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第11話 みんなで戦果報告

「おっつかれさま~!」


 初日の3回戦が終わった後、リンは満面の笑顔でいつものコテージにやってきた。

 他のメンバーも次々と集まり、テーブルを囲んで戦果報告が始まる。


「あたしはねー、めっちゃ頑張った! 3試合で1328人も倒したよ!」


「「「「「1328人!?」」」」」


 異様な数字を聞かされ、メンバーたちの顔が驚愕に染まる。

 リンは楽しげにデッキ構成と戦略を語ったが、経験者たちは頭を抱えるばかりであった。


「なるほど、完全にバトルを捨てて特化したのね。

 デュエル・ウォーズで【全世界終末戦争エンド・オブ・ザ・ワールド】を使った人は他にもいるけど、普通はそこまでいかないのよ」


「バトル以外のダメージを受けないとか、そもそもプロジェクトが効かないユニットもいますからね。

 そういう相手は、どうしていたんですか?」


「みんな【アルテミス】がレールガンで撃ってくれたから大丈夫」


「「「「「ああぁ~~~……」」」」」


 状況を察して納得する一同。

 リンも気付いていない副次効果なのだが、複数のリンクカードを重ねると、他のプレイヤーから見た【アルテミス】は情報量が多すぎて正確に認識できない。

 よって、知らずにカウンターを使うという事故が多発する。


 このイベントで月の女神は5桁に及ぶダメージの出力源と、対カウンターカード用の砲台と、絶対回避の盾を兼任していた。

 リンクカードを何枚でも装備できるという特性は、使い方次第でバランスブレイカーになりかねないのだ。


「火力を確保しつつ、レールガンを持たせて、さらに自分だけは最終兵器の効果を受けない。

 単独でそんなことができるユニットは……そうね、【アルテミス】くらいだわ」


「まさにリン殿ご自身が、ボスモンスターみたいなギミックの(かたまり)なのです」


「二つ名が『千人殺し』とか『殺戮者(ジェノサイダー)』になるのも、時間の問題だな」


「ええ~っ? これ以上、物騒な二つ名は困るよ!

 あたしはただ、ポイントが欲しいだけなのに」


「そないに稼いで、何か欲しいものでもあるん?」


「うん……ウチのルームって、海はきれいだけど全部ただの水たまりだから。

 今回の報酬できれいなサンゴ礁とかお魚を買って、好きなときにスキューバできたらいいなって」


「そんな理由で1000人以上も吹き飛ばしたのかよ……」


「ま、まあ……ポイントはいくらあっても足りないですし、ルームを自分好みにするのも、今後のモチベーションになりますから」


 動機はともかく、ギルドどころかワールド全域でもリンの撃破数はぶっちぎりである。

 【鉄血の翼】の中で次点に続いたのは、やはり制圧力の高いサクヤであった。


「今回は完全に抜かされてもうたわ~。うちは837人や」


「いやいやいや、十分におかしいって! 普通は3桁すらいかないんだぞ!」


「【全世界終末戦争エンド・オブ・ザ・ワールド】と【九尾の狐】。

 やっぱり、広範囲に影響するカードがあると違いますね」


「わたしも広範囲だったのですが、いまいち上手くいかなかったのです。

 グリフォンを出して飛行ユニット以外を全部弱体化させた結果、そこにいた全員から狙われて……」


「あ~、そっか。そんなことをしたら目立っちゃうよね」


「うぐぐ……迷彩服をキメておきながら、目立って狙われるという大失態!

 結局、【オボロカヅチ】で飛行と水棲を倒していく作戦(プランB)にシフトしたであります」


「それが一番無難だし、やりやすいと思うぞ。

 俺も同じように、自分が有利になる昆虫や植物を選んで戦ってたからな」


 ユウとソニアは、それぞれ特定のタイプに対して有利になるユニットの使い手。

 狙われないようにこっそりと移動し、戦いやすい相手に挑むのが効率的だとソニアは学んだ。


「クラウディアはどうだった? 使ってたのは【ダイダロス】だよね?

 【愚かなる突撃命令】で、周りの人をいっぺんに引き寄せたら強いと思うんだけど」


Cards―――――――――――――

【 愚かなる突撃命令 】

 クラス:アンコモン★★ プロジェクトカード

 効果:次の自プレイヤーのターン開始時まで、全てのユニットは必ずアタック宣言しなければならない。

 ユニットが複数いる場合、レアリティの低いものから順に攻撃する。

――――――――――――――――――


「たしかに、あれを使えば範囲内にいる全てのユニットが私に向かってくるわ。

 でも、1体ずつバトルしなければいけないから時間が掛かるし、ユニットの効果を消す【ポイズンヒドロ】みたいな相手がいると強く出られないのよ」


「ああ~、どうしてもバトルになるから、考えることが多いのかぁ」


「普通はバトルするんだよ!」


「あはは……戦場で直接ぶつかりあうのも、それはそれでイベントの醍醐味ですからね」


「で、ステラはどないやったん? ここに来たときから、えらいうれしそうやないか」


「そ、そうですか?」


 皆で語りあう中、最後まで戦果を伏せていたステラ。

 楽しそうにしていたのは確かだが、彼女は普段から笑顔でいることが多いので、その変化に気付いた者は少なかった。

 付き合いの長いサクヤは見抜いたらしく、(うなが)されたステラは控えめながらもハッキリとした口調で語る。


「えっと……撃破数はそれほどでもないんですけど、【エルダーズ】のリーダー。

 アリサさんと偶然同じエリアだったので、戦いを挑んで勝ちました」


「「「「「おおおおお~~~~~っ!!」」」」」


「あのアリサに勝ったんだ!」


「マジかよ、大金星じゃないか!」


「お姉さまですら太刀打ちできなかった邪竜の使い手を(ほふ)るとは!

 ひそかに(とむら)い合戦の機会をうかがっていたのですが、先を越されてしまいましたな」


「まだ生きてるから、(とむら)わないでちょうだい。

 それにしても……おめでとう、と言うのは野暮ったいかしら。

 次にステラと戦うことになったら、どうなるのか分からないわね」


 ステラの報告は、ギルド内のパワーバランスを大きく揺さぶった。

 特に中心となっているJC3人組は、仲こそ良好だがライバル同士。まさに三つ巴である。

 どこで誰と戦ってもおかしくない状況は、成長期の彼女たちに更なる影響を与えるだろう。


「戦果としては、そんなところです。有名な人を倒しても、ポイントは変わりませんからね」


「みんな順調で何よりだわ。この調子で引き続き頑張りましょう。

 開催中はデッキの組み換えが不可だし、リンとサクヤの戦略がバレたとしても、今回はメタを張られないはずよ」


「メタとは何です?」


「TCG用語で『メタゲーム』っちゅう駆け引きやな。

 たとえば最初に世界チャンピオンが決まったとき、騎士デッキがめっちゃ流行(はや)ったんやけど。

 そのデッキに勝つために、みんなどうしたと思う?」


「えっと、騎士デッキは人間タイプだから、有利になるようなカードでデッキを組んで……

 ああ~、なるほど! そういうのをメタっていうんだね」


「対策を講じることの総称だな。

 ミッドガルドの野生モンスターにも多い【動物】とか【水棲】は、集めやすくてデッキも組みやすい。

 その代わり、対抗手段になるようなカードも多くてメタを張られやすいんだ」


「ふむふむ、つまり【オボロカヅチ】は飛行と水棲に対するメタというわけですな」


 カードゲームでは常に何らかのカードが流行っている『環境』と、それに対する『メタ』が株式市場のように流動する。

 レアが手に入りにくいラヴィアンローズにおいても、それは常識のひとつであった。


「デッキを組むときのタイプ選びは、とても重要ですよ。

 リンとソニアちゃんは、そろそろタイプについて詳しく知ったほうがいい時期ですね」


「タイプかぁ……実際、このゲームって何種類のタイプがあるんだろ?」


「ちょっと待っててください。クラウディア、壁を借りてもいいですか?」


「ええ、戦果報告が終わったところだし、残りの時間で勉強会を開きましょうか」


 そうしてステラは壁の近くに立ち、そこに真っ白なスクリーンを貼り付ける。

 コンソールの画面を投射しているらしく、彼女が手元で文字を打ち込むと、リアルタイムでスクリーンに反映された。


 ステラが書き込んでいったのは、ラヴィアンローズに実装されているタイプの数々。

 かくして戦果報告に続き、ユニットについての勉強会が始まる。

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― 新着の感想 ―
[一言] メタは必須よね 自分は遊戯王でメタビート使ってるから友人に嫌われてるけどもw
[良い点] リンのやらかしは読んでいて笑える! [一言] リンとサクヤの相変わらずの暴れっぷりが凄い…。 と、いうか2日目、3日目は一体どうなるのか…。 そして、さらりと忘れられてる感があるキャプテ…
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