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番外編 宇宙漂流記ルミナス188 コング! コング! コング!6

 エアロダイバーとグラングルが空中で合体し、ハイパーグラングルにパワーアップした。


 コレがグラングルの後期バージョンオープニングに出てくるハイパーグラングルだ。


「これは凄い、ラインリバー、マウンテン、アクチュエーターの制御を頼む」

「了解、キャプテン!」

「わかった、まかせてくれ」


 ハイパーグラングルはまだ制御前に見切り発車的に合体させたのでパワーやエネルギーの制御が不完全だ。


 だから本来コンピューター制御で出来る部分を全部人間がアナログで制御しないといけない。


 このハイパーグラングルは攻撃力が高いが、エネルギーをかなり消費する大食いマシンだ。

 だからちまちまと敵を倒すよりは、一気に敵を片付ける方が効率的だとも言える。


「グラングルランチャー!!」


 肩に装備されたランチャーから発射されたランチャーは幾多のギルティメカを一瞬で灰燼と化した。

 ハイパーグラングル一機相手にギルティメカは次々と打ち倒されていく。


 だがこのままではエネルギー切れになってもおかしくない状態だ。

 だからオレ達はその前にあのハイパーグラングルをコングウォーカーに帰投させる必要がある。


 幸い、本編で起こるはずだったマイティ長官やニシ、ヒガシの戦死、離脱はオレ達のおかげで阻止された。


 だが今度の問題は予定になかったグラングルのハイパーグラングルへのパワーアップによるエネルギー切れの心配だ。


 本編ではじり貧状態だったグラングルはギルティメカをぶん投げたり敵の武器を奪ったりする事でエネルギーを使わずに秘密結社ギルティの進撃を阻止したのだが、今は見切り発車のハイパーグラングルでエネルギーをバカスカ使う状態で戦っている。


 この状態だと反対にエネルギー切れでハイパーグラングルが動けなくなり、そのままタコ殴りで本編とは違った形のバッドエンドだ。

 そうなってしまうとオレ達が元の世界に戻るためのワープ方法やエネルギーについて協力してもらう事も出来なくなってしまう。


 それを避ける為にもギルティにあのハイパーグラングルを倒させるわけにはいかない!


「MAYA、マスドライバーカノンは撃てるか」

――可能です、上空の大型要塞を狙いますか?――


 MAYAの提案してきたのはギルティ司令官ドルグレーザーのいる機動要塞レヴィアタンへの攻撃だった。


 だが、それは悪手だ。

 なぜなら、あの機動要塞レヴィアタンを狙った場合、確かにレヴィアタンにダメージは与えられるが、ギルティメカそのものを倒すわけではない。

 だからとギルティメカの群れ目掛けてマスドライバーカノンなんて撃ち込んだ日には辺り一面火の海で一般人は誰一人として助からない。


 だからここでやる作戦は、あくまでも空中の敵だけを狙い、それで効率よくギルティメカを殲滅できる方法だ。


 それに一番効率的なのは、宇宙機雷を狙う事だろう。

 宇宙機雷はギルティメカがグラングルをおびき寄せる為にあちこちにばらまいた物だ。


 今は固まった場所にいる為、宇宙機雷とは別の場所でハイパーグラングルとギルティメカが戦っている。

 なのでここでやる事は、あの宇宙機雷をマスドライバーカノンで狙い撃ちし、誘爆を起こさせる事で一気にギルティメカの群れを殲滅する事だ。


「セドリック、マルコ、ジャッキー、頼む。あの敵をかく乱しつつあのポイントに誘導してくれ」

「わかった」

「任せな」

「やってやるよ」


 ここでMV(メタルバーニアン)が動く事は本編からするとイレギュラーだが、ハイパーグラングルの邪魔にはならない。

 むしろここで敵を一気に集める事が出来れば宇宙機雷の誘爆で一気に敵を倒せる!


 さあ、頼んだぞ、ウィンセル、ランセル、ガンセル。


 三機のMV(メタルバーニアン)は、ギルティメカをかく乱しながら宇宙機雷のそばにおびき寄せるのに成功し、その場を離脱した。


 よーし、マスドライバーカノンを撃ち込んでやる!!

ネオページで新作始めました。

異世界ゴーレムカンパニーです。

https://www.neopage.com/book/30496626311219900


この作品を作る為に更新が滞ってました。

ようやく解禁になったのでこちらも再開できるようにしていきます。

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