スキル・称号紹介
TMM様の受け売りがあります。
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5/22百花繚乱を千変万化・刀に変更しました。
種族スキル
人化・獣化:アクティブスキル。人になったり獣になったりできる。消費:なし
備考:これはそのままの意味ですね。雫は元が白狐なので、最初に人化を使っています。
狐の仮面:アクティブスキル。発動を解除するか、自分で外したいと思わなければ外れないし壊れない何の効果もない仮面。壊れないので前頭部は守ってくれる。消費:なし
備考:作者の趣味全開です。雫は自分の顔が嫌いなのでこれをほぼ常に付けます。
幻術:アクティブスキル。幻術が使えるようになる。消費:1で5分、延長あり
備考:狐って言ったら幻術だよね?(偏見)
ジョブスキル
式紙制作:アクティブスキル。式紙を作る。消費:素材
備考:そのままの意味。占い札とかもこれで作れます。(TMM様談)
占い:アクティブスキル。占いをする。消費:占い札
備考:そのままの意味。
幸運具制作:アクティブスキル。陰陽師にしか作れないラッキーアイテムを作る。消費:1つにつきMP10
備考:そのままの意味。札系アイテムは”普通の和紙”身代わり人形なら”中くらいの木片”らしいです。
霊視:アクティブスキル。隠れている妖怪や、道具に宿っている付喪神を見つけることができる。消費:MP50で30分
備考:そのままの意味。10回以上使うと目が疲れるらしいです。眼球疲労だってさ。
刀術:バシップスキル。刀の威力が上がる。刀を扱いやすくなる。消費:なし
備考:そのままですね。
刀顕現:アクティブスキル。その人に合った刀が現れる。消費:なし
備考:このスキルで現れる武器は、生きた武器です。光ったのは、見間違いじゃないかも...?
刀華:バシップスキル。〈刀顕現〉で現れた刀を使うことで、刀の威力が2倍になり、隙を看破、そこを確実に切ることができる。消費:なし
備考:雫は〈刀顕現〉の宵月しか使わない予定なので、隙を見せない、それこそ熟練の剣士でなければ切られます。
スキル
強欲:七大罪スキルの1つ。バシップスキル。相手を倒した時、人類種ならば相手の所持金全て、所有物のうちレア度が高いもの1つを必ずドロップする。
また、相手がモンスターならば、そのモンスターが落とすドロップ品が、確率関係なく全てドロップする。
取得経験値が2倍になり、必要経験値が1/2になる。
備考:どうしてこうなった?なんかむっちゃ強いスキルになってる...!ちなみにこれはスキルにも影響します。やった、お金持ちだね。チートじゃね?
万物知識:七美徳スキルの1つ。バシップスキル。この世のすべての事象を知ることができる。
備考:それだけ?って思った人。これだけです。だけど、だけどね?「すべての事象」だよ?んで、バシップなんだよ?敵のスキル構成とか敵がどこに潜んでるかとかわかっちゃうんだよ?ついでに、、ボスとかも全部わかるんだよ?チートじゃん。
暴食:七大罪スキルの1つ。バシップスキル。相手の攻撃を食べることができる。(魔術、妖術等攻撃が飛んでくれば何でも食べられる。影響を与えるだけのものには効かない。)
備考:バシップなので、魔術・妖術ほぼ無効。弓矢・投擲無意味になりました。なんでこんなの作ったの?運営。
朧陽炎:アクティブスキル。速さに緩急をつけて、相手を攪乱する技。尚、この時速さは3倍になる。
備考:最近話題の鬼〇の刃の時〇無一郎君の朧からとりました。だってかっこいいじゃん!そのまま流用しなかっただけましだと思って?
千変万化・刀:アクティブスキル。刀系スキルを所持している人だけが使える、感情によって威力・タメが変わる技。その感情に合わせた詠唱が心の中に浮かんできて、それを読むことで相手の動きを止め、自分の攻撃の威力を上げる技。強い感情ほど詠唱が長くなり、長く、強く相手の動きを止められ、自分の攻撃の威力も上がる。
備考:アイデアありがとうございました。
称号
七大罪:七大罪スキルを持っている者だけに現れる。〈七大罪〉の称号を持っている者からの攻撃が0.7倍になり、〈七美徳〉の称号を持っている者への攻撃が1.3倍になる。
七美徳:七美徳スキルを持っている者だけに現れる。〈七美徳〉の称号を持っている者からの攻撃が0.7倍になり、〈七大罪〉の称号を持っている者への攻撃が1.3倍になる。
備考:雫はどっちも持ってるので、受ける攻撃は変わりません。けど、与える攻撃は強くなります。
だれかいいアイデアないですか?(露骨な感想稼ぎ)
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アイデアありがとうございました!