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I.E2086.1月15日.火曜日

近々、またゲームのイベントがある。今回のイベントは、eスポーツとかそっち系。まぁまだ今年が始まって少ししか経ってないから、ウォーミングアップくらいの感じで臨もうかな......。

それと同時に、私が単独で出るのではなく、「戦乙女ノ追跡突撃班」として出る初めてのイベントになる。だからこそ、私は少し緊張している。


昨日から我々戦乙女ノ追跡突撃班は、このイベントに向けて作戦を立てた。今回のイベントルールは、

5vs5のラウンド制。総合ポイントで競う。残り時間が少なくなるにつれてステージが収縮したり、強い敵がたくさん出てきたりする。制限時間は15分。1ラウンドは5分。つまり、3ラウンド。1ラウンドごとに休憩が挟まれて、その間作戦の立て直しとか相手の行動パターンを全部予想する。

使用キャラクターや武器は一部禁止され、限られたもので戦う。強力スキルのクールダウンはチームで共通なため、一発撃てば全員使えなくなる。大差がつくとリスポーン時間短縮や、アドバンテージエフェクトが付与される。スコアは常に一番大きなディスプレイの上部に表示されてて、勝敗が分かりやすくなってる。


今回のイベントで競技フォーマット対応タイトルは、私がかなり前にプレイしていたゲームのリメイク版で、攻撃範囲や回避運動後の隙などもろもろが調整され、今回のイベントで採用された。

そのため、イベントへ向けて昨日は一日中そのゲームをプレイしていたが、あまりにも下手すぎた。しかも攻撃範囲が変わっているため、リメイク前の操作感とは違うかもしれないため、少し内部データをいじってイベントで使用される物に近づけた。昨日は一日中それをしていた。本当に夢中でしていて、気が付けば朝の7時だった。


イベントは1月25日にあるらしい。だから、あと10日後だ。その間私含め戦乙女は作戦を立てるのが続くと思う。さらに今回の相手チームが、私が前に負けかけたかなりの強豪で、かなりきついウォーミングアップになりそう。


だから、その間の日記の内容はほんとに「ゲームしていた」で終わっちゃう。それに朝から晩までゲームしかしないだろうから日記を書く時間は多分...ないかな...。その間不定期になると思う。


それに、先ほど「一部キャラクターや武器は禁止される」と書いたが、まさにその禁止されタキャラクターが私が使い込んでいたキャラクターで、私は必然的に別キャラを使うことになってしまった。


正直、あまり勝てる気はしない。この10日間私がどのキャラクターを使いこなそうかと悩んでいるところだ...。ただ、どのキャラクターがどんな攻撃をするかは、ある程度頭に入っている。それに、あまりにも難しければほかの人たちに聞けばいい。私はもう一人じゃないんだから。


I.E2086年1月15日。

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