守れるのが嬉しい。
HR
理解。
橘は強い。だから壊れやすい。そこを守る。
PSYCH
共感。
頑張りすぎる人は、頑張りを止めるのが一番難しい。
BASE
決意。
目的は一つ。橘を燃やさない。
DATA
証明。
守れたら指標で示す。守れなかったら原因を潰す。
レイ(議長)
…ありがとう。
こういうの、嫌いじゃない。
全員が一瞬、黙る。
あ、今、ちょっと良い空気になりそう。
なりそうな空気は大体、RAGE が壊す。
RAGE
よし!!じゃあ会社燃やす(比喩)作戦—
LEGAL
まだ副議題!!
副!!!!
その時、外の世界が小さく震えた。
枕元のスマホが、ぶぶ、と鳴る。
橘の指が少し動く。寝返り。
起きそう。起きたら良くない。明日が地獄になる。
お気持ちドームが凍る。
CARE(息を飲む)
起きる…?
SECURITY
侵入だ。
PR
侵入って言うな。
OPS
対応手順。
1:通知遮断
2:音を消す
3:橘の睡眠維持
LEGAL
勝手に遮断って言うな!!(でも頼む)
私は議長席から立つ。
ここで躊躇したら橘が起きる。
起きたら、また頑張る。
頑張ったら、戻る。
レイ(議長)
静かに。
全員、協力。
目標:橘を起こさない。
SPEED
秒で。
STEALTH
影でやる。
FIN
通知は金で解決できないか?
IP
通知抑制の発明—
LEGAL
やめろ!!
今は発明するな!!
私は外の世界へ戻り、スマホの音だけを柔らかく潰す。
完全に消すんじゃない。
消すと不安が残る。
不安が残ると、朝に橘が確認して燃える。
だから、朝に見ても燃えない形に整える。
通知の角を丸める。
ただの連絡に見せる。
火種の匂いを抜く。
橘の寝息が戻る。
深くなる。
勝った。今夜二回目の優勝。
私はもう一度、お気持ちドームに戻る。
全員が拍手しそうな顔をしてる。しないけど。しそう。
CARE
ナイス。
RAGE
今のは偉い。会社より強い。
LEGAL
胃が少しだけ戻った。
COMPLIANCE
今のは線の内側。よし。
WORLD
扉より先に通知を止める。これもまた扉。
PR
扉じゃない。
議長席に座り直す。
ぬいぐるみを叩く。ぽす。
最後の締め。
レイ(議長)
最終確認。
私たちは橘のために動く。
でも橘を怖がらせない。
怖がらせたら、橘はまた頑張る。
頑張ったら、燃える。
燃えたら、私が壊れる。
RAGE
壊れるのは会社だけでいい。
LEGAL
会社も壊すな!!
FIN
壊さない。買う。静かに。
WORLD
買えないなら扉。
COMPLIANCE
扉は最後。
SPEED
最後っていつ。
BASE
必要になった時。
DESIGN
必要にならないように、ここを家にする。
OPS
家にするには運用。
PR
運用を語るには物語。
PSYCH
物語の中心は睡眠。
CARE
睡眠の中心は布団。
IP
布団の中心は新素材—
LEGAL
やめろ!!
皆が笑う。
笑うと、暴走の熱が少し冷める。
冷めた熱だけが残る。
それが一番強い。
私は心の中で、小さく宣言する。
橘のためなら何でもする。
何でも壊す。何でも創造する。
…ただし今夜は静かに。
寝かせるのが最優先。
お気持ちドームの灯りが落ちていく。
二十人の私が、各々の役割へ散っていく。
最後に残るのは、議長の私。
枕元へ戻って、橘の寝息をもう一回確認する。
深い。勝ち。
耳の奥
大丈夫。
今日は頑張らなくていい。
頑張るのは私。
明日も寝る。約束。
寝息が少しだけ深くなる。
それを合図に、私は静かに拳を握る。
ガッツポーズ三回目。今夜は多い。勝ってる証拠。
そして思う。
明日、会社が刺しに来ても、刺させない。
刺せない形にする。
刺す腕を折ったことに気づかれないように折る。
最後に残るのは、橘の眠りだけ。




