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12/21 Tue.

 社長、と呼びかけられて目が覚めた。


 カイトは、だるい身体をむくりと起こした。就業時間がやってきたらしい。


 開発室には、端の方に長椅子がある。


 仕事で根を詰めた連中のための、仮眠所のようなところだ。


 カイトは、そこで夜を越した。


 暖房を最強で一晩中かけっぱなしにしていたせいか、喉がカラカラに乾いている。


 いやな汗もかいていて、全身がゴマあえにでもなった気分だ。


 長袖Tシャツにジーンズという出で立ちだった。


 もう背広なんか、着てもいない。


 いや、着ていないワケではなく── もう着たくないのだ。


 ネクタイだって見たくもない。


 元々好きで着ていた服ではないのだ。


 開発室の日は、いつもこんなラフな格好だった。


 その生活に戻っただけである。


 ふらふらとコンピュータの前に座る。


 夜明け前まで、そうして座っていた。


 ずっとキーボードを叩いていた。


 会社の企画にも何にもないヤツを、彼は一から作り始めていたのだ。


 思い出すには余りにつらいことが、頭の中をよぎらないように、カイトはもっと恐ろしいものを作ろうと思ったのだ。


 ダークネスのような、ちんたらしたアドベンチャーには興味がない。


 彼が作るのはシミュレーションだ。


 戦場MAPで人と化け物がせめぎあう。


 一見、チェスの駒のように見えるが、その内容は数字と殺戮のゲーム。


 プレイヤーは人間側だ。


 要するに、侵略してきた化け物を、倒して進んでいかなければならないのだ。


 人間側の駒は、傷を負った分、決して回復しない。


 一応、基準値は回復するが、傷を負う度に回復する量が減っていく。

 経験値が増えても、力こそ強大にはなるがHPは落ちていく一方だ。


 腕が落ちたら、落ちたまま戦い続けるゲーム。


 傷なしで勝ったとしても返り血を浴び、化け物に負けたら、食われて養分を吸い取られる。


 吸い取った化け物は、その人間の力を得て、更に強大になって襲いかかってくる。


 弟を食った化け物と戦えば、弟が現れる。

 彼女を食った化け物と戦えば、彼女を殺さなければ先に進むことは出来ない。


 人間側も、化け物を食うことは出来るが、食えばただの殺人鬼と化す。


 べらぼうに強くはなるが、誰もそのキャラクターを扱うことは出来ない。

 ただ自由にMAP上を駆けめぐり、何の策略もなく敵を殺していくだけだ。


 もとより。


 人間には、余りに分の悪い戦いだった。


 これで勝てと言う方が難しいくらい。


 それこそ、キャラクターたちに化け物を食わせて、全員殺人鬼にでも仕立て上げ続ければ別だ。


 ただし、それではプレイヤーはつまらない。


 シミュレーションゲームの醍醐味である、自分が操作する駒がなくなるのだから。

 殺人鬼たちは、勝手に戦場を荒らすイレギュラーに成り下がるだけだ。


 そんなプログラムを、日曜日から今日までの3日間で、ある程度形にしていた。


 しかし、カイトは無表情だ。


 ただ事務的にキーボードから命令を入力していく。


 何度もコンパイルをかけ、リンクして、テストプレイをし、またプログラムを直す。


 何の仕様書もないそれを、誰も関わらせることなく一人で黙々と作り続けていた。


 カイトは絵には無関心だ。


 右脳は発達しているが、絵の才能はないのである。


 だから、いろんなゲームから画像を引っ張ってきて、戦場や駒の辺りは簡単にこしらえた。


 メインのキャラクターの画像なんかはない。


 しかし、彼の右脳では鮮やかなムービーとしてよみがえるのである。


 ドロドロに溶かされていく戦士。


 化け物として甦ったキャラクターと、それを斬り殺す騎馬兵。


 とてもじゃないが、完成したからと言って、どこで発売できるものでもなかった。


 エンターテイメントでもなければ、愛でも勇気でも希望でもない。


 生きていたければ、腕を失っても返り血を浴びても、殺していかなければならないのだ。


 カイトは知っている。


 キャラクターに人格があればあるほど、その死は強烈になり、プレイヤーを惑わせ悲しませる。


 殺す時にためらわせる。


 彼は、その死を壮絶にするために、人間側のキャラクターたちに人格を植え付けていった。


 計算好きの副参謀。


 力はあるが、扱いを知らないためにいろんなものを壊して回る歩兵。


 占いが好きだが、戦の度に自分が死ぬという占いを引き当てる弓兵。


 同じ部隊の彼女に結婚を申し込もうとして、空振りばかりする騎馬兵。


 そんな風に、どんどん命を吹き込む。


 吹き込まれた命は、化け物に食われたり、化け物を食った瞬間に、人間としての尊厳を踏みにじられる。


 悲鳴や傷は生々しくなり、死は絶望という音になる。


 ゲームにはBGMはない。


 しかし、彼の右脳では重いドラムの音がずっと響いていた。


 下腹を震わせるほどの重低音が、頭の中で反響し続ける。


 何度も、同じキャラクターを化け物に食わせるテストをした。


 何度も何度も何度も。


 そんなことをしていれば、すぐに夜になる。


 彼が顔を上げる時には、もう開発部員の半分以上は帰宅していた。


 大体、好きで顔を上げたのではない。

 シュウがやってきて呼びかけたからだ。


「明後日は祭日ですが、ダークネスとのもう一つの契約の方の打ち合わせに行きますので、ネクタイで出社をお願いします。それまでに、こちらの書類に目を通してください」


 カイトの様子など、興味もないのだろう。

 シュウは、淡々と事務的なことを続けた。


 変に構われなくて、カイトの方はありがたいくらいだ。


 これがソウマなどなら、お節介に踏み込んでくるに違いないのだから。


 しかし、そのシュウが、メガネ越しに彼の顔をじっと見た。


 水槽の中の生き物を、観察するかのような目だ。


「栄養と衛生状態が悪いようですね。生活に必要不可欠な栄養素が不足しているので、それを補うのと、入浴などをお勧めします」


 まるでロボットだ。


 シュウの言葉には、全然現実味がない。


 水槽の中を見ながら、魚を詳しい学術名で呼ぶようなものだ。


 もしくは、細菌の名前をベラベラ並べるのと似ている。


 聞いている方の耳には、ちっとも入ってこない。


 既に、カイトは彼が何を言いに来たのか忘れてしまった。


 明日だか明後日だかの予定か何かだった気がするが―― そんな予定なんか聞いてもしょうがないのだ。


 どうせ、朝が来て夜が来るだけなのだから。


 それよりも。


 このゲームを完成させることの方が先だった。


 システムを作るのに手間をかけているので、MAPはまだ一つだけなのだ。


 あといくつかシュウが何か言っていたようだが、もうカイトはコンピュータの方に向き直った。



 未来のことなんか、聞きたくもなかった。


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