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ざつ

2で、例の人が某コンビにやられたのって、2対1だから当然な感じですよね、


プラス、

☆戦う場所が狭い。

☆片方は頑丈かつ高火力。

☆もう片方はステルス・スナイパー。


……詰んでますな(汗)。


頑丈な方は初期ブだし、広い場所だったら、あるいわ?


って、本題から外れましたな(汗)。


2AAで、味方のローバストSrのトコへOBで飛んでは、デコイを撒いてたなぁ……。


狙撃 体勢のスナイパーは無防備。

この辺、課題ですな。


某コンビの片割れ、効率 重視のブースターで機体を空中に固定、空中から狙撃するってコンセプトなんでしょーけど……


空中 固定は むろん、コンビがやってた

床からブースターで宙に浮いてUターンからの水平 推進は出来ませんでしたからなぁ。


6では、ジャンプとブースターが別らしいし、出来るようになったのかなぁ?

(面倒も初対面で、空中に高く浮き上がったかと思いきや、水平 推進で去っていきましたが……)


──ま、置いといて。


空中から狙撃すると、水平 方向から射つよりも当てやすい。


でも、いくらステルスあってレーダーに映らなくても、夜闇に紛れるのでもない限り、コッソリ狙い射つのはムズイですよねぇ……。


片割れが陽動をかけるにしても、見えない訳じゃないし?


雲の上から射てる訳でもなし?

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