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その1

さて。

皆さんは「世界の始まりの日」という、某アニソンの冒頭みたいなタイトルのゲームをご存知だろうか。


そう、発売時ちょっと話題になった、あのゲームだ。


シナリオの分岐が多く、エンディングも50近い。

しかもシナリオライターが大人気ラノベ作家だったこともあり、予約数はかなりの数だったらしい。


しかし。

このゲーム——とんだクソゲーだったのだ。


どのエンディングも全部バッドエンド。

国は滅ぶは、仲間もヒロインも死ぬは。

主人公に至っては全編共通で死亡デッドエンド


その上、戦闘でhpがゼロになったキャラは復活できず、場面ごとに追悼シナリオが入るという徹底ぶり。

あれで何度セーブ地点からやり直したことだろうか。


シナリオ書いた作家はその後、

「現実はままならないけどゲームなら、とか言ってる奴らに、ゲームもままならないんだって思い知らせてやろうと思った」

とかブログに書いて炎上させたらしい。

ゲームなんだからままなれ(﹅﹅﹅﹅)よ!って話だ。


まぁ、俺は逆に次はどんなバッドエンドが来るものかと結構楽しんだ。

シナリオの多さは本当に凄かったし、人気作家なだけあって、内容もかなり面白かったしな。



だけど……だからと言って、その主人公(プレイヤー)として生まれたくはなかったんですけど!?

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