ステータス基準説明
基本的に、強化魔術はかけず、魔力での強化は全力の状態
種族補正はパッシブ
評価基準 (ノーマル)
EX > SSS > SS > S+ > S > S- > A+ > A > A- > B+ > B > B- > C > D > E > F
EX〜SS……超越者、神格
S……魔族最強、強幻獣・精霊級
A……強上級魔族、幻獣・精霊級、勇者英雄
B……強中級魔族、上級魔族級、弱幻獣・精霊級、人類最強
C……中級魔族級、精鋭・達人
D……下級魔族、人間の一般兵
E……魔物、一般人
F……欠落
技術、知力、指揮能力に関して
S……最高峰
A……卓越
B……優秀
C……普通
D……やや劣る
E……劣等
F……欠落
(SSS=1.5 SS SS=2S S=2A A=2C B=2D C=2E B=√2C D=√2E)
あくまで目安
+は同ランク帯でも高位
ーはそのランク帯でも劣る何かがある
<物理>
耐久(HP)……耐久力、ヒットポイント
膂力(Po)……力の強さ
防御力(Df)……物理強度
敏捷(Sp)……スピード、素早さ、小回りなど
体力(St)……スタミナ、継戦能力
<魔力系>
魔力(MQ)……魔力の質。魔術の威力に関わる
魔力量(MP)……端的に言えばMP
魔力制御(MC)……魔力のコントロール技術
魔力抵抗(MR)……魔力攻撃に対する防御力。一つ下の魔力ランク(±ではなく大文字)の術者の攻撃を軽減。二つ下はほぼ無効化。
弱体耐性(WR)……主に魔術による弱体化への耐性
<技術系>
技術(Tc)……主に戦闘の技術
知力(In)……頭の冴え、地頭の良さ。知識とは別
指揮能力(Co)……人を指揮する才能。統率力、リーダーシップ、カリスマなど
<その他>
特殊能力(SA)……超能力、種族能力などの偶有性。オリジナリティ
総合評価(CE)……総合的にみた戦闘力(武器なども含む)。必ずしも、他の項目と相関があるわけではない




