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AnotherWorld"IDEA"

 入力されたパーソナルデータを基にアバターを作成する。

 個人個人によってステータスの成長倍率は千差万別で、同じ育ち方をしても成長結果は全く別なものになる。

 つまり同じキャラクターは1つ足りとも存在しない。


〇ステータス

・STR(筋力)

・VIT(体力)

・DEX(器用)

・AGI(俊敏)

・INT(知性)

の5つと

・BG(BloodGauge)

・SP(StaminaPoint)

の7つから構成される。


BGがいわゆるHPにあたるが、ダメージ換算するわけではなく、頭、心臓に致命的な攻撃を受けるとどれだけBGが残っていても即死する。

また、首などの太い動脈を切られるとBGがあからさまに目減りしていく。

この場合はしっかりと止血処理をすることで止めることができる。

失ったBGを快復するためには回復アイテムを使用するか、食事を摂ることで回復することができる。


SPは戦闘行為や走ったりなど身体を激しく動かす行為によって消費され、底を尽きると一定時間AGIにマイナス補正が入る。

一定時間身体を休めるか、アイテムを使うことで快復することが出来る。


BG、SP共にVIT値をあげることで上限が増えていく。


〇魔法/スキル

魔法は

・火

・水

・土

・風

・光

・闇

・無

の七属性から成り、威力や効果、取得できる条件などから1~7の階級に分けられ、更にそこからA~Eの5段階に細分化されている。


魔法の発動には

・触媒

・BG

の2つを消費する必要があり、魔法の等級があがるごとに求められるBGの消費量、触媒の質が高くなる。


スキルは

・体技

・術技

の2つに分けられる。

スキルの発動には〈一定以上のSP〉が必要になる。

※SPを消費するわけではない

一定値を下回った場合も発動はできるが、発動後に一定時間行動不可の状態に陥る。

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