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師匠と弟子2 ~キャラクターの育成方法~


「皆! 今日も元気にFRO(フロ)ってるかな?! 私はマッスル仮面師匠だ! そしてこっちが……」


「どうもッス! 筋肉師匠を持った哀れな美少女、初心者の弟子一号ッス!」


「さて、弟子よ。今日の悩みは何か言ってみたまえ」


「ウイッス! 実はキャラクターをどう育成しようか悩んでいるッス」


「なるほど、キャラクターの育成は全プレイヤーに関わる永遠の課題だな。しかしアドバイスは出来てもこうしろと言う事は私には出来ないな」


「そうなんスか?」


「うむ。自分のキャラクターの育成はやはり自分で決めるのが一番だろう。とは言え全てを投げ出すのは師匠としての沽券に関わる。なので今回は育成に対しての注意点を教えることにしよう」


「はいッス!」


「まず基本的なところからだ。キャラクターはSP(シーカーポイント)を使うことで強くなることが出来るのは知っているな?」


「ウィッス! レベルが上がったときにもらえるポイントッス! 各ステータスに割り振ることで能力が上がって行くッス!」


「そうだ。力を上げたければSTRを、体力ならVITだな。だがここで一つ注意点がある。それが【スキル】についてだ」


「【スキル】と言うと魔法とか技とかッスか?」


「うむ、それ以外にも恒常的に発動するパッシブ系のもだな。実はこの【スキル】も同じSPを使用するのだ」


「つまりステータスにばかり割り振ると【スキル】に割り振るポイントが無くなるって事ッスね!」


「その通りだ! そして限定的ではあるが【スキル】の方が得てして得な方が多い。ここは重要だ」


「どういうことッスか?」


「例えばSTR上げようとした場合、通常通り上げる方法以外にも【剣士の心得】と言うスキルを覚える方法がある。このスキルは剣装備時限定だが同じSTR補正が入る代物だ」


「さっき言ってた常時発動(パッシブ)ってやつッスね」


「うむ。使用武器が剣限定と範囲は狭まるが同じ上昇値でも消費SPがこちらが断然上だ。その為自分の使う武器の【スキル】を考慮した上であとは必要な各ステータスをあげていくのだが、これがまた難しい」


「そうなんスか?」


「【スキル】の数が膨大すぎて未だ把握出来ていないものがあるのだ。取り方が公表されている【スキル】はともかく、未だ取得条件不明なものや隠しも含めるとな……」


「うへ、難しそうッス……」


「だが初心者向けの【スキル】は大よそ決まっている。自分がどの様な武器を使うのか、どんな戦い方やプレイスタイルをしたいのかをまず定めるのが良いだろう。……とは言ったものの、今のはあくまで効率面を追及した場合の話だ。最終的には好きにするのが一番だぞ。ここの運営の場合、突拍子の無い組み合わせでフラグ立てることがままあるから毎回解析班が振り回され……」


「師匠? しーしょーおー? あらら、自分の世界にいっちゃったッス。しょうがないので今日はこの辺で、またねッスー!」



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Tips 情報クラン【スペキュレイションズ】より該当資料の抜粋


 FRO/FDの【スキル】は様々な取得方法がある。

 レベルアップ、該当ステータス参照、クエスト、アイテム、前提スキル、NPCからの伝授etc……。

 欲しいスキルが存在する場合、何よりも情報を収集することが一番とされる。

 また【スキル】は取得しただけでは使用できず、そこにSPを割り振ることでようやく使用可能となるので注意されたし。


 また中には装備品やアイテムに【スキル】を封じ込めた物も存在する。

 これらは総じて本職の使い手には劣るものの、SPを使わずに取得する点はとても大きい。

 基本的に【スキル】内包方の武具は高額だがその力は絶大である。


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