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炎の斧士  作者: 手羽先丸
第2章-男が修行する時は、必ず目指すものが必要である。
12/34

第11話-修行というものは己を追い込むのでなく、効率を目指すべきである。

Going Gerbork Onlin→Going Gerbork Online に変更しました。サト様ご指摘ありがとうございますm(_ _)m

16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33件目のブックマークありがとうございます!ブックマークも多くなってきて自分は嬉しいばかりです!総合評価も前回30だったのが倍になりました!

格闘術と斧術の修行と言いながら、ザリガニを鬼火で炙った俺。

だが今、かなり危機的状況に追い込まれてる。


「腹が減った……」


このゲームには満腹度や疲労度といった、明らかにゲームにはいらない要素があるのだ。

満腹度は飯を食べたら回復し、疲労度は睡眠や風呂などリラックス出来たら回復する。

どちらも一定以下になったらバッドステータスが付く。しかも空腹や疲労は現実と同じように感じるのだ。


だが、ここまで来て戻るわけにも行かない。

〈危険察知〉の代わりに〈料理〉とっとけばよかった。

そしたら川魚焼いて食べるのに。食えるか分からないけど。


仙人は霞を食べるんだっけ?

このゲームなら俺も霞が食えるかもしれない!

滝に着いたら試してみよう。


川の上流に歩いて行く。


ーードバドバ…


この音は!高速立体起動を使って近ずくと、滝があった。しかしかなり大きい。

当たれば潰されそうなほど。


「だからって諦めれるか!」


鎧を脱ぎ、ズボンだけの服装になって滝に突っ込む。下の下着は履いてるよ?


「うおおおおお!」


容赦無く降り注ぐ滝の水。立って潰されないようにするので精一杯だ。ここから座ってあぐらをかかなくてはならない。忍者って凄いな。


このゲームを始めて最も神経を使ったかもしれない。

滑らないように、潰されないように、バランス崩さないように、座っていく。

一つ、助かったのは滝の勢いが凄すぎてモンスターが寄ってこない事である。


「良し、体勢は完璧だ」


修行、開始。


この修行の目的は、

魔力を感じる。

魔力を操る。

鬼人の弱点である精神の強化。(出来るとは言ってない)

霞を食って満腹度の脅威から逃れる。


である。

下の二つはどうでもいいが、魔力に関しては絶対感じなければいけない。炎を纏う斧のために。




それから俺は始めた日を入れて4日間、修行を続けた。ログアウトする時は滝から出たが。

満腹度と疲労度は2日目の途中で限界が来た。霞は食べれなかったし、こんな状況じゃリラックスなんてできるはずがない。しかし、気合だ。気合とやる気でのり切ったのだ。


修行の効果は確実に出て、魔力を感じ操れるようになった。精神も鍛えれた。称号も手に入れた。今の俺のステータスを見よ!


▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎

アルテマLV.11

種族:二角鬼人

職業:斧士

属性:炎

HP:156MP:52

筋力:60 体力:36

魔力:31 精神:8

俊敏:23 器用:2

残りステータスポイント:10

スキル

〈斧術LV.6〉〈格闘術LV.4〉〈身体強化LV.6〉〈危険察知LV.3〉〈炎魔術LV.1〉〈高速立体起動LV.7〉〈精神統一LV.5〉〈魔力感知LV.2〉〈魔力操作LV.1〉

種族スキル

〈鬼火LV.4〉〈狂鬼化LV.2〉〈鬼の誇りLV.1〉

加護

サポートナビ妖精三姉妹が次女、ナビ子の加護

称号

異界人初のE級冒険者

霞も食わぬ仙人

▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎

そう、7つもレベルが上がったのだ!滝に来るまでの戦闘で。

スキルもチェック。レベル上がっても変わらない危険察知と高速立体起動以外。


▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎

〈斧術LV.6〉

斧が装備できるようになる。また、斧を振る動作を補正をする。補正は切り替え可能。使える技の種類はレベルが上がると増える。

技:フルスイング,トマホーク,回転戦斧,平斧打ち,ブーメランアックス,戦斧一線,二重斬斧,首刈り,鋼鉄の構え


〈格闘術LV. 4〉

素手で攻撃してもダメージを受けなくなる。また、腕や足で攻撃する動作を補正する。補正は切り替え可能。使える技の種類はレベルが上がると増える。

技:キック,パンチ,ヘッドバット,タックル,マジックパンチ,マジックキック,スーパータックル,ライダーキック


〈身体強化LV.6〉

筋力,体力を上げる。上昇値はレベルに依存。

LV.4では1.40倍。


〈精神統一LV.5〉

集中することで精神を一時的に上げる。上昇値は集中の深さとレベルに依存。


〈魔力感知LV.2〉

魔力を感じることができるようになる。レベルが上がればより少なく、分かりにくい魔力も感知できるようになる。


〈魔力操作LV.1〉

魔力を操作できるようになる。レベルが上がればより滑らかに、無駄なく操作できるようになる。


〈鬼火LV.4〉

属性が炎でなくても蒼い炎を出せる。属性が炎ならば炎魔術が強化され、蒼い炎も強くなる。

炎の威力は魔力とレベルに依存する。また、技の種類もレベルが上がると増える。

技:灯火,花火,蒼円,蒼蛇,蒼道

▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎▫︎


強くなっただろ?


技の説明もしておこう。


ブーメランアックスは文字通りの意味で、戦斧一戦は斬撃を放つ。二重斬斧は2連攻撃。首刈りは首に当たれば大ダメージのフルスイングの強化版。鋼鉄の構えは防御力を一時的に1.5倍にする。

1個足りない気がするが、LV.5からは覚える技が1つになるのかな?


マジックパンチ,マジックキック,スーパータックルは使用者の属性を纏って攻撃するらしい。それの斧版が欲しいんだけど……。ライダーキックはそのままの意味の大技らしい。


蒼蛇は鬼火の蛇をだして、蒼道は鬼火が一直線に地面を燃やす。


称号の霞も食わぬ仙人は、『満腹度が最低になっても48時間何も食べず、身体と精神に負担を掛け続けた者に与えられる称号。神に一目置かれる存在になった。満腹度の減少が抑えられ、精神統一の効果がかなり上がる。』と説明文に書いてあった。


これって、俺トッププレイヤーじゃね?と浮かれながらファトスに歩いて行ったあの時は、幸せだったんだろう。なんせ、ファストに帰るとプレイヤーの数が半分以下に減っていたのだから。

感想、評価お待ちしています!

アルテマさんは(時々)熱い男です。そしてうっかりさんです。

アルテマさん、年齢あげよっかなぁ?5歳ぐらい


次回「人は山に篭ると時代遅れになって戻って来る」

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