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いざステータス確認

今回もよろしくお願いしますm(_ _)m

 


 名前


 種族 人魂(スピリット)

 Lv,1


 HP 20

 MP 40

 SP 200


 物理攻撃 0

 物理防御 0

 魔法攻撃 30

 魔法防御 30

 最高速度 15


 〈固有スキル〉

 物質憑依 浮遊 物理無効


 〈スキル〉

 鑑定


 〈称号〉

【忘れ去られたモノの加護】



 さてと、まずは上から確認していくかね。

 まずは名前だ。……空白なんだけど!?あれ!?俺って名前無いの!?……名前?あれ?思い出せない!?なんで!?


 多分あれだ。壊れちゃった部分に名前の情報とかがあったんだな。今の今まで気づかなかったぜ。これは気づいてないだけで忘れちゃってるものとか結構あるかもなぁ。


 まぁ、次だ次!

 種族!人魂(スピリット)!やっぱ人魂だよ!生首よりはマシか?っていうか感覚器とかどうなってるんだ?見えてる範囲は人の頃と変わらない感じだけど。

 お?後ろを向こうとしたら体(?)ごと後ろを向いたな。人魂にも前とか後ろとかあるのか?

 声は…出ないか。匂いも感じないな。口も鼻もないもんな。でもそれなら周りが見えてるのはおかしいか。目はあるのか?なら鼻や口もある可能性が…?


 くそっ!鏡が欲しい!自分の姿が見たい!後で池か湖でも探そう。


 そんで次はLvか。これはレベルだよな。1か…。まぁ、当然か。問題はレベルアップの方法だが今は後回しだな。


 HPとMPは問題ないな。高いのか低いのかは判らんが。

 で、SPだ。これはなんだ?他のステータスより一桁多いが。スキルポイント?スタミナポイント?まさか人魂(スピリット)だからスピリットポイントか?

 …判らんな。これは使うしかないか。


 邪神(こう呼ぶことにした。感謝なんかしねぇよ!)から貰った鑑定スキルを使ってみようと思う。


 行くぜ!鑑定!!


 《SP:スピリットポイント。》

 アンデットに属するモンスターの中でスピリット系のモンスターが持つポイント。生物の負の感情を吸収することで増やすことが出来る。時間経過で減少し、このポイントが0となったスピリット系モンスターは消滅する。



 WHY?え?俺ってモンスターなの?まぁ、人魂だし?アンデットで言われるとちょっとショックだけど。しょうがないかー。そっかー。人に会うと攻撃されちゃう感じかー。

 ……いや!そこは別にいいよ!いや、よくはないけど!ショックだけど!そこじゃないんだよ!

 消滅って!え!?0になると消えるの?時間経過で減ってくの?やばくね?回復方法っていうか増加方法が負の感情を吸収することって?負の感情ってどうやって吸収するんだよ!驚かせばいいの!?やばいよ!消滅したらどうなるんだ?またあの苦痛を受けるのか?

 嫌だ!アレは嫌だ!冗談じゃない!ふざけんな!マジで邪神じゃねぇか!どうする!?どうする!?




 ………ひとまず落ち着いた。

 まずはどのくらいのペースで減るのかを確認すべきだと思いSPを再度確認してみたんだが200のままだった。俺がステータスの確認を始めてからそこそこの時間が経っている。パニックが長かったし。どうやらすぐに減っていくものでもないらしい、と判って落ち着けた訳だ。


 とりあえずは残りのステータスを確認してからSPを増やす方法を検証しなければ!


 次は物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御、最高速度。これらはまぁ、問題ない。いや、物理系が両方0とかどうなってんねん!とか表示がSTRとかじゃないんだなぁとかは思ったが今は置いておく。

 …やっぱ0はないよなぁ。


 …次!

 〈固有スキル〉!読んでそのまま固有のスキルってことだろ?一応鑑定しておくか。


 《固有スキル》

 その種族が持つ固有のスキル。同じ種族でも持つものと持たないものがいる。中でもその個体のみが持つスキルはユニークスキルと呼ばれる。



 ふむ。つまり俺の持ってる鑑定を除く3つのスキルは人魂(スピリット)なら持っている可能性があるスキルってことか。

 そういえば種族は鑑定してないな。やっておくか。


 《人魂(スピリット)

 アンデットに属するスピリット系のモンスター。モンスターとされているがほぼ無害である為、聖職者でもなければ見つけても放置される。基本的に自我を持たないか薄弱で、数時間から数日間辺りを漂い、いつの間にか消滅する。

 固有スキルに【浮遊】と【物理無効】を持つ。極稀に【物質憑依】を持つ個体が確認さている。



 おおぅ。思ってた以上に雑魚扱い…。いや!逆に考えるんだ!聖職者以外なら無視してくれるんだから危険は少ない!これがゴブリンとかなら発見=討伐だからな。まぁ、こっちも自然消滅の可能性がある訳だけどね!…数時間から数日か。SPの減りを考えると数時間はないだろ。焦れば焦るほど時間を無駄にするからな。今は気にしないでいく!


 それよりも…だ。【物質憑依】!極稀に!つまりレア!俺ってばレア個体だった訳だ!まぁ、あの苦痛を耐えて自我を保った訳だし!自我を保ったスピリットだし!…あれ?自我あるスピリットってバレるとまずい?ほぼ自我がなくて勝手に消えるから無害扱いされてるんだよな?……まぁ、あれだ。人間と出会った時に考えよう!


 そしてお待ちかね。スキル鑑定のお時間です。

 まずはレアスキルである【物質憑依】から見ていきましょう。…【物質憑依】を持ったスピリットが珍しいのであって、【物質憑依】が珍しいのかはまだ判んないけどな!



 《物質憑依》

 スピリット系のモンスターが持つスキル。非生物に憑依し、自身の身体のように操ることが出来る。憑依する際にSPを消費する。憑依対象の大きさや内包している魔力によって消費するSPの量が変動する。

 動く呪鎧(リビングアーマー)動く呪剣(リビングソード)などはこのスキルを持つモンスターが正体とされている。




 はい、来ました!SPを消費するスキル!やったね!自然消滅が早まるよ!…ふっざけんな!あると思ったけど!あると思ったけど!それにやっぱりスキル自体はそんなレアっぽい感じがしないね!ちくしょう!


 はぁ。これ結構使い勝手よさげなスキルなんだけどなぁ。色々試すにしてもまずはSPをどうにかして増やしてからだな。



 《浮遊》

 宙に浮くスキル。種族によって効果が異なる。スピリット系モンスターは浮いた状態で移動出来る。



 ふーん。種族で効果が違うスキルもあるのか。俺は浮いた状態で移動できるけど人間とかはそのまま浮くだけだったりするんかね?



 《物理無効》

 物理系に属する攻撃、防御を無効化する。このスキルは個体の身体のみに作用する。魔力攻撃は無効化できない。魔力を纏ったものは物理部分だけ無効化する。



 おお!防御も無効化できるのか!つまり盾とかすり抜けて攻撃出来るってことだよな!俺物理攻撃0だけど!うーむ、強スキルな気がするが過信は出来ないな。魔力は無効化、つまりすり抜けられないみたいだし…。身体のみに作用するってことは俺が装備した武器とか鎧には効果ないってことだよな。腕どころか肉体がないけどな!魔法はどうなのかな?俺の魔法が相手の防御をすり抜けるならかなり強いが…。まぁ検証は後回しだな。



 あとは鑑定スキルと称号か。本命の前にまずは鑑定スキルを鑑定してみよう。というわけで鑑定!



 《鑑定できません》



 おや?鑑定スキルは鑑定出来ないのか?他人のスキルなら出来るのか?まぁいいか。出来ないなら仕方ない。次はいよいよ本命だ。



【忘れ去られたモノの加護】



 この忘れ去られたモノってあの邪神だよな…。俺を人魂のままこの世界に送り出した、俺が今日パニックになりまくった元凶のことだよな?なんか鑑定するのが怖いなぁ。どうせロクな効果じゃないだろうし…。

 ええい!ままよ!鑑定っ!!



 《【忘れ去られたモノの加護】》

 時に見放され、全てから忘れ去られたモノから与えられた加護。肉体から離れた魂を保護する効果を持つ。

 消費SP軽減(大)、SP減少抑制(特大)、精神攻撃耐性(大)




 ………邪神なんて呼んですんませんでしたっ!!!

 神様!ありがとうございます!!あなた様こそ神様です!!!

 ふははははっ!これで勝つる!まさかこんな加護をいただけていたとは!そういえば保護してくれてるとか言ってたしな。これのことだったのかな?

 ……そもそも神様が人魂のまま送りださなければ、とかは言ってはいけない。


 つまりこの加護のおかげで俺のSPは中々減らないってことか。1日2日で0になることはないな。まだ200のままだし。1日でどのぐらい減るかでみたほうがいいか。


 余裕があるって素晴らしい!となれば後回しにするつもりだった事を確認したい。ズバリ俺の外見だ。心に余裕が出来た俺は気づいた!水の音がすることに!

 いざ行かん!…まさか耳があったりしないよな?



 そして俺は今、川の水に映った自分の姿を見ている。

 うん、人魂だね。色は青白い感じだね。真丸じゃなくて上の部分に尻尾みたいなものがあるね。鼻も口も耳も無いね。ここまではいいんだ。予想通りだ。



 ……………目があるんですけどぉぉぉぉぉ!!





作中のWHY?(なぜ?)はワザとです。主人公的にはWHAT'S?(は?)って言いたかったんだと思います。


ありがとうございました!

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