もう一つのゲーム産業史
最新エピソード掲載日:2026/02/26
2015年に任天堂とソニーが合併していたら、時価総額40兆円超の「ゲームの帝王」が誕生し、ゲーム産業の構造は根本から変わっていた。 しかしその巨大さゆえの内部矛盾と、半導体サプライチェーンへの激震が、必ずしもバラ色の未来を約束しなかった可能性が高い。本レポートでは、実際の2015〜2025年の業界データを基盤に、合併が実現した「仮想世界線」を6つの観点から体系的に分析する。
時価総額40兆円超の「ゲームの帝王」の誕生
2026/02/25 20:47
ソニー任天堂統合世界線:2026〜2032年シナリオ
2026/02/25 20:58
ゴット会議
2026/02/25 22:44
ゴット会議 2032-2035:亡霊と天才が交わる席
2026/02/26 21:31