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戦力増強(スキル)Ⅰ

まずは【レア召喚チケット】からいこう!

【強化カード】の使い方は、召喚したものや【進化カード】の後に考えよう。


―【メニュー】から【召喚】、そして明かりのついた【レア召喚】キーに触れる。


コモンマミー R Lv 1

(死霊族/土属性/cost 19)

AT:3,300/3,300

DT:2,800/2,800

【土魔法/初級】【バインドⅡ】


召喚の魔法陣から現れたのは、言わずと知れられたミイラ男だ。

マミーも幾種類かあり、これはその中でも最も多く現れる一般種である。


…さて、ここで問題だ。

前のイベントで、俺は【進化カード(R)】を一枚残していたのを、覚えていてくれていただろうか?


この"コモンマミー"はHRの"ノーブルマミー"に【進化】することができる。

【進化】すると、【土魔法/中級】になり全体攻撃が出来るようになったり、【バインドⅢ】になりこちらも更に複数対象となる。


―【レア召喚チケット】をこいつにつかってもよいが、先に出てきた"カラドリオス"もHRに【進化】出来るのだ!


"カラドリオス"は"カラドリオスアデプト"となり、【ヒール】も【イリュージョンボディ】もランクアップする。

それに加えて状態異常を治す【キュア】を新たに覚えるので、チームの回復役として活躍出来るはずだ。


…うーむ…。どっちにすっかなー!

両方とも使えるモンスターだから、【進化カード(R)】を温存するという選択はないのだが…。

……。


…よし、"カラドリオス"にしよう!

"アントクィーン"が【ヒールⅢ】を使えるようになったとはいえ、回復役は多いに越した事はない。

それに鳥タイプだから、飛行戦力になるしね!


ではさっそく【進化】させよう!


カラドリオスアデプト HR Lv 1

(精霊族/光属性/cost 46)

AT:6,650/6,650

DT:7,100/7,100

【ヒールⅡ】【イリュージョンボディⅡ】【キュア】


あと"コモンマミー"も前線に出したいので、報酬の【強化カード(N)】を二枚使おう。


コモンマミー R Lv 15

AT:8,760/8,760

DT:6,860/6,860


よし、これでHRのチームに入れても遜色はないな。


ではお次に【進化カード】だ。

まずはノーマルの二枚を何に使うかだが、うち一枚は決まっている。

―"マッドエレメント"だ。


数少ない無属性モンスターで、【進化】するとそのなかでも更に数少ない原始精霊魔法を習得していくのだ。

しかも他のエレメントと同じ、三段階に【進化】するしね!


ニュートラルエレメント HN Lv 1

(精霊族/無属性/cost 8)

AT:800/800

DT:970/970

【原始精霊魔法/初級】


このまま【進化カード(HN)】を使って最終段階まであげてもいいが、このカードは別に使いたいので、ここは【強化カード(HN)】を使って最大レベルまでもっていこう。


ニュートラルエレメント HN Lv 30(Max!)

AT:6,310/6,310

DT:7,350/7,350


特殊な原始精霊魔法の使い手だ。

原始精霊魔法は、光闇火風水土の六大精霊に分かれる前の未分化の精霊だ。

アーザン等の混沌神によって狂わされた精霊が、アルカナマスターによって解放されるも、元の属性を失ってしまった事により、原始精霊となってしまったのだ、…というゲーム設定なんだが、ここではそれが史実なんだろうなー。


原始精霊魔法または原始魔法は、通常の戦闘では20%ほど威力が落ちるが、幾つかのイベントボスにはなんと三倍のダメージを与える特効魔法だ。

なるべく戦闘経験を積んで、早くスキルレベルをMaxにもっていこう。


ではもう一枚の【進化カード(N)】だが、少々悩んだが保留としよう。

…今所有しているN(ノーマル)カードで、【進化】後にこれといって魅力的なのがないんだよね。

あえていうなら"クレイゴーレム"位で、それもまあこの中で優先を付ければの話だ。

また今後、何か良いのを期待して置いておこう。


では最後の【進化カード(HN)】だ!

これはもう現在のチームでは古株のひとりとなった、"レッサーデーモン"に使うのだ。


―しかし【進化】する前にする事がある。


【カード一覧】から"レッサーデーモン"のカードを表示させる。

するとステータス詳細のスキルの部分、【水魔法/初級】のスキルレベルが、(Max!/10)となっている。


そう先の戦いで、とうとう"アルラウネ"の【ヒールⅠ】と共に、スキルレベルがマックスとなったのだ!

マックスレベルとなった【水魔法/初級】は、文字が淡く光っている。

俺がその【水魔法/初級】の部分に触れてみると、次のような表示が出てきた。


《このスキルをランクアップしますか? YES / NO》

《このスキルをカード化しますか? YES / NO》


―ゲーム、"アルカナバースト!"の数ある魅力のひとつ、『スキルカスタマイズ』である!


"アルカナバースト!"ではスキルレベルが最高になると、ランクアップするかの選択と共に、スキルをモンスターから外し、カード化する事が出来るのだ。


そしてモンスターから取り出したスキルカードを、別のモンスターにあるスキルスロットに入れる事により、本来もっていないスキルを習得する事が出来るのだ!


―つまり氷のブレスも吐ける"ファイアドラゴン"や光の魔法にめっぽう強い"ゴースト"、回復魔法を使う"ゴーレム"なんかを創れちゃうわけだ!


ゲームではスキルの使用はA I任せだったので、常時発動タイプのスキル以外はなかなかレベルが上がらず、ヤキモキしたもんだが、ここでは指示通りにスキルをガンガン使ってくれたので、かなり早くレベルマックスとまでいけた。


…で、今回"レッサーデーモン"の【水魔法/初級】は、ランクアップせずにカード化する事にしている。

カード化して取り出してしまうと、"レッサーデーモン"は【水魔法/初級】を使えなくなってしまうが、それもちゃんと計算済みだ。


《スキルをカード化しますか? YES / NO》の欄を選び、更にYESの部分をタッチする。


―【水魔法/初級】と書かれた文字が、モンスターカードから浮き上がり光度を増したかと思うと、光の粒子となって弾け飛んだ!

しかし直ぐ様粒子は再び集まり始め、四角いカードを形作り始めた。


…カードはしっかりと実体を持ち始め、それにあわせて表面にイラストや文字が浮かび出てきた。


「…おお、なんつーか改めて実体化してみると、トレーディングカードのまんまだな、これ。」

俺の手に完全に実体化したカードは、上半分に魔法使いが魔法を使っているイラストが描かれ、下半分に【水魔法/初級】の魔法についての説明文が書かれていた。


さーて、ではこのスキルカードを、新たなモンスターに習得させよう!

習得先は"アルラウネ"だ!


"アルラウネ"はHRなのでスキルスロットは三つあるが、スキルは【パニックボイス】と【ヒールⅠ】しか持っていない。

あとひとつは、空きスロットとなっている。

そこへ今回の【水魔法/初級】を習得させてやるのだ!


手にしているスキルカードを、"アルラウネ"のモンスターカードに重ね合わせる。

すると画面下に、《このスキルカードを習得しますか? YES / NO》の表示が現れた。

うむ、ゲームの時とおんなじだ。


YESを選択すると、スキルカードはまた光の粒子となり、今度は"アルラウネ"の空きスロットに集まりだした。

…数秒後、"アルラウネ"のスキルスロットには、三つ目に【水魔法/初級】(Lv 1/10)と書かれていた。

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