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ステータスポイントで成り上がる  作者: 幸幸
冒険スタート
1/6

1  プロローグ


アレス「クロロ君、我が鉄壁の加護より除名する」

急にリーダのアレスより除名勧告がギルド内に響き渡たる


ここは、イースエールの都市。規模は中級クラスといったところ。

僕はクロロ。このイースエールの都市で最弱の冒険者と呼ばれている。

今日僕は、パーティ:鉄壁の加護から除名を言い渡された。


鉄壁の加護はパーティランクがCと新人冒険者の中でもかなり早いスピードでランクを上げていて、今日のクエストを完了時にランクBへの昇格が決まった。

そんな中、突如リーダ:アレスより、除名勧告が言い渡せてしまった。


クロロ「なぜですが?確かに自分は弱い、ですが邪魔にならないようにサポーターとして頑張っていたかと思います。」


アレス「確かにサポーターとして頑張ってくれていたが、ランクB以上になった今、レベルが上がらない君を守りながら進むことは難しい。すまないが分かってくれ。」


クロロ「くっ」言葉が出てこない。確かにレベルが上がらない自分をここまで連れてくれた鉄壁の加護のメンバーには感謝しかない。

…ただ悔しいのだ。


クロロ「わかり…ました。迷惑をいい申し訳ありません。」


アレス「こちらこそすまない。君を強くする事が出来ず…」

リコ「アレスこちらが謝る必要はないよ、ここまで付いて来させただけでも感謝ものでしょ」

カサレス「まぁ~、リコの言う通りだな。数か月一緒に活動したが、レベルがここまで上がらないとなるともうどうしようもないだろ。」


他のパーティメンバーからは厳しい言葉を言われる。

クロロ「ありがとうござい……し…た。」思わず、走ってギルドを出る。


涙をこらえながら走った。気づいたら、門の前まで来ていた。

門から外はモンスターが出る領域だ。自身のレベルやステータスが物を言う世界。

そんな自分のステータスは、


「ステータスオープン」


自分のステータスを久しぶりに確認してみる。


年齢:15才 LV:1

職業:冒険者

アビリティ:成長

HP:35 MP:10 攻撃:7 防御:5 素早さ:6 器用:5 運:50


なんの変哲もない。普通の冒険者のステータス。強いて言えば運が高いくらいか。

運が高くても幸運だったことは…鉄壁の加護に入れたことか。それも今日でおしまい。


過去に何度か弱いとされるモンスターを何度か倒したが、他の冒険者みたいにレベルは上がらなかった。ステータスも低いままだ。

アビリティの欄にある成長に関しても意味が分からないまま…どうすればいいのか…。


パーティで活動中に他の冒険者が言っていたが、鑑定なるアビリティがあり、ステータスの情報を見る事が出来るらしい。

が、アビリティの内容まではわからないようだこの謎の成長アビリティ。

「はぁ~この成長アビリティっていったい…なんだよ?」

少し怒りながらステータス画面の成長を押す仕草をしてみる。


成長アビリティをアンロックいたしますか? YES NO 


「えっ…なんだろう。これ?」見たこともない表示が出ている。アンロック??聞いたことない言葉。

それに、ステータス画面を触れるなんて知らない。


恐る恐るYESを押してみる。アンロック致しました。


アビリティ一覧を開放します。

ステータス欄がアビリティで埋め尽くされていく。

左から必要ステータスポイント、所得可能スキルと書いてある

一番上には真鑑定、アイテムボックスと欲しかったアビリティが書いてあった。

鑑定は知っているが、真鑑定は何か分からない。アイテムボックスはアイテム入れておける空間アビリティだ。どちらも貴重なアビリティだ。ほかにもステータスや、技能などめちゃくちゃ項目がある。

しかし、どういった内容なのかいまいちわからない。

真鑑定のところを押してみる。真鑑定を取得いたしますか? YES NO


真鑑定を取得する事ができるのか?! ウソだろ!マジか?! YESを押す。

真鑑定を取得いたしました。 !!!!!ほんとに取得出来てしまった。ステー…タ…ポ…トをラン…で消費…し…す。


一瞬意識が無くなってしまった。まさか本当にそんな事が…。急いでアビリティの項目欄を確認する。

年齢:15才 LV:1

職業:冒険者

アビリティ:成長 真鑑定

HP:33 MP:8 攻撃:7 防御:5 素早さ:6 器用:5 運:45


おおー!!アビリティ欄に真鑑定が載っている。そんな事が…本当に…。まさか成長アビリティが他のアビリティを取得することが出来るなんて。これで…強くなれる…もうバカにされない。


ヨシっ!!ヨシっ!!ヨシっ!!拳を握りガッツポーズをする。早速真鑑定を使用…

「おい!!」

はっ声がする方へ振り返ると門の衛兵が「往来の邪魔になっているぞ。道の端によるか、外に出るのかどっちだ?」


確かに夢中になり過ぎて、門の前で邪魔をしていた。通りから少し外れて自分のステータスを立ち上げ真鑑定を使用して成長アビリティを見てみる。


アビリティ:成長

倒した対象のHP・MPと別に一番高いステータスの0.01%成長することが出来る。ただしアビリティレベルはアビリティ所得でしか上がらない。ステータスポイントを様々のアビリティと交換可能。通常の10倍の経験が必要になり、レベルアップ時にオール25ポイントステータスが上がる。※ただし自身で倒したモンスターのみでしかレベルアップできない。


すごいアビリティの内容を確認する事が出来た。成長アビリティはとんでもない事が書かれていた。

まず、レベルアップに必要な経験値が10倍もいる。数匹モンスターを倒してもレベルアップしないわけだ。しかも自身で倒したモンスターと書いてある。これではパーティでモンスターを倒しても自身には経験値が入らない仕様だったのだ。


「どおりで、まったくレベルアップしないわけだ。もともとパーティ向きではなかったのか。」

「分かるかよそんな事。」だがまだ、挽回できるこの成長アビリティがあれば希望がある。

そして、一番の問題はここだ!

倒した対象のHP・MPと別に一番高いステータスの0.01%成長することが出来る。ただしアビリティレベルはアビリティ所得でしか上がらない。ステータスポイントを様々のアビリティと交換可能。


倒したモンスターに準じてステータスが成長できる。これはレベルアップとは別でステータスを上げることが出来るという事だ。

しかし、アビリティスキルはアビリティの所得できしか上げられない。通常はアビリティを使用していく事でLVが上がると聞いているが、どうやら自分は違うらしい。更に、アビリティの取得にはステータスポイントを使用いないといけないとか。


ステータスポイントか~。

あれ?ステータスポイントを消費するってことは真鑑定を取得したときはどうだったんだ?


ステータスをもう一度見直ししてみる。

年齢:15才 LV:1

職業:冒険者

アビリティ:成長 真鑑定

HP:33 MP:8 攻撃:7 防御:5 素早さ:6 器用:5 運:45


あっ!よく見るとHPとかMPあとは運の数値が減っている。なんという事だ。ステータスが下がったら、

モンスターを倒すこともできない。更にはアビリティの取得する度に減るってことじゃないか!

今回は幸いな事に攻撃や防御素早さなどの数値は減っていない為、大きく戦力がダウンした分けではないが、強くなるためには、いろいろ考えて取得とレベルアップしないといけないな。


まだまだ確認したい事があるし、門前から自分の取っている宿に戻るとするか。


宿にもどり割り当てられている自身の部屋に入る。

さっきの続きを行うか。


まずは取れるアビリティをチェックするか。

アビリティ一覧がステータス画面に表示される。やっぱりいろいろあるなぁ~。

使用ポイント欄を見てみると、真鑑定、500,000 一万??ステータス足りないのにどうして?

減った数値を考えると10ポイントくらいだと思うけど。

どうして取得出来たんだ。一覧を見直ししてみる。

右側の欄に【レベル1以下で取得する場合10: 初回限定】と書いてある。

あぶなかった。LV1以下でないと10で取得できないなんで少ししかモンスターを倒してなくて助かった。

まさかこんなところで恩恵があるなんて!

他にも初回限定がついている項目を見てみよう。

アイテムボックスに強運?豪運?あとは聞いたことあるアビリティか…。

さて、どうしたものか?


とりあえず作戦を考えようか。

まずは、アビリティと取得するただし、ステータスが下がる事をどうフォローするのか。

簡単にはステータスを上げる。これは、装備品を購入して単純にステータスを補強するか、

このアビリティの取得にある攻撃のアップなどを取得して。マイナス分を無くすか。

あとはモンスターを倒して地道に上げていくか。


自分のステータスポイントの合計は、109P(ポイント)で全ステータスを1だけ残したとしたら102Pまで獲得できる。HP1とか即死亡な気がする。それはまずい。

【HP:50】は10Pで取得できる。から最低のHPは確保しておくとして………1時間後。


よし、決めた!!

アイテムボックスに、豪運、中級魔術L1、MP:50、体力回復:超、魔力回復:超、気配察知:LV10、危険察知LV2、攻撃力20、素早さ20でいこう。これで102Pのはずだ、レベル1でしか取得できないアビリティとあとは単純に基本ステータスをとって弱いモンスターを倒してレベルアップする計画だ。


アイテムボックスは運搬するアイテムを大量に持てるし、モンスターのドロップ品をもって帰えれる量が増える。

魔法関連は遠距離攻撃もできるから簡単なモンスターなら倒せるはずだ。

そして、回復アビリティで回復関係のアイテムを節約し、気配察知でモンスターを探索する手間を減らす時間の節約にもなるはず。あとは、HPが低いから、危険察知で少しでも危ない事を避ける。

そこに豪運の運要素を加えて生き残る。

アビリティ関係であと確認したいのは、取得した基本ステータスで別のアビリティをとる事が出来るのか、

一応ダメなパターンで考えたから、取得してく状態でわかるはず。


よし、まずは【体力:50】を選択し取得し、ステータスを確認する。


年齢:15才 LV:1

職業:冒険者

アビリティ:成長 真鑑定

HP:80[50] MP:5 攻撃:7 防御:5 素早さ:4 器用:5 運:43

なるほど、かっこ表示内に別途50の数字があるな。多分これは取得に使用できない感じだな。

あわよくば出来れば程度に考えていたから、残念だけど他のアビリティをとっていくか。


アビリティをすべて取得し終えて、自身のステータス再度確認する。


年齢:15才 LV:1

職業:冒険者

アビリティ:成長 真鑑定 アイテムボックス 豪運 中級魔術L1体力回復:超 魔力回復:超 気配察知:LV10 危険察知LV2

HP:51[50] MP:51[50] 攻撃:21[20] 防御:1 素早さ:1[20] 器用:1 運:421[300]



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